Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за апрель 2026 | Страница 19

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Разработчик Just Cause увидел в Crimson Desert многое из его отменённой игры
Игромания
14:05 08.04.2026

Разработчик Just Cause увидел в Crimson Desert многое из его отменённой игры

Источник • Игромания

Разработчик Just Cause увидел в Crimson Desert многое из его отменённой игры

Соучредитель студии Avalanche и бывший креативный директор Кристофер Сундберг рассказал, что отменённая игра команды AionGuard была очень похожа на Crimson Desert. По словам Сундберга, он не так много…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, ситуация с AionGuard и Crimson Desert выглядит довольно печально. Сундберг прав, когда говорит о том, что делиться идеями в игровой индустрии – рискованно. Видимо, Pearl Abyss просто воспользовались концепцией AionGuard, чтобы создать свою игру. Тот факт, что издатель разорвал контракт через текстовое сообщение – это просто верх непрофессионализма. Я бы на месте Сундберга не простил такого отношения. Интересно, что несмотря на успех Crimson Desert, разработчики всё ещё не могут решить проблемы с контентом в поздней игре. Добавление опции отображения шлема и выбора управления движением – это, конечно, хорошо, но это не решает проблему нехватки интересного контента. Похоже, Pearl Abyss сосредоточились на графике и маркетинге, а вот на геймплее и сюжете уделили недостаточно внимания.

Создатели Forza Horizon 6 показали полную карту игрового мира
Игромания
13:20 08.04.2026

Создатели Forza Horizon 6 показали полную карту игрового мира

Источник • Игромания

Создатели Forza Horizon 6 показали полную карту игрового мира

Playground Games представила полную карту Forza Horizon 6. Напомним, что в этой части гонок мы отправимся в Японию. Разработчики обещают самую насыщенную и вертикальную карту в истории серии. «В Forz…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как заядлый фанат серии Forza Horizon, не могу не испытывать смешанные чувства, глядя на эту карту. С одной стороны, Япония – это великолепный выбор, и я уверен, что разработчики смогут передать её уникальную атмосферу. Обещания о вертикальности и насыщенности карты звучат заманчиво, особенно учитывая предыдущие части. Однако, меня немного беспокоит акцент на "всемирно известных маршрутах". Хотелось бы больше оригинальных локаций, а не просто копий реальных дорог. Кроме того, выход на PS5 только в 2026 году – это, мягко говоря, странно. Надеюсь, что за это время игра будет хорошо оптимизирована и доработана. В целом, я настроен оптимистично, но с некоторой долей осторожности. Первые впечатления от геймплея действительно вселяют надежду.

Создатель Stardew Valley назвал свою любимую часть The Legend of Zelda
Игромания
13:15 08.04.2026

Создатель Stardew Valley назвал свою любимую часть The Legend of Zelda

Источник • Игромания

Создатель Stardew Valley назвал свою любимую часть The Legend of Zelda

Создатель Stardew Valley Эрик Бароне назвал The Legend of Zelda: Link’s Awakening своей любимой частью франшизы. Она была первой игрой серии, с которой ознакомился Бароне. «Она была креативной и уник…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление Эрика Бароне вполне закономерно. Link's Awakening действительно выделяется на фоне других игр Zelda, и я полностью согласен с его словами о её уникальности и креативности. Оригинальная Game Boy версия была настоящим прорывом для своего времени, а ремейк на Switch лишь подтвердил её гениальность. Признание от создателя Stardew Valley, игры с глубоким геймплеем и вниманием к деталям, особенно ценно. Видно, что Zelda оказала значительное влияние на его подход к разработке, и это здорово. Что касается переноса Twilight Princess на PC, это, безусловно, интересная новость для фанатов. Надеюсь, энтузиасты смогут довести проект до ума и предложить достойную версию игры на ПК.

Теннисный экшен Nickelodeon Extreme Tennis: Next! с Губкой Бобом и не только выйдет 28 мая
Игромания
13:10 08.04.2026

Теннисный экшен Nickelodeon Extreme Tennis: Next! с Губкой Бобом и не только выйдет 28 мая

Источник • Игромания

Теннисный экшен Nickelodeon Extreme Tennis: Next! с Губкой Бобом и не только выйдет 28 мая

Издательство Gameloft и студия Old Skull Games анонсировали Nickelodeon Extreme Tennis: Next!. Это новый аркадный теннисный экшен с героями любимых мультиков. Он выйдет 28 мая на PC, PlayStation 5, Xb…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который любит аркадные спортивные игры, но придирчив к деталям, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Идея объединить теннис с персонажами Nickelodeon звучит забавно и потенциально увлекательно, особенно для ностальгирующих по мультфильмам. Однако, меня беспокоит, насколько хорошо будет реализован геймплей. Просто наличие известных персонажей недостаточно, важна глубина и разнообразие механик. 500 костюмов и аксессуаров – это, конечно, хорошо, но не должно быть просто "кринжовым" кастомизацией. Надеюсь, что разработчики Old Skull Games смогут создать не просто "фан-сервис", а действительно интересную и динамичную аркадную спортивную игру. Русский перевод – это большой плюс, но главное – чтобы игра была интересной и увлекательной. Посмотрим, что получится.

Издатель Earth Must Die и Thank You For Your Application считает, что генеративный ИИ не остановить
Игромания
13:05 08.04.2026

Издатель Earth Must Die и Thank You For Your Application считает, что генеративный ИИ не остановить

Источник • Игромания

Издатель Earth Must Die и Thank You For Your Application считает, что генеративный ИИ не остановить

Глава издательства No More Robots Майк Роуз порассуждал на тему генеративного искусственного интеллекта и пришёл к неутешительным выводам — его распространение не остановить. Роуз признался, что его р…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Майк Роуз говорит правду, хотя и немного пессимистично. Действительно, генеративный ИИ уже здесь, и остановить его распространение практически невозможно. Использование ИИ в играх, особенно на ранних этапах, часто приводит к заметно низкому качеству графики и дизайна, как он и отметил. Но я бы не стал так категорично говорить о лени людей. Скорее, это вопрос доступности и скорости. ИИ позволяет быстро создавать прототипы и экспериментировать, что может быть полезно для небольших студий с ограниченными ресурсами. Capcom, конечно, поступает правильно, придерживаясь высоких стандартов качества. Но я думаю, что ИИ может найти свое место в разработке игр, если использовать его разумно и не злоупотреблять. Главное – чтобы конечный продукт оставался интересным и увлекательным для игрока.

Kerbal Space Program вернула интерес игроков в Steam благодаря полёту NASA к Луне
Игромания
12:20 08.04.2026

Kerbal Space Program вернула интерес игроков в Steam благодаря полёту NASA к Луне

Источник • Игромания

Kerbal Space Program вернула интерес игроков в Steam благодаря полёту NASA к Луне

Космический симулятор Kerbal Space Program привлёк почти 12 тысяч игроков одновременно в Steam. Впервые более чем за 10 лет! Интерес многих игроков вернула, конечно же, миссия NASA Artemis II, в ходе …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это весьма интересным и, в некотором роде, закономерным явлением. Kerbal Space Program – игра с уникальной физикой и огромным потенциалом для творчества, и её популярность вполне объяснима. Вдохновение миссией Artemis II, безусловно, сыграло свою роль, подтолкнув многих игроков вспомнить о ней. Однако, печально слышать о судьбе Kerbal Space Program 2. Разработка, прекращенная после выхода в ранний доступ, всегда вызывает разочарование. Неужели команда не смогла реализовать задуманное? Или же проблема была в другом? В любом случае, приятно видеть, что оригинальная игра продолжает жить и радовать игроков, пусть даже и в качестве ностальгического развлечения. 300 человек в сиквеле – это, конечно, не катастрофа, но и не повод для гордости.

Обновление Cyberpunk 2077 для PS5 Pro приближает консольную версию к PC, заявили эксперты
Игромания
12:15 08.04.2026

Обновление Cyberpunk 2077 для PS5 Pro приближает консольную версию к PC, заявили эксперты

Источник • Игромания

Обновление Cyberpunk 2077 для PS5 Pro приближает консольную версию к PC, заявили эксперты

Специалисты из Digital Foundry оценили обновление Cyberpunk 2077 для PS5 Pro, которое выйдет уже сегодня. Они пришли к выводу, что оно значительно улучшает графику. Самый многофункциональный режим Ray…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Обновление для PS5 Pro: почти как на ПК, но с ограничениями Я, как человек, который следит за развитием технологий и графикой в играх, считаю это обновление весьма интересным, но не лишенным недостатков. Радует, что CD Projekt Red продолжают работать над Cyberpunk 2077, и обновление для PS5 Pro действительно приближает картинку к PC-версии. Режим Ray Tracing Pro выглядит впечатляюще, но ограничение FPS – это серьезный минус, особенно в Phantom Liberty. Приятно, что есть режим "Производительность" для тех, кто ценит стабильный FPS, но, конечно, без рейтрейсинга игра теряет часть своей атмосферы. Компромиссный режим тоже неплох, но просадки кадров не добавляют комфорта. В целом, обновление – это шаг вперед, но до идеала еще далеко. Хотелось бы большей стабильности FPS, особенно в требовательных сценах. И, конечно, жаль, что не будет нового DLC, но, видимо, разработчики сосредоточены на доработке существующей игры.

Разработчики Marathon собираются следить за высказываниями в голосовых чатах
Игромания
12:10 08.04.2026

Разработчики Marathon собираются следить за высказываниями в голосовых чатах

Источник • Игромания

Разработчики Marathon собираются следить за высказываниями в голосовых чатах

Разработчики Marathon (2026) рассказали о борьбе с читерами и другими нарушениями в игре. Отдельное внимание уделили голосовому чату. Студия собирается внедрять новые инструменты модерации высказывани…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень своевременная инициатива. Снижение онлайн после пика – закономерное явление, но проблемы с читерами и токсичностью в голосовом чате могут отпугнуть игроков навсегда. Приятно видеть, что разработчики Marathon не игнорируют эти проблемы и активно работают над их решением. Особенно радует внимание к стрим-снайперам – это серьезная проблема для стримеров и, как следствие, для популярности игры. Идея с системой компенсации для игроков, столкнувшихся с читерами, кажется мне отличной. Это не только справедливо по отношению к пострадавшим, но и может стимулировать сообщество к активному сообщению о нарушениях. В целом, я надеюсь, что эти меры помогут вернуть интерес к Marathon и обеспечить долгосрочную поддержку игры. Важно, чтобы разработчики продолжали прислушиваться к мнению игроков и оперативно реагировать на возникающие проблемы.

Хидео Кодзима изначально задумывал Тучку в Death Stranding 2 как более юную героиню
Игромания
12:05 08.04.2026

Хидео Кодзима изначально задумывал Тучку в Death Stranding 2 как более юную героиню

Источник • Игромания

Хидео Кодзима изначально задумывал Тучку в Death Stranding 2 как более юную героиню

Геймдизайнер Хидео Кодзима в интервью Vogue рассказал о ранней версии Тучки в Death Stranding 2: On the Beach. Изначально героиня задумывалась более юной, примерно одного возраста с Завтра, которую иг…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересный и важный момент в процессе разработки игры. Хидео Кодзима всегда славился своим авторским видением, но то, что он готов адаптировать свои идеи под актёров, говорит о его уважении к их таланту и готовности к сотрудничеству. Идея с "онэ-сан" кажется вполне логичной и добавляет персонажу глубины. Зрелость Сиори Куцуны, очевидно, повлияла на образ Тучки, сделав её более сложной и многогранной. Мне нравится, что Кодзима не боится менять свои планы, если это помогает создать более убедительного и запоминающегося персонажа. Это говорит о его стремлении к совершенству и о том, что он ставит интересы игры выше своих собственных амбиций.

В Assassinʼs Creed Shadows добавили PSSR 2 на PS5 Pro и открыли доступ к оружию из DLC
Игромания
11:10 08.04.2026

В Assassinʼs Creed Shadows добавили PSSR 2 на PS5 Pro и открыли доступ к оружию из DLC

Источник • Игромания

В Assassinʼs Creed Shadows добавили PSSR 2 на PS5 Pro и открыли доступ к оружию из DLC

Ubisoft выпустила для Assassin’s Creed Shadows свежее обновление с различными улучшениями, правками и «контентом». С ним на PlayStation 5 Pro в игре появилась поддержка PSSR 2 — новая версия апскейлер…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное обновление, хотя и не лишенное недостатков. Поддержка PSSR 2 для PlayStation 5 Pro – это, безусловно, отличная новость для владельцев консоли, так как это должно значительно улучшить визуальное качество игры. Возможность играть с клавиатурой и мышью на Nintendo Switch 2 – тоже приятный бонус, хотя я не уверен, что это сильно повлияет на популярность игры на этой платформе. Что касается добавления посоха бо, то это, на мой взгляд, немного странное решение. С одной стороны, это дает игрокам больше возможностей для кастомизации, но с другой – кажется, что Ubisoft просто пытается затянуть игру, добавляя новые предметы, которые можно получить. В целом, обновление выглядит неплохо, но я надеюсь, что Ubisoft не злоупотребит добавлением контента, чтобы не испортить баланс игры.

В 007: First Light не будут полностью раскрывать личность Джеймса Бонда
Игромания
11:05 08.04.2026

В 007: First Light не будут полностью раскрывать личность Джеймса Бонда

Источник • Игромания

В 007: First Light не будут полностью раскрывать личность Джеймса Бонда

Главный сценарист 007 First Light Майкл Фогт рассказал немного подробностей о сюжете грядущего шпионского боевика. Он повторил, что молодой Джеймс Бонд будет отличаться от известных многим киноверсий.…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная концепция. Молодой, неопытный Бонд, который учится на ходу и вносит хаос в привычный порядок МI6 – это может быть свежим глотком воздуха для франшизы. Особенно радует акцент на взаимодействии с второстепенными персонажами, это действительно может обогатить сюжет и сделать игру более захватывающей. Однако, меня немного смущает заявление о том, что полностью раскрывать Бонда как персонажа не будут. Понимаю желание показать только его становление, но без глубокой проработки характера, без понимания его мотиваций, он рискует остаться просто оболочкой. Надеюсь, разработчики найдут баланс между демонстрацией его роста и раскрытием его личности. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду выхода игры. Особенно интересно посмотреть, как они реализовали DLSS 4 и RTX в PC-версии.

Ролевая тактика People of Note покорила геймеров своим стилем
Игромания
10:10 08.04.2026

Ролевая тактика People of Note покорила геймеров своим стилем

Источник • Игромания

Ролевая тактика People of Note покорила геймеров своим стилем

7 апреля на PC, PS5, Xbox Series и Switch 2 состоялся релиз ролевой тактики People of Note. Судя по первым отзывам, геймеры остались под впечатлением. Сюжет People of Note рассказывает историю начинаю…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость, конечно, интересная, но немного перехваленная. 98% положительных отзывов в Steam – это, конечно, впечатляет, но нужно помнить, что игра довольно свежая, и количество отзывов пока не настолько велико, чтобы говорить о какой-то уж абсолютной оценке. Сюжет, хоть и звучит неплохо, но довольно типичный для игр про музыкальную индустрию. "Неудачница, которая добивается успеха" – это мы уже видели не раз. Зато, судя по описанию, геймплей действительно может быть интересным сочетанием ритм-игры и JRPG. Стильные локации – это тоже большой плюс, визуальная составляющая всегда важна. В целом, игра выглядит перспективно, но я бы не торопился делать из неё шедевр только на основании первых отзывов. Нужно поиграть самому и убедиться, что все так радужно, как описывают. Русский перевод – это, безусловно, хорошо, но не стоит забывать, что качество перевода тоже может сильно отличаться.

Криминальный боевик Samson получил 20 минут геймплея с завязкой истории перед скорым релизом
Игромания
10:05 08.04.2026

Криминальный боевик Samson получил 20 минут геймплея с завязкой истории перед скорым релизом

Источник • Игромания

Криминальный боевик Samson получил 20 минут геймплея с завязкой истории перед скорым релизом

Криминальный боевик Samson: A Tyndalston Story выйдет уже сегодня на PC (до релиза осталось примерно 6 часов), и перед этим игра получила геймплейный ролик — он показывает первые 20 минут игры. Видео …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я посмотрел этот геймплейный ролик, и, честно говоря, впечатления смешанные. Предыстория, конечно, неплохая, типичная, но завязка с сестрой в заложниках – это уже немного банально. Визуально игра выглядит довольно неплохо, особенно понравилась детализация окружения. Но вот боевка... Она выглядит какой-то тяжеловатой и немного неуклюжей. Не уверен, что это можно назвать "реалистичной", скорее "занудной". Повествование, разбитое на дни, – интересная идея, но боюсь, что в итоге это превратится в затянутые кат-сцены и медленное развитие сюжета. Сравнения с GTA, конечно, неизбежны, но я не вижу, чтобы игра предлагала что-то действительно новое, чтобы выделиться на фоне конкурентов. В целом, потенциал у игры есть, но нужно сильно постараться, чтобы она не превратилась в посредственный криминальный боевик.

В честь юбилея Tomb Raider: Legend откопали древний и невиданный ранее геймплей
Игромания
09:35 08.04.2026

В честь юбилея Tomb Raider: Legend откопали древний и невиданный ранее геймплей

Источник • Игромания

В честь юбилея Tomb Raider: Legend откопали древний и невиданный ранее геймплей

Crystal Dynamics поделилась невиданным ранее геймплеем Tomb Raider: Legend. Это настоящий «древний артефакт для всех цифровых археологов» и подарок в честь 20-летия игры. Ролик демонстрируют Лару, кот…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это отличной новостью для фанатов серии. Показать ранний геймплей – это всегда интересно, особенно для тех, кто следит за развитием игр. Видно, как менялись идеи и как формировался финальный продукт. Особенно интересно наблюдать за эволюцией модели Лары Крофт. Признание влияния "Angel of Darkness" на ранние этапы разработки "Legend" – это неожиданный, но приятный факт. Похоже, разработчики действительно старались сохранить узнаваемые черты персонажа, что важно для сохранения духа серии. Хотя ремейк первой части задерживается, возможность поиграть в ремастер трилогии через PS Plus – это отличная альтернатива. В целом, Crystal Dynamics демонстрирует уважение к наследию Tomb Raider, и это радует.

Ремейк «Готики» теперь можно предзаказать — игра стоит 2699 рублей на PC
Игромания
09:30 08.04.2026

Ремейк «Готики» теперь можно предзаказать — игра стоит 2699 рублей на PC

Источник • Игромания

Ремейк «Готики» теперь можно предзаказать — игра стоит 2699 рублей на PC

Ролевая игра Gothic 1 Remake получила трейлер, посвящённый старту предзаказов. Ремейк культовой немецкой RPG (вместе с саундтреком) можно приобрести в России за 2699 рублей на PC. Также предзаказы дос…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как давний поклонник оригинальной "Готики", смотрю на этот трейлер и предзаказы с осторожным оптимизмом. Цена, конечно, радует, особенно для ПК-версии. Включить в комплект Gothic Classic – это отличный ход, дань уважения истории серии. Однако, меня немного беспокоит, что в трейлере показали в основном красивые, но, возможно, не слишком репрезентативные локации. Оригинальная "Готика" была известна своей мрачной атмосферой и грязью, а здесь пока всё выглядит слишком "гламурно". Надеюсь, что разработчики не потеряли этот важный аспект. В целом, я настроен позитивно, особенно учитывая работу над озвучкой с ветеранами. Но до выхода игры остаётся ещё немного, и я буду внимательно следить за новостями и дневниками разработки.

Cyberpunk 2077 получит обновление для PS5 Pro уже 8 апреля
Игромания
09:25 08.04.2026

Cyberpunk 2077 получит обновление для PS5 Pro уже 8 апреля

Источник • Игромания

Cyberpunk 2077 получит обновление для PS5 Pro уже 8 апреля

Обновление Cyberpunk 2077 для PS5 Pro, анонсированное в марте, выйдет уже завтра, 8 апреля. Об этом сообщила Sony в блоге PlayStation. Как и ожидалось, в боевике на консолях улучшат производительность…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как заядлый геймер и поклонник Cyberpunk 2077, считаю это отличной новостью, хотя и немного запоздалой. Улучшение графики и производительности на PS5 Pro – это то, чего многие ждали. Особенно радует возможность выбора между тремя режимами, что позволит каждому игроку настроить игру под свои предпочтения и возможности телевизора. Однако, меня немного огорчает отсутствие планов по созданию нового DLC. Игра по-прежнему обладает огромным потенциалом для развития, и я уверен, что дополнительный контент был бы очень востребован. Но, будем надеяться, что разработчики передумают. В любом случае, я с нетерпением жду завтрашнего обновления и готов погрузиться в обновлённый Найт-Сити.

Diablo 4: Lord of Hatred получила 12 минут свежего геймплея
Игромания
09:05 08.04.2026

Diablo 4: Lord of Hatred получила 12 минут свежего геймплея

Источник • Игромания

Diablo 4: Lord of Hatred получила 12 минут свежего геймплея

Дополнение Lord of Hatred для Diablo IV близится к релизу, и в СМИ появился новый геймплейный ролик. Видео демонстрирует исследование локации-корабля. Лорат выдаёт герою квест, и начинается классическ…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я посмотрел этот геймплейный ролик. В целом, выглядит неплохо, но, как и многие, я не вижу в нём каких-то революционных изменений. Зачистка локаций, сражения с монстрами – это всё мы уже видели в Diablo 4. Интересно, что некоторые уловили в этом пиратскую тематику и отсылки к Древней Греции. Я бы не сказал, что это явно прослеживается, но, возможно, это связано с тем, что я слишком придирчив к деталям. Радует, что разработчики не стали пытаться изобрести велосипед. Лучше довести до ума то, что уже есть, чем вводить какие-то сомнительные нововведения, которые сломают игру. Но всё же, хотелось бы немного больше "изюминки", чтобы дополнение действительно выделялось. Новая сложность для хардкорных игроков – это отличная новость, всегда рад новым вызовам. Ждём релиза и надеемся на лучшее.

Больше геймплея ремейка «Готики» с новой квестовой линией показали в превью IGN
Игромания
08:25 08.04.2026

Больше геймплея ремейка «Готики» с новой квестовой линией показали в превью IGN

Источник • Игромания

Больше геймплея ремейка «Готики» с новой квестовой линией показали в превью IGN

Портал IGN опубликовал эксклюзивное превью Gothic 1 Remake с геймплеем и другими подробностями. В нём отмечается, что ремейк удачно сохранил сильные стороны оригинала в плане выбора игрока и каста пер…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как давний поклонник оригинальной "Готики", с интересом прочитал эту новость. Радует, что разработчики не стали пытаться кардинально переделать игру, а сосредоточились на улучшении существующего геймплея и графики. Сохранение духа оригинала – это самое важное, и судя по превью, с этим справляются. Особенно интересно узнать о расширении квестовой линии с Миксиром и углублении отношений с орками. Это действительно может добавить глубины и разнообразия в игровой процесс. Добавление женских персонажей в колонии тоже хороший шаг, хотя и важно, чтобы это не противоречило мрачной атмосфере игры. Технические улучшения, такие как улучшенное перемещение и физика боя, необходимы для комфортной игры в 2024 году. Приятно слышать, что они не сломали "неуклюжий ритм" оригинала, который так многим нравится. В целом, новость вселяет оптимизм. Надеюсь, ремейк оправдает ожидания и станет достойным продолжением легендарной серии. Цена в 2699 рублей кажется вполне адекватной.

Сюжетный шутер Industria 2 о застрявшей в параллельной вселенной женщине выйдет 15 апреля
Игромания
08:05 08.04.2026

Сюжетный шутер Industria 2 о застрявшей в параллельной вселенной женщине выйдет 15 апреля

Источник • Игромания

Сюжетный шутер Industria 2 о застрявшей в параллельной вселенной женщине выйдет 15 апреля

Сюрреалистический шутер от первого лица Industria 2 получил дату релиза — он выйдет 15 апреля на PC. Демо игры доступно в Steam. Действие Industria 2 происходит через несколько лет после событий перво…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за развитием инди-игр, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Первая Industria оставила неоднозначные впечатления – интересная задумка, но реализовано не идеально. Дата релиза выглядит вполне адекватной, а наличие демо-версии в Steam – отличная возможность для потенциальных игроков оценить игру перед покупкой. Сюжетная завязка, с путешествиями между вселенными и искусственным интеллектом, звучит многообещающе, но главное – как она будет раскрыта. Обещания о реалистичной физике и механическом боди-хорроре интригуют, но я надеюсь, что разработчики не переборщили с хоррором в ущерб геймплею. Четкое указание на продолжительность прохождения – это хорошо, но хотелось бы, чтобы игра оставила после себя ощущение завершенности, а не просто "пробежки" по миру. В целом, буду следить за новостями и, возможно, попробую демо.

Обладатели PlayStation смогут перенести «себя» в игры — веселье начнётся с Gran Turismo 7
Игромания
07:10 08.04.2026

Обладатели PlayStation смогут перенести «себя» в игры — веселье начнётся с Gran Turismo 7

Источник • Игромания

Обладатели PlayStation смогут перенести «себя» в игры — веселье начнётся с Gran Turismo 7

Sony Interactive Entertainment анонсировала программу The Playerbase для «самых преданных поклонников PlayStation». Она позволит геймерам делиться своей внешностью с разработчиками через сканирование.…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная, но немного странная инициатива. С одной стороны, возможность увидеть себя в игре, пусть и временно, – это, безусловно, круто для фанатов. Особенно для Gran Turismo 7, где реализм графики позволяет действительно оценить свою цифровую копию. С другой стороны, весь этот процесс кажется излишне сложным и отнимающим много времени. Сканирование, заявки, интервью, отбор... Для чего это нужно? Разработчикам, наверное, интересно получить обратную связь от "настоящих" поклонников, но можно было придумать и более простые способы. Идея с логотипом и раскраской – это уже перебор. Зачем одному игроку давать такую власть над игровым контентом? Это может привести к непредсказуемым и не всегда удачным результатам. В целом, программа выглядит как маркетинговый ход, призванный привлечь внимание к PlayStation, но не более.

По «Игре престолов» и «Дому Дракона» официально анонсировали Game of Thrones: Dragonfire
Игромания
07:05 08.04.2026

По «Игре престолов» и «Дому Дракона» официально анонсировали Game of Thrones: Dragonfire

Источник • Игромания

По «Игре престолов» и «Дому Дракона» официально анонсировали Game of Thrones: Dragonfire

Состоялся официальный анонс Game of Thrones: Dragonfire — это бесплатная стратегия для мобильных устройств. За разработку отвечает студия Warner Bros. Games Boston. Game of Thrones: Dragonfire вдохнов…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что анонс этой игры вызывает смешанные чувства. С одной стороны, возможность погрузиться в мир "Дома Дракона" и управлять драконами – это очень привлекательно для фанатов. Завязка с потомком валирийцев и битвами за Вестерос звучит интересно. С другой стороны, бесплатная мобильная стратегия от Warner Bros. Games Boston, к сожалению, наводит на мысли о типичной "pay-to-win" модели. Ограниченные по времени этапы и восьминедельные кампании – это явный признак микротранзакций. Надеюсь, что разработчики не переборщат с ними и игра останется хоть сколько-нибудь сбалансированной и интересной для тех, кто не готов тратить деньги. Раннее тестирование должно было показать, насколько это удастся.

Starfield вышла на PS5 и получила обновление Free Lanes и сюжетный аддон Terran Armada
Игромания
06:05 08.04.2026

Starfield вышла на PS5 и получила обновление Free Lanes и сюжетный аддон Terran Armada

Источник • Игромания

Starfield вышла на PS5 и получила обновление Free Lanes и сюжетный аддон Terran Armada

Bethesda выпустила космическое ролевое приключение Starfield на PlayStation 5. Его изначальный релиз состоялся осенью 2023 года на PC и Xbox Series. Вместе с выходом порта игроки Starfield на всех пла…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что выход Starfield на PlayStation 5 – это, безусловно, значимое событие для игровой индустрии, но не без нюансов. Задержка с релизом на этой платформе вызвала немало вопросов и разочарований у игроков. Обновление Free Lanes, конечно, радует, оно показывает, что Bethesda не забывает о своей игре и продолжает её развивать. Однако, сравнительный анализ графики на PS5 и PS5 Pro, представленный ElAnalistaDeBits, немного разочаровывает. Заявленный "Улучшенный" режим на PS5 Pro не оправдал ожиданий, и визуальные улучшения оказались незначительными. В целом, я рад, что теперь больше игроков смогут познакомиться со Starfield, но надеюсь, что Bethesda продолжит оптимизировать игру и улучшать её графику, особенно на PS5 Pro. А сюжетный аддон Terran Armada выглядит многообещающе, и я с нетерпением жду возможности его опробовать.

Lords of the Fallen и ремастеры Tomb Raider стали доступны подписчикам PS Plus
Игромания
21:05 07.04.2026

Lords of the Fallen и ремастеры Tomb Raider стали доступны подписчикам PS Plus

Источник • Игромания

Lords of the Fallen и ремастеры Tomb Raider стали доступны подписчикам PS Plus

Сегодня Sony обновила свои игры месяца для всех подписчиков PlayStation Plus. Как и было объявлено на прошлой неделе, с сегодняшнего дня и до 4 мая включительно игроки могут заполучить: мрачный ролев…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это неплохое обновление для подписчиков PlayStation Plus, но есть над чем поработать. Lords of the Fallen (2023) – вполне достойный ролевой экшен, особенно для тех, кто любит мрачную атмосферу и сложные бои. Tomb Raider I-III Remastered – это классика, которую стоит пережить заново, хотя графика, конечно, уже не впечатляет. Sword Art Online: Fractured Daydream, на мой взгляд, не самая сильная игра в серии, но может заинтересовать поклонников аниме. Особенно интересно, что Sony обещает анонс апрельской подборки для Extra и Premium. Надеюсь, там будут более интересные и разнообразные игры, чем в марте. Warhammer 40,000: Space Marine 2 и Persona 5 Royal – отличные проекты, но хотелось бы видеть больше новинок и игр из разных жанров. В целом, Sony нужно стараться предлагать подписчикам более ценные и актуальные игры, чтобы оправдать стоимость подписки.

Resident Evil 4, Gray Zone Warfare и Where Winds Meet вернулись в топ-10 чарта Steam
Игромания
18:05 07.04.2026

Resident Evil 4, Gray Zone Warfare и Where Winds Meet вернулись в топ-10 чарта Steam

Источник • Игромания

Resident Evil 4, Gray Zone Warfare и Where Winds Meet вернулись в топ-10 чарта Steam

Valve рассказала о самых прибыльных играх в Steam за неделю с 31 марта по 7 апреля. На вершине чарта остались те же четыре игры, что и неделей ранее: Counter-Strike 2, Crimson Desert, Apex Legends и S…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как всегда, доминирование Counter-Strike 2 неоспоримо, это уже стало привычным. Неудивительно, что она удерживает лидерство, учитывая её популярность и постоянный приток новых игроков. Crimson Desert и Apex Legends тоже вполне предсказуемо в топе, это крепкие проекты с лояльной аудиторией. Интересно наблюдать, как скидки и обновления влияют на продажи. Resident Evil 4 (2023) и Gray Zone Warfare показали впечатляющий скачок, это хороший пример того, как грамотная маркетинговая стратегия может привлечь внимание к игре. Where Winds Meet тоже приятно удивила, видимо, игра нашла свою аудиторию. Subnautica в российском чарте – это здорово, я всегда любил эту игру за её атмосферу и исследование подводного мира. А предзаказы на s&box и Hozy говорят о том, что песочницы по-прежнему востребованы. В целом, неделя выдалась довольно интересной, с неожиданными подъемами и стабильными лидерами.

В российской ролёвке Midnight Souls геймеры отправятся на свидание с провинцией
Игромания
17:15 07.04.2026

В российской ролёвке Midnight Souls геймеры отправятся на свидание с провинцией

Источник • Игромания

В российской ролёвке Midnight Souls геймеры отправятся на свидание с провинцией

Независимый российский разработчик анонсировал ролевую игру Midnight Souls. Это пиксельное приключение, которое выйдет на PC. В Midnight Souls игроки примерят на себя роль парня, который отправится на…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, что идея у игры довольно интересная. Сочетание романтики, мистики и российской глубинки – это может быть свежо и необычно для рынка. Пиксельная графика, судя по описанию, выполнена в духе классических квестов, что тоже привлекает ностальгию. Однако, меня немного смущает отсутствие конкретной даты релиза. Независимые разработчики часто сталкиваются с трудностями в планировании, и игра может затянуться надолго. Также, хотелось бы больше информации о геймплее. Головоломки, загадки и сражения – это хорошо, но как они будут реализованы? Будет ли интересная боевая система? В целом, Midnight Souls выглядит перспективно, но нужно дождаться большего количества информации и, конечно же, самой игры, чтобы сделать окончательные выводы.

Hades 2, The Thaumaturge, Replaced и другие игры добавят в Xbox Game Pass в апреле
Игромания
17:10 07.04.2026

Hades 2, The Thaumaturge, Replaced и другие игры добавят в Xbox Game Pass в апреле

Источник • Игромания

Hades 2, The Thaumaturge, Replaced и другие игры добавят в Xbox Game Pass в апреле

Microsoft назвала игры, которые появятся в Xbox Game Pass в ближайшие дни. Так, уже завтра, 8 апреля, подписчиков ждут: DayZ (PC) — Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, Game Pass Essential, PC Game…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Microsoft в очередной раз радует подписчиков Game Pass. Особенно приятно видеть такое разнообразие жанров – от стратегий вроде Planet Coaster 2 и Football Manager до экшенов, таких как Hades II и Replaced. Добавление Call of Duty: Modern Warfare – это, безусловно, большой плюс для сервиса, привлечет еще больше игроков. Однако, список покидающих игр немного огорчает. Grand Theft Auto V – это классика, и ее отсутствие в Game Pass будет ощутимым для многих. Хотя, конечно, это стандартная практика для сервиса, и нужно быть готовым к таким потерям. В целом, обновление выглядит очень перспективным, и я с нетерпением жду возможности опробовать некоторые из этих игр. Особенно заинтересовали Hades II и Replaced – судя по трейлерам, обещают быть интересными.

Балетный слэшер Tsarevna получил первый геймплейный трейлер
Игромания
17:05 07.04.2026

Балетный слэшер Tsarevna получил первый геймплейный трейлер

Источник • Игромания

Балетный слэшер Tsarevna получил первый геймплейный трейлер

Российская студия Watt Studio выпустила первый геймплейный трейлер слэшера Tsarevna, вдохновлённого славянским фольклором. Ролик длится всего минуту, но показывает персонажей игры, локации, врагов и о…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что трейлер получился довольно неплохим, но есть несколько моментов, которые меня настораживают. Минута геймплея – это, конечно, мало, чтобы составить полное представление об игре, но даже за это время видно, что графика могла бы быть и лучше. Особенно это касается анимации персонажей и окружения. Концепция с боевой балериной, сражающейся с нежитью, звучит интересно и оригинально, но я опасаюсь, что это может быть слишком нишевой подход. Славянский фольклор – это здорово, но нужно убедиться, что игра не скатится в простое перечисление мифов и легенд, а предложит действительно увлекательный сюжет и глубокий геймплей. В целом, я настроен оптимистично, но жду больше информации об игре, прежде чем делать окончательные выводы. 2026 год – это ещё много времени, и у разработчиков есть возможность доработать Tsarevna до достойного уровня.

Энтузиасты создали в Fortnite режим для тех, кто очень ждёт GTA 6
Игромания
16:10 07.04.2026

Энтузиасты создали в Fortnite режим для тех, кто очень ждёт GTA 6

Источник • Игромания

Энтузиасты создали в Fortnite режим для тех, кто очень ждёт GTA 6

Фанаты Fortnite создали Cash Heist City — режим с открытым миром, вдохновлённый серией GTA. Найти его можно по коду острова 2843-8555-7658. В Cash Heist City геймеров ждут автомобильные погони, перест…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, это довольно интересная инициатива фанатов. Создать такой масштабный режим для Fortnite, вдохновлённый GTA, — это впечатляет. Особенно радует, что разработчики умудрились избежать задержек, которые часто сопровождают крупные проекты. Однако, я не уверен, что Cash Heist City сможет по-настоящему заменить GTA. Несмотря на заявленные возможности, это всё равно режим внутри Fortnite, и он, вероятно, будет ограничен в плане глубины и свободы действий по сравнению с полноценной игрой. Тем не менее, это отличный способ для фанатов проявить свою креативность и предложить что-то новое в любимой игре. И, конечно, это ещё один повод для игроков потешить себя, пока они ждут выхода GTA 6.

Nintendo не давала разработчикам копии своих игр, потому что всё уходило на продажи
Игромания
16:05 07.04.2026

Nintendo не давала разработчикам копии своих игр, потому что всё уходило на продажи

Источник • Игромания

Nintendo не давала разработчикам копии своих игр, потому что всё уходило на продажи

Один из первых иностранных сотрудников Nintendo Джайлс Годдард рассказал, что корпорация всегда не очень трепетно относилась к работникам. Сам он приложил руку к созданию Star Fox, Stunt Race FX, Supe…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно печально. Учитывая вклад этих людей в создание таких культовых игр, как минимум уважение и признание со стороны Nintendo было бы уместно. Отсутствие копий игр для разработчиков – это просто дикость в современном мире. А игнорирование Такаи Имамуры на премьере фильма, где его персонаж играет важную роль, выглядит как полное неуважение. Конечно, Nintendo – огромная корпорация, и, возможно, у них есть свои причины для такого поведения. Но, на мой взгляд, это негативно сказывается на имидже компании и может отпугнуть талантливых разработчиков. В конце концов, люди хотят чувствовать себя ценными и признанными за свой труд.

В Atomic Heart появятся самокаты в рамках коллаборации с WHOOSH
Игромания
15:05 07.04.2026

В Atomic Heart появятся самокаты в рамках коллаборации с WHOOSH

Источник • Игромания

В Atomic Heart появятся самокаты в рамках коллаборации с WHOOSH

Кикшеринговый сервис Whoosh и Atomic Heart объявили о коллаборации, в рамках которой реальность и игровая вселенная сплетутся воедино. Геймеры в Atomic Heart смогут найти самокаты в уже знакомых локац…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная и креативная коллаборация. Совмещение реального мира с игровой вселенной – это всегда привлекает внимание. Особенно, если игра, как Atomic Heart, имеет свою уникальную атмосферу и стиль. Однако, есть и некоторые моменты, которые вызывают вопросы. Ограничение на бронирование тематических самокатов – это, конечно, создаёт элемент случайности и азарта, но может отпугнуть часть пользователей, которые просто хотят покататься на самокате и не являются фанатами игры. В целом, инициатива выглядит неплохо и может привлечь новую аудиторию к обеим компаниям. Особенно радует, что коллаборация охватывает несколько стран. Главное, чтобы эта акция не была слишком навязчивой и не мешала обычному использованию сервиса.