Самые желанные улучшения в следующей Kingdom Come назвали эксперты Digital Foundry
Источник: Игромания · 13.08.2026 17:48
По мнению Digital Foundry, релиз примерно через три года после Kingdom Come: Deliverance 2 ясно говорит о том, что игрокам стоит ждать использования уже существующих технологий второй части. В них очень мало «недоделанных» аспектов, однако перспектива выхода на консолях следующего поколения (PlayStation 6 и Xbox Helix) открывает окно для возможных улучшений.
Например, эксперты посетовали на физику и анимации в Kingdom Come: Deliverance 2 — они обрабатываются в 30 FPS, тогда как в целом мир работает при 60 FPS. Это можно было бы исправить именно в Salvation. Также в Digital Foundry хотели бы увидеть улучшенные отражения и точность освещения вместе с повышенным качеством воды.
В целом же желания Digital Foundry пока являются простыми «хотелками», но эксперты отлично разбираются в технической составляющей игр и понимают, чего Kingdom Come может достичь с улучшением существующих технологий.
Скриншот Kingdom Come: Deliverance 2
Комментарий от Invented Worlds
Эксперты Digital Foundry поделились ожиданиями от следующей части серии Kingdom Come, релиз которой запланирован на март 2028 года под рабочим названием Salvation. Поскольку игра выйдет через три года после второй части, разработчики смогут использовать уже отточенные технологии и адаптировать их под консоли нового поколения — PlayStation 6 и Xbox Helix. Главная претензия аналитиков к текущему движку — рассинхронизация частоты кадров: мир работает в 60 FPS, а физика и анимации ограничены 30 кадрами. В Salvation это планируют исправить. Кроме того, эксперты ждут улучшенных отражений, более точного освещения и реалистичной воды. Честно говоря, эти пожелания выглядят скорее как логичное развитие движка, чем революция. Но именно такие «мелочи» часто определяют ощущение от игры. Если разработчики действительно доведут физику до 60 FPS и улучшат визуал под новые консоли, Salvation может стать эталоном средневекового реализма. Главное — не увлечься графикой в ущерб геймплею.