Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за апрель 2026 | Страница 17

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Doki Doki Literature Club удалили из магазина Google Play из-за неприемлемого контента
Игромания
12:10 10.04.2026

Doki Doki Literature Club удалили из магазина Google Play из-за неприемлемого контента

Источник • Игромания

Doki Doki Literature Club удалили из магазина Google Play из-за неприемлемого контента

Популярную визуальную хоррор-новеллу Doki Doki Literature Club! внезапно удалили из магазина Google Play. Всё из-за «неприемлемого контента» и того, как игра обращается с деликатными темами. Политика …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что решение Google Play Store выглядит довольно странным и, честно говоря, немного глупым. Doki Doki Literature Club! – это не просто игра, это уникальный психологический эксперимент, который использует жанр визуальной новеллы для исследования тем депрессии, тревоги и самоубийства. Да, эти темы деликатные, но игра не пропагандирует их, а наоборот, заставляет задуматься о них. Удаление игры из магазина, особенно учитывая её огромную популярность и положительные отзывы, кажется попыткой завуалировать сложные вопросы, вместо того чтобы помочь людям разобраться в них. Надеюсь, Serenity Forge действительно смогут вернуть игру в Google Play Store, или найти другие способы распространения, чтобы люди могли продолжать взаимодействовать с этим важным произведением.

Minos — «рогалик» о лабиринте Минотавра — получил очень положительный приём в Steam
Игромания
11:15 10.04.2026

Minos — «рогалик» о лабиринте Минотавра — получил очень положительный приём в Steam

Источник • Игромания

Minos — «рогалик» о лабиринте Минотавра — получил очень положительный приём в Steam

Devolver Digital и студия Artificer Games выпустили Minos, roguelite-стратегию со строительством лабиринтов, на PC. Она доступна в России за 785 рублей с субтитрами на русском языке. В Minos мы играем…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость довольно приятная. Devolver Digital умеет находить и публиковать интересные, нишевые проекты, и Minos, судя по отзывам, попадает именно в эту категорию. Особенно радует наличие русского перевода и доступная цена. "Очень положительный" рейтинг в Steam – хороший показатель, хотя онлайн и не зашкаливает, что вполне ожидаемо для такой игры. Описание геймплея звучит увлекательно: сочетание roguelite, стратегии и башенной защиты с упором на головоломки – это может зацепить любителей нестандартных решений. Художественный стиль в духе Hades и древнегреческая атмосфера – это тоже большой плюс. Отзывы игроков, особенно такие восторженные, как у Philoceraptor, вселяют уверенность в качестве игры. В целом, Minos выглядит как достойный релиз, который стоит присмотреться.

В Steam проходит фестиваль поиска предметов — скидки на Quarantine Zone и другие игры
Игромания
11:10 10.04.2026

В Steam проходит фестиваль поиска предметов — скидки на Quarantine Zone и другие игры

Источник • Игромания

В Steam проходит фестиваль поиска предметов — скидки на Quarantine Zone и другие игры

Компания Valve запустила в Steam очередной фестиваль со скидками. Его посвятили играм, в которых необходимо найти что-то спрятанное. Он так и называется — Фестиваль поиска предметов. А место действия …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно неплохая инициатива от Valve. Фестивали скидок в Steam – это всегда хорошо, особенно когда они тематические. Идея сфокусироваться на играх, где нужно искать предметы, интересна, так как этот жанр, хоть и не самый популярный, но имеет свою преданную аудиторию. Цены на игры, представленные в списке, выглядят вполне привлекательно. Особенно радуют скидки на "The House of Da Vinci" серию – это отличные головоломки, которые стоит попробовать. "Hidden Folks" тоже заслуживает внимания, это уникальная игра с прекрасной графикой и атмосферой. Однако, хотелось бы видеть больше игр в фестивале. Список, конечно, неплохой, но можно было бы расширить его, включив в него и другие проекты, соответствующие тематике. В целом, фестиваль выглядит перспективно и может привлечь внимание как новых, так и опытных игроков.

В Crimson Desert добавят новые задания, навыки, питомцев, настройки сложности и не только
Игромания
10:10 10.04.2026

В Crimson Desert добавят новые задания, навыки, питомцев, настройки сложности и не только

Источник • Игромания

В Crimson Desert добавят новые задания, навыки, питомцев, настройки сложности и не только

Pearl Abyss рассказала о грядущих обновлениях для Crimson Desert, которые принесут дополнительные функции, контент и улучшения. Выпускать их планируют «последовательно в период с апреля по июнь». Нов…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как опытный игрок, вижу в этих обновлениях как плюсы, так и некоторые моменты, вызывающие вопросы. Во-первых, радует стремление Pearl Abyss к улучшению качества графики и интерфейса. Опция настройки шрифта – это просто спасение для людей с проблемами зрения, а улучшение дальности прорисовки действительно сделает мир более живым. Но вот обещание "сопоставимых по эффективности" новых навыков для персонажей звучит подозрительно. Обычно это приводит к дисбалансу. Надеюсь, разработчики тщательно протестируют их. Повторные боссы и осады – это хорошо, но важно, чтобы они не были просто копипастой. Нужны новые механики и челленджи. Склады – полезная вещь, но их специализация кажется излишней. Не лучше ли было сделать один универсальный склад с фильтрами? В целом, обновления выглядят многообещающе, но многое будет зависеть от реализации. Будем надеяться, что Pearl Abyss не разочарует.

Свежий трейлер фильма «Мортал Комбат 2» бьёт ностальгией — фанаты Mortal Kombat в восторге
Игромания
09:15 10.04.2026

Свежий трейлер фильма «Мортал Комбат 2» бьёт ностальгией — фанаты Mortal Kombat в восторге

Источник • Игромания

Свежий трейлер фильма «Мортал Комбат 2» бьёт ностальгией — фанаты Mortal Kombat в восторге

Warner Bros. представила свежий трейлер фильма «Мортал Комбат 2» (Mortal Kombat 2). Его приурочили к старту продажи билетов — премьера состоится 8 мая. Трейлер собрал много положительных отзывов: «спа…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как большой фанат серии Mortal Kombat, довольно позитивно воспринял новый трейлер. Ностальгический саундтрек – это, конечно, огромный плюс, он сразу погружает в атмосферу игр. Расширенные сцены с Саб-Зиро и Скорпионом выглядят впечатляюще, особенно "брейк-данс" Скорпиона – это просто отсылка, которую оценят все знатоки. Камео Эда Буна – это очень приятный сюрприз, показывает уважение к истории серии. Однако, новость об утечке сюжета немного расстраивает, но, надеюсь, это не сильно повлияет на впечатление от просмотра в кино. В целом, трейлер выглядит многообещающе, и я с нетерпением жду премьеры.

Rust 2 «нашли» в Steam — игроки заподозрили пиар-ход, Facepunch отвергла свою причастность
Игромания
09:10 10.04.2026

Rust 2 «нашли» в Steam — игроки заподозрили пиар-ход, Facepunch отвергла свою причастность

Источник • Игромания

Rust 2 «нашли» в Steam — игроки заподозрили пиар-ход, Facepunch отвергла свою причастность

В Steam внезапно обнаружили незавершённую страницу Rust 2. Находка быстро распространилась в сообществе, хотя её оригинального автора успели заподозрить в троллинге. На новость также отреагировал сору…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что вся эта ситуация выглядит крайне странно и, скорее всего, действительно является спланированной акцией. Заявление Макфарлейна про "Вы ничего не видели" звучит слишком вызывающе, чтобы быть случайностью. То, что страницу быстро пометили как подозрительную, тоже наводит на мысли о преднамеренном действии. Несмотря на отрицание Гарри Ньюмана, я не верю, что студия совсем не в курсе о существовании этой страницы. Возможно, они просто пытаются сохранить интригу и подогреть интерес к будущему Rust или, что более вероятно, к их новой игре s&box. В любом случае, это отличный пиар-ход, если он действительно был спланирован. Сообщество активно обсуждает эту новость, и это привлекает внимание к Facepunch и их проектам. Интересно, что будет дальше.

Бюджет Marathon мог превысить 250 млн долларов — игра «не находится на грани закрытия»
Игромания
08:20 10.04.2026

Бюджет Marathon мог превысить 250 млн долларов — игра «не находится на грани закрытия»

Источник • Игромания

Бюджет Marathon мог превысить 250 млн долларов — игра «не находится на грани закрытия»

Журналист Forbes Пол Тасси сообщает, что бюджет шутера Marathon (2026) превышает 200, а то и все 250 млн долларов. При этом сумма не учитывает текущие затраты на поддержку и создание нового контента. …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость довольно противоречивая. С одной стороны, бюджет в 200-250 миллионов долларов – это огромная сумма, и такие инвестиции должны были гарантировать гораздо более высокие продажи. 1,2 миллиона копий, особенно учитывая мультиплатформенность, кажутся скромным результатом. С другой стороны, заявление о том, что игра "не находится на грани закрытия" и "это уже победа", звучит как попытка оправдать провал. 70% аудитории в Steam – это неплохо, но не компенсирует общую картину. Интересно, что говорится о поддержке от Sony и Bungie, но конкретики нет. В целом, складывается впечатление, что игра не оправдала ожиданий, и разработчики пытаются представить ситуацию в более позитивном свете. Посмотрим, что будет дальше.

Фильм по Metal Gear Solid Хидео Кодзимы снимут режиссёры «Пункта назначения: Кровные узы» — THR
Игромания
07:15 10.04.2026

Фильм по Metal Gear Solid Хидео Кодзимы снимут режиссёры «Пункта назначения: Кровные узы» — THR

Источник • Игромания

Фильм по Metal Gear Solid Хидео Кодзимы снимут режиссёры «Пункта назначения: Кровные узы» — THR

Режиссёры Зак Липовски и Адам Б. Стейн («Пункт назначения: Кровные узы») возьмутся за экранизацию Metal Gear Solid. Эксклюзивом делится портал The Hollywood Reporter. Липовски и Стейн заключили с Sony…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как большой фанат Metal Gear Solid, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Выбор режиссёров вызывает у меня смешанные чувства. С одной стороны, «Пункт назначения: Кровные узы» – неплохой фильм, но он далёк от глубокой и сложной истории, которую предлагает Metal Gear. С другой стороны, их опыт в создании динамичных и зрелищных сцен может быть полезен. Обещания о «новаторском» фильме и фокусе на персонажах звучат заманчиво, но я надеюсь, что они не потеряют суть игры – её политический подтекст, философские вопросы и уникальный стиль. Оскар Айзек был бы отличным выбором на роль, и мне интересно, кто займёт это место теперь. В целом, я буду следить за развитием проекта, но пока не готов делать поспешные выводы. Главное – чтобы фильм уважал первоисточник.

Бывшие сотрудники Rockstar рассказали о выходе GTA 6 на PC в феврале 2027 года
Игромания
07:10 10.04.2026

Бывшие сотрудники Rockstar рассказали о выходе GTA 6 на PC в феврале 2027 года

Источник • Игромания

Бывшие сотрудники Rockstar рассказали о выходе GTA 6 на PC в феврале 2027 года

В сети появился очередной слух, связанный с Grand Theft Auto VI. В этот раз — о неанонсированной версии игры для PC. Для начала стоит отметить, что информацией делится пользователь под ником Detective…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я отношусь к этой новости с осторожностью. Источник, Detective Seeds, вызывает вопросы, несмотря на то, что его предыдущие прогнозы частично сбылись. Тот факт, что информация исходит от всего трёх бывших сотрудников, а не от широкого круга инсайдеров, выглядит подозрительно. Февраль 2027 года – это, конечно, далеко, но если верить слухам, то Rockstar планирует выпустить PC-версию спустя почти два года после релиза на консолях. Это довольно стандартная практика, но всё же хотелось бы увидеть её раньше. В целом, я бы не стал строить больших надежд на эту новость, пока не появятся более надёжные подтверждения от официальных лиц. Сроки могут легко измениться, и, как говорится, "верить слухам – себя обманывать".

Новую Borderlands начали тестировать на iOS — Gearbox оказала игре «творческую поддержку»
Игромания
05:40 10.04.2026

Новую Borderlands начали тестировать на iOS — Gearbox оказала игре «творческую поддержку»

Источник • Игромания

Новую Borderlands начали тестировать на iOS — Gearbox оказала игре «творческую поддержку»

Компания Zynga и студия NaturalMotion внезапно запустили тестирование новой мобильной игры серии Borderlands. Она доступна «ограниченное время» на iOS. Игра носит название Borderlands Mobile, но похож…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно странное и рискованное решение. Объединение Zynga, известной своими казуальными играми с микротранзакциями, и NaturalMotion, под их же крылом, с Borderlands, культовой серией с глубоким лором и сложным геймплеем, вызывает вопросы. "Творческая поддержка" от Gearbox – это хорошо, но хватит ли этого, чтобы сохранить дух Borderlands в мобильном формате? Боевые пропуски и рейдовые боссы – это стандарт для мобильных игр, но они могут оттолкнуть хардкорных фанатов. Ограниченное время тестирования – это, вероятно, способ Zynga оценить реакцию игроков, прежде чем вкладывать большие деньги в проект. В любом случае, я буду следить за развитием событий, но пока что настроен скептически.

Новый трейлер Overwatch показал боевые умения новой героини Сьерры
Игромания
01:05 10.04.2026

Новый трейлер Overwatch показал боевые умения новой героини Сьерры

Источник • Игромания

Новый трейлер Overwatch показал боевые умения новой героини Сьерры

Следом за анимационным роликом Blizzard выпустила геймплейный трейлер новой героини Overwatch (2023) по имени Сьерра. И теперь мы можем с уверенностью говорить о боевых способностях героини. Вооружённ…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как мне кажется, Сьерра выглядит довольно интересно, но есть несколько моментов, которые вызывают вопросы. Механика прикрепления снаряда к врагу кажется слишком сильной, особенно если учесть, что она позволяет гарантированно попадать по цели. Это может привести к дисбалансу в игре и упростит задачу для игроков, использующих её. Дрон тоже вызывает опасения. Возможность быстрого перемещения и занятия выгодных позиций может сделать её слишком мобильной и сложной для противодействия. В целом, Сьерра выглядит как потенциально сильный персонаж, но Blizzard стоит внимательно следить за её влиянием на игру после выхода и, возможно, внести корректировки, если она окажется слишком доминирующей.

Valor Mortis получила свежий трейлер с хардкорным геймплеем — экшен выйдет осенью
Игромания
21:10 09.04.2026

Valor Mortis получила свежий трейлер с хардкорным геймплеем — экшен выйдет осенью

Источник • Игромания

Valor Mortis получила свежий трейлер с хардкорным геймплеем — экшен выйдет осенью

Хардкорный экшен Valor Mortis создателей Ghostrunner получил свежий трейлер в рамках шоу Triple-i Initiative. Разработчики назвали окно релиза — осень 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Так…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость интересная, но с оговорками. С одной стороны, концепция экшена от первого лица в духе Dark Souls звучит очень заманчиво. Ghostrunner показал, что студия умеет создавать динамичный и стильный геймплей, так что есть надежда, что Valor Mortis не разочарует. С другой стороны, релиз в 2026 году – это довольно далеко. За это время многое может измениться, и игра рискует потерять актуальность. Плейтест, хоть и получил тёплый приём, не гарантирует успеха в релизе. Важно, как разработчики учтут отзывы игроков и смогут ли довести игру до ума за оставшееся время. В целом, я настроен оптимистично, но буду следить за развитием проекта с осторожностью.

В Warface стартовало событие «Наследие» и появились новые режимы к 14-летию игры
Игромания
21:05 09.04.2026

В Warface стартовало событие «Наследие» и появились новые режимы к 14-летию игры

Источник • Игромания

В Warface стартовало событие «Наследие» и появились новые режимы к 14-летию игры

В шутере Warface началось празднование 14-летия игры. Разработчики запустили событие «Наследие» с PvP-режимом «Добыча», а также добавили ещё один новый PvP-режим «Вызов». Кроме того, издатель открыл с…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это неплохая попытка вдохнуть новую жизнь в Warface. Режим "Вызов", с его упором на навык и возвращением к корням, звучит интересно, особенно для тех, кто помнит "золотые времена" игры. Ограниченный набор снаряжения может стимулировать более тактичный геймплей, а не полагаться на "лучшую экипировку". Однако, я немного скептически отношусь к тиру с утками и другим подобным развлечениям. Это, конечно, мило, но не уверен, что это действительно привлечет новых игроков или удержат старых. В целом, событие выглядит многообещающе, но успех будет зависеть от того, насколько хорошо сбалансированы новые режимы и насколько ценными окажутся награды. Надеюсь, разработчики прислушаются к отзывам игроков и продолжат развивать игру в правильном направлении.

Castlevania: Belmont‘s Curse получила трейлер с геймплеем и комментариями авторов
Игромания
20:20 09.04.2026

Castlevania: Belmont‘s Curse получила трейлер с геймплеем и комментариями авторов

Источник • Игромания

Castlevania: Belmont‘s Curse получила трейлер с геймплеем и комментариями авторов

Castlevania: Belmont‘s Curse получила свежий трейлер в рамках шоу Triple-i Initiative. Игрокам показывают геймплей грядущей новинки, причём его комментируют разработчики. Также не обошлось без слов яп…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как давний поклонник Castlevania, не могу не высказать смешанные чувства по поводу этого трейлера. С одной стороны, видеть геймплей Belmont’s Curse – это невероятно приятно. Париж 1499 года выглядит атмосферно, и идея продолжить историю через 23 года после Dracula’s Curse вполне интересна. Однако, анонс вызвал споры не зря. Визуальный стиль, судя по трейлеру, далек от классической пиксельной графики, к которой мы привыкли в серии. Это может оттолкнуть многих хардкорных фанатов. В целом, я настроен с осторожным оптимизмом. Надеюсь, что разработчики сумеют сохранить дух Castlevania, несмотря на изменения в графике. Важно, чтобы геймплей был отточенным и предлагал интересные испытания. Время покажет, оправдает ли Belmont’s Curse ожидания.

Состоялся анонс Graveyard Keeper 2 — нового симулятора управления кладбищем
Игромания
20:15 09.04.2026

Состоялся анонс Graveyard Keeper 2 — нового симулятора управления кладбищем

Источник • Игромания

Состоялся анонс Graveyard Keeper 2 — нового симулятора управления кладбищем

Состоялся анонс Graveyard Keeper 2 — продолжения знаменитого симулятора управления средневековым кладбищем в фэнтези-мире. Сиквел основывается на полюбившейся фанатам формуле, однако события отныне пр…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который в свое время увлеченно копался в оригинальном Graveyard Keeper, встретил новость с осторожным оптимизмом. Перенос действия в город, да еще и с зомби – это интересная идея, но она может как улучшить, так и испортить игру. Мне нравится, что разработчики обещают сохранить основную формулу, ведь именно она была в оригинале самой сильной. Ремесло, торговля, управление ресурсами – это то, что затягивало. Но вот с армией нежити и сюжетом нужно быть аккуратнее. Не хотелось бы, чтобы ради гротеска и безумия потеряли ту мрачную атмосферу и продуманность, что были в первой части. Бесплатная раздача оригинальной игры – это отличный ход, чтобы привлечь новых игроков и напомнить о себе старым фанатам. Обязательно воспользуюсь этой возможностью, чтобы освежить в памяти все прелести управления кладбищем.

Симулятор скалолазания Cairn получит первое бесплатное DLC этим летом
Игромания
20:10 09.04.2026

Симулятор скалолазания Cairn получит первое бесплатное DLC этим летом

Источник • Игромания

Симулятор скалолазания Cairn получит первое бесплатное DLC этим летом

В рамках шоу Triple-i Initiative состоялся анонс первого бесплатного DLC для симулятора скалолазания Cairn. Оно получило название On the Trail: Deep Water и предложит игрокам посетить три новые зоны д…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для всех, кто любит Cairn. Симулятор скалолазания оказался неожиданно успешным, и то, что разработчики продолжают поддерживать его бесплатными DLC, говорит о многом. Особенно радует обещание сохранить все особенности оригинальной игры в новом контенте. Это важно, чтобы не испортить то, что уже хорошо работает. "Сюрпризы" звучат интригующе, хотя и немного расплывчато. Хотелось бы, чтобы они были действительно интересными и не просто косметическими изменениями. В целом, я с нетерпением жду On the Trail: Deep Water и надеюсь, что это только начало долгой серии бесплатных дополнений для Cairn. 500 тысяч проданных копий – это впечатляющий результат для такого нишевого симулятора, и я рад, что разработчики видят потенциал в этой игре.

Состоялся анонс Don’t Starve Elsewhere — новой части знаменитой выживалки с кооперативом
Игромания
20:05 09.04.2026

Состоялся анонс Don’t Starve Elsewhere — новой части знаменитой выживалки с кооперативом

Источник • Игромания

Состоялся анонс Don’t Starve Elsewhere — новой части знаменитой выживалки с кооперативом

В рамках шоу Triple-i Initiative анонсировали Don’t Starve Elsewhere — новую часть знаменитой выживалки. Разработчики обещают подарить игрокам «совершенно новый» и «бескомпромиссный» опыт выживания. П…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как давний поклонник Don't Starve, встретил новость с осторожным оптимизмом. "Совершенно новый" опыт выживания – это громкие слова, особенно для серии, которая уже прочно закрепилась в своём жанре. Надеюсь, разработчики не просто добавят пару новых механик, а действительно предложат что-то свежее и неожиданное. Обещание сохранить "всё, за что фанаты полюбили оригинальную" игру, с одной стороны, успокаивает, но с другой – вызывает опасения. Не превратится ли игра в простое расширение с незначительными изменениями? В целом, я жду анонса с интересом, но буду следить за новостями и трейлерами, чтобы убедиться, что Don't Starve Elsewhere действительно станет достойным продолжением любимой серии. Главное, чтобы игра не разочаровала и не потеряла ту уникальную атмосферу, которая сделала Don't Starve такой особенной.

Выживалка Subnautica 2 получит русский перевод — его нет в прошлой игре студии Moonbreaker
Игромания
19:05 09.04.2026

Выживалка Subnautica 2 получит русский перевод — его нет в прошлой игре студии Moonbreaker

Источник • Игромания

Выживалка Subnautica 2 получит русский перевод — его нет в прошлой игре студии Moonbreaker

На странице Subnautica 2 в Steam появилось упоминание поддержки русского текстового перевода. Таким образом разработчики подтвердили, что выживалка получит официальную локализацию, прямо как первая ча…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я рад, что Subnautica 2 получит русский текстовый перевод. Это отличная новость для всех, кто не владеет английским языком, и позволит большему количеству людей насладиться этой замечательной игрой. Однако, меня немного огорчает отсутствие озвучки на русском языке. Хотя я понимаю, что это требует значительных затрат, всё же было бы здорово услышать знакомых голосов в любимой вселенной. Ситуация с судебными тяжбами, конечно, вызывает беспокойство. Надеюсь, что разработчики смогут разрешить все споры как можно скорее, чтобы не задерживать выход игры. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду ранний доступ к Subnautica 2 в мае. Система строительства баз выглядит многообещающе, и я уверен, что игра превзойдёт все ожидания.

Авторы Titan Quest 2 показали тизер механики призыва монстров — она была в оригинале
Игромания
18:10 09.04.2026

Авторы Titan Quest 2 показали тизер механики призыва монстров — она была в оригинале

Источник • Игромания

Авторы Titan Quest 2 показали тизер механики призыва монстров — она была в оригинале

Авторы Titan Quest 2 показали тизер грядущей механики призыва существ, которая знакома фанатам оригинала. У каждого вида мастерства будет свой навык призыва и связанные с ним пассивные способности. Но…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как давний поклонник Titan Quest, вижу в этом тизере многообещающие вещи. Механика призыва существ, возвращающаяся из оригинала, но с более глубокой интеграцией в классы – это отличная идея. Возможность как активно управлять призывами, так и позволить им действовать самостоятельно, добавляет тактической глубины. Разнообразие призываемых существ, от големов до теней, выглядит интересно и позволяет ожидать уникальных билдов. Обновление предметов, особенно появление талисманов, может значительно расширить возможности кастомизации и сделать игру еще более привлекательной. Однако, я немного беспокоюсь о том, насколько хорошо сбалансирована будет эта механика. Призываемые существа не должны стать слишком сильными, чтобы не обесценить другие стили игры. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду возможности опробовать эти нововведения.

В Epic Games Store стали бесплатно отдавать Prop Sumo — свежий файтинг про битву вещей
Игромания
18:05 09.04.2026

В Epic Games Store стали бесплатно отдавать Prop Sumo — свежий файтинг про битву вещей

Источник • Игромания

В Epic Games Store стали бесплатно отдавать Prop Sumo — свежий файтинг про битву вещей

В Epic Games Store стартовала очередная бесплатная раздача, которая продлится до 18:00 МСК 16 апреля. На сей раз игроки могут получить казуальный файтинг Prop Sumo. Также продолжается раздача визуальн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что раздача в Epic Games Store, как всегда, весьма неплоха. Предлагают сразу две игры, и обе, на мой взгляд, интересны, хотя и совершенно разные по жанру. Prop Sumo – это что-то новенькое, казуальный файтинг с необычной концепцией. Попробовать игру, которая только что вышла и сразу же доступна бесплатно, – это отличная возможность. TOMAK: Save the Earth Regeneration – это, конечно, ностальгия для тех, кто играл в оригинал, но и для новых игроков это может стать интересным опытом, особенно если нравятся визуальные новеллы с нелинейным сюжетом. В целом, раздача выглядит привлекательно, и я обязательно воспользуюсь возможностью получить обе игры. Интересно, что же будет в следующей раздаче – стелс-стратегия The Stone of Madness звучит многообещающе.

Экшен Control Resonant авторов Alan Wake получит русский текстовый перевод со дня релиза
Игромания
17:10 09.04.2026

Экшен Control Resonant авторов Alan Wake получит русский текстовый перевод со дня релиза

Источник • Игромания

Экшен Control Resonant авторов Alan Wake получит русский текстовый перевод со дня релиза

В экшене Control Resonant будет русский текстовый перевод с первого дня. Разработчики из Remedy Entertainment перечислили список поддерживаемых локализаций — всего со старта удастся поиграть на 15 язы…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как пользователь, я рад, что в Control Resonant будет русский текстовый перевод с первого дня. Это отличная новость для русскоязычных игроков, которые смогут полностью погрузиться в атмосферу игры и понять сюжет без проблем. Расширение количества озвучек – это тоже большой плюс, особенно если учесть, что в Alan Wake 2 их было меньше. Надеюсь, фанатский русский дубляж тоже состоится, ведь GamesVoice отлично проделали работу с предыдущими играми Remedy. В целом, разработчики демонстрируют заботу о своих игроках, предлагая широкий выбор локализаций. Сравнение с Devil May Cry в превью немного смущает, но, возможно, это просто маркетинговый ход. Будем ждать релиза и надеяться на интересный геймплей.

Death Stranding 2: On the Beach получила полную совместимость со Steam Deck
Игромания
17:05 09.04.2026

Death Stranding 2: On the Beach получила полную совместимость со Steam Deck

Источник • Игромания

Death Stranding 2: On the Beach получила полную совместимость со Steam Deck

Death Stranding 2: On the Beach получила свежее обновление 1.3 на PC. Разработчики исправили различные сбои, улучшили производительность, а также избавились от мелких ошибок с графикой и локализацией …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма приятная новость для владельцев PC, особенно для тех, кто играет на Steam Deck. Поддержка портативного режима – это большой плюс, позволяющий наслаждаться игрой в любом месте. Однако, меня немного огорчает информация об отказе Sony от мультиплатформенной политики. Death Stranding 2 на PC показала отличные результаты, и было бы здорово, если бы и другие эксклюзивы PlayStation также появлялись на компьютерах. Это расширяло бы аудиторию и давало больше возможностей для игроков. В целом, обновление 1.3 – это отличный шаг для улучшения игры на PC, но я надеюсь, что Sony пересмотрит свою позицию в будущем.

Федерация компьютерного спорта Москвы приглашает на турниры по Dota 2, Valorant и «Миру Танков»
Игромания
16:15 09.04.2026

Федерация компьютерного спорта Москвы приглашает на турниры по Dota 2, Valorant и «Миру Танков»

Источник • Игромания

Федерация компьютерного спорта Москвы приглашает на турниры по Dota 2, Valorant и «Миру Танков»

Федерация компьютерного спорта Москвы готовит новые киберспортивные турниры, которые пройдут на платформе «Московский Киберспорт». С 10 по 13 апреля на сайте Cybermos.ru все желающие могут сразиться в…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Турнир № 4 Я считаю, что это отличная инициатива, особенно для начинающих киберспортсменов. Предоставление возможности побороться за денежные призы – это хороший стимул для развития и мотивации. Однако, меня немного смущает расписание. Разделить турниры по "Миру Танков" на два дня, а Valorant оставить на один, кажется немного несправедливым. Возможно, стоит пересмотреть график, чтобы обеспечить равные условия для всех участников. Также было бы здорово, если бы организаторы предоставили больше информации о формате турниров и правилах. В целом, я надеюсь, что эти соревнования станут успешными и привлекут много талантливых игроков.

Разработчики Project Zomboid удалили моды с опасным вирусом
Игромания
16:10 09.04.2026

Разработчики Project Zomboid удалили моды с опасным вирусом

Источник • Игромания

Разработчики Project Zomboid удалили моды с опасным вирусом

В симуляторе выживания Project Zomboid нашли серьёзную уязвимость, которая появилась из-за пользовательского контента. Опасность исходила от мода, позволяющего добавлять в игру собственные саундтреки.…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я крайне обеспокоен этой ситуацией. Два тысячи пользователей подверглись риску из-за недобросовестного мода – это серьезный удар по репутации Project Zomboid и всей системы пользовательского контента. Хотя студия оперативно среагировала и удалила вредоносные модификации, факт остается фактом: безопасность модов требует более тщательного контроля. Я рад, что разработчики планируют уделять больше внимания взаимодействию с сообществом и поиску уязвимостей, но этого было бы недостаточно. Необходимо внедрить более строгую систему проверки модов перед их публикацией, возможно, даже автоматизированную. Иначе, рискуем потерять доверие игроков и столкнуться с подобными проблемами в будущем. Учитывая, что игра находится в раннем доступе уже более десяти лет, пора уже серьезно заняться вопросами безопасности.

В Super Mario Maker 2 воссоздали сцену из «Супер Марио: Галактическое кино»
Игромания
16:05 09.04.2026

В Super Mario Maker 2 воссоздали сцену из «Супер Марио: Галактическое кино»

Источник • Игромания

В Super Mario Maker 2 воссоздали сцену из «Супер Марио: Галактическое кино»

Энтузиаст перенёс в Super Mario Maker 2 сцену из фильма «Супер Марио: Галактическое кино». Она создана для тех, кто захочет повторить путь героев из картины. Геймерам предстоит пройти полосу препятств…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это отличной новостью! Перенос сцен из фильма в Super Mario Maker 2 – это прекрасный пример того, как фанаты могут творчески использовать возможности игры и создавать что-то новое и интересное. Особенно радует, что уровень получился сложным, это всегда добавляет азарта. Финансовый успех фильма, конечно, ожидаем, но впечатляет, что он уже собрал такие огромные суммы. Правда, история с Такаей Имамурой немного грустная. Неуважение к ветерану Nintendo, который создал важного персонажа, выглядит некрасиво. Надеюсь, Nintendo обратит на это внимание и исправит ситуацию. В целом, позитивные новости, и я обязательно попробую этот уровень Meet Your Maker.

Соавторы Peak открыли своё издательство для помощи начинающим разработчикам
Игромания
15:10 09.04.2026

Соавторы Peak открыли своё издательство для помощи начинающим разработчикам

Источник • Игромания

Соавторы Peak открыли своё издательство для помощи начинающим разработчикам

Компания Landfall (соавтор симулятора скалолазания Peak) открыла свое издательство Evil Landfall. Его гендиректор Кирстен-Ли Найду рассказала о подходе к выбору игр и поддержке начинающих разработчико…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, довольно интересная инициатива. Открытие собственного издательства – это большой шаг для Landfall, особенно учитывая их опыт в создании Peak. Мне нравится их подход к разработке: быстрое прототипирование, поиск сути игры и готовность начать заново, если что-то не работает. Это действительно может помочь начинающим разработчикам, которым часто не хватает опыта и свежего взгляда. Совет Найду о том, что нужно бросить проект и начать заново, может показаться радикальным, но в нём есть рациональное зерно. Иногда, чтобы двигаться дальше, нужно отпустить старое и попробовать что-то новое. И, конечно, их позиция по поводу обновлений для Peak – абсолютно верная. Разработчики не обязаны постоянно выпускать обновления, чтобы угодить фанатам. Главное – делать качественный продукт, который приносит удовольствие.

Предпосылок к блокировке Steam в России нет, заявили в Госдуме
Игромания
15:05 09.04.2026

Предпосылок к блокировке Steam в России нет, заявили в Госдуме

Источник • Игромания

Предпосылок к блокировке Steam в России нет, заявили в Госдуме

Зампредседателя ИТ-комитета Госдумы Антон Горелкин высказался о работе Steam в России. Он дополнил слова главы Института развития интернета об импортозамещении иностранных игр в ближайшие 3-5 лет. По …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление Горелкина звучит довольно оптимистично, учитывая текущую ситуацию. Утверждать, что Steam стремится к выполнению требований российского законодательства, мягко говоря, спорно. Да, они удаляют контент по требованию Роскомнадзора, но это скорее вынужденная мера, чем проявление добровольного сотрудничества. Импортозамещение игр – задача действительно сложная, и за 3-5 лет, как они заявляют, вряд ли удастся создать полноценные аналоги таких проектов, как Call of Duty. Финансирование ИРИ может помочь, но без качественной разработки и конкуренции на рынке, результат может быть далёк от желаемого. В целом, мне кажется, что это больше похоже на попытку успокоить общественность, чем на реальный план действий.

Бывший художник GTA 6 предупредил, что игра будет отличаться от кадров в трейлерах
Игромания
14:15 09.04.2026

Бывший художник GTA 6 предупредил, что игра будет отличаться от кадров в трейлерах

Источник • Игромания

Бывший художник GTA 6 предупредил, что игра будет отличаться от кадров в трейлерах

Бывший художник Grand Theft Auto VI Дэвид ОʼРейли признался, что очень ждёт следующего трейлера, но предупредил геймеров, что игра будет выглядеть иначе. «Я тоже с нетерпением жду следующего трейлера…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, заявление бывшего художника GTA довольно интересно, но немного настораживает. С одной стороны, приятно слышать, что даже люди, работавшие над проектом, с нетерпением ждут трейлера и обещают масштабный город. С другой, предупреждение о том, что трейлеры не всегда отражают реальную картину, заставляет задуматься. Rockstar Games известна своими впечатляющими трейлерами, но если ОʼРейли прав, то финальный продукт может оказаться не таким, как мы ожидаем. Особенно любопытно, что он не знает ничего о сюжете. Это говорит о том, что разработка, вероятно, была очень закрытой и сюжетом занимались отдельные команды. А сумма в 3-6 миллиардов долларов, потраченных на разработку, просто ошеломляет. Это подтверждает, что GTA 6 – это действительно амбициозный проект. Ну и режим в Fortnite выглядит как неплохая альтернатива для тех, кто не может дождаться выхода игры.

Российская метроидвания FLASHLOOP получила новый трейлер
Игромания
14:10 09.04.2026

Российская метроидвания FLASHLOOP получила новый трейлер

Источник • Игромания

Российская метроидвания FLASHLOOP получила новый трейлер

Российский разработчик показал новый трейлер метроидвании FLASHLOOP. Ролик рассказывает предысторию сюжета и демонстрирует геймплей. Во FLASHLOOP геймеры примерят роль Кибрида — капитана разбившегося …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, что трейлер выглядит довольно неплохо, но есть несколько моментов, которые вызывают вопросы. Во-первых, графика, хоть и стилизована, но местами кажется немного устаревшей. Особенно это заметно в анимации персонажа и некоторых текстурах окружения. Во-вторых, заявленная "классическая метроидвания" звучит немного шаблонно. Хотелось бы увидеть что-то действительно новое и оригинальное в геймплее, а не просто повторение знакомых механик. Впрочем, разработчик обещает "продуманный дизайн уровней" и "отзывчивое управление", что уже радует. Сложные сражения тоже не пугают, главное, чтобы они были честными и не сводились к бесконечному спаму. В целом, проект выглядит перспективным, но требует доработки. Буду следить за новостями и надеяться, что разработчики учтут замечания и сделают качественную игру.

Организаторы выставки «ИГРОПРОМ» начали продажу билетов
Игромания
14:05 09.04.2026

Организаторы выставки «ИГРОПРОМ» начали продажу билетов

Источник • Игромания

Организаторы выставки «ИГРОПРОМ» начали продажу билетов

Одно из крупнейших событий в российской игровой индустрии «ИГРОПРОМ» пройдёт с 18 по 20 сентября, а продажа билетов уже открыта. Для посетителей готовят выставку отечественных проектов: от инди до кру…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что «ИГРОПРОМ» – это, безусловно, важная инициатива для развития отечественной игровой индустрии. Особенно радует акцент на поддержку инди-разработчиков, ведь именно они часто являются источником самых интересных и инновационных идей. VR-зона с автосимуляторами и mocap-студия – отличные возможности для погружения в мир разработки игр и знакомства с передовыми технологиями. Косплей-шоу и встречи со знаменитостями добавят мероприятию развлекательной составляющей и привлекут широкую аудиторию. Деловая программа с опытными спикерами – это ценный ресурс для профессионалов и студентов, стремящихся получить знания и опыт в игровой индустрии. Премия «Наш ИГРОПРОМ» станет стимулом для разработчиков создавать качественные и интересные игры. Цены на билеты, конечно, могут показаться высокими для некоторых, но бизнес-пропуск, судя по всему, предлагает действительно уникальные возможности. В целом, я надеюсь, что «ИГРОПРОМ» станет успешным и полезным событием для всей игровой индустрии.