Marvelʼs Wolverine стала первой игрой Insomniac с поддержкой 60 FPS и рейтрейсингом на базовой PS5
Источник: Игромания · 14.08.2026 05:53
«Мы с самого начала разработки знали, что хотим добиться 60 кадров в секунду на базовой PS5 в режиме производительности. И нам это определённо удалось. Игра работает очень плавно».
В «Человеке-пауке» nsomniac вложила много средств в создание урбанистического окружения, а в Marvelʼs Wolverine активно использовались технологии, связанные с дикой природой — растительностью, джунглями и т. д. Кроме того, большинство предметов в «Росомахе» можно разрушить, чтобы локация после крупной битвы выглядела соответствующе.
«Так что рыночные прилавки, столы и другие объекты вокруг вас разлетаются на куски, которые отлетают во время боя».
Marvelʼs Wolverine со «взрослым» рейтингом выйдет 15 сентября только на PlayStation 5. А вчера появились предварительные обзоры супергеройского боевика.
Marvelʼs Wolverine — всё, что известно про игру о Росомахе
Комментарий от Invented Worlds
Insomniac Games подтвердила, что Marvel’s Wolverine станет первой игрой студии с поддержкой 60 FPS и рейтрейсинга на базовой PS5 по умолчанию. Разработчики изначально ставили эту цель и достигли её: игра работает плавно в режиме производительности. В отличие от «Человека-паука», где упор делался на городскую среду, здесь акцент смещён на дикую природу — растительность, джунгли. Кроме того, почти все объекты разрушаемы: после схваток прилавки и столы разлетаются на куски. Игра получит рейтинг «взрослый» и выйдет 15 сентября исключительно на PlayStation 5; вчера уже появились первые обзоры. Мне импонирует смелость Insomniac: они не стали жертвовать плавностью ради графики, а сделали 60 кадров стандартом даже для базовой консоли. Это важный сигнал индустрии — оптимизация должна быть приоритетом, а не бонусом для энтузиастов. Переход от урбанистики к дикой природе и массовому разрушению обещает свежий геймплейный опыт, но вызывает вопросы: справится ли движок с такой нагрузкой стабильно на всех сценах? Рейтинг «взрослый» тоже любопытен — ждём более мрачной и взрослой истории от Росомахи. Если Insomniac сохранит баланс между визуалом и производительностью, это может стать новым эталоном для эксклюзивов PlayStation.