Разработчик Just Cause увидел в Crimson Desert многое из его отменённой игры
Разработчик Just Cause увидел в Crimson Desert многое из его отменённой игры
Соучредитель студии Avalanche и бывший креативный директор Кристофер Сундберг рассказал, что отменённая игра команды AionGuard была очень похожа на Crimson Desert. По словам Сундберга, он не так много…
Мне кажется, ситуация с AionGuard и Crimson Desert выглядит довольно печально. Сундберг прав, когда говорит о том, что делиться идеями в игровой индустрии – рискованно. Видимо, Pearl Abyss просто воспользовались концепцией AionGuard, чтобы создать свою игру. Тот факт, что издатель разорвал контракт через текстовое сообщение – это просто верх непрофессионализма. Я бы на месте Сундберга не простил такого отношения. Интересно, что несмотря на успех Crimson Desert, разработчики всё ещё не могут решить проблемы с контентом в поздней игре. Добавление опции отображения шлема и выбора управления движением – это, конечно, хорошо, но это не решает проблему нехватки интересного контента. Похоже, Pearl Abyss сосредоточились на графике и маркетинге, а вот на геймплее и сюжете уделили недостаточно внимания.