Invincible VS получит патч первого дня с обновлением основных систем и всех бойцов
Источник: Игромания · 30.04.2026 07:50
Так, к примеру, было переработано масштабирование урона с целью уменьшить количество проводимых в одиночку комбо Touch of Death с простыми и повторяющимися приёмами. Ещё использование Heroic Strike теперь потребует 1,5 деления шкалы энергии, а не 1, как было раньше.
Кроме того, больше нельзя сменить бойца в команде сразу после убийства оппонента, а все специальные и супер- приёмы стали «небезопасными при блокировке и более уязвимыми для контратаки».
Что до персонажей, то, как уже было сказано, изменения получили все бойцы, но сильнее всего они будут «ощущаться» во время игры за Аллена, Боевого Зверя, Атомную Еву, Омни-Мэна, Рекса Сплоуда, Робота и Тулу.
Invincible VS — это жестокий супергеройский файтинг с битвами 3v3 по вселенной «Неуязвимый»/«Непобедимый» и сюжетом, созданным при участии команды анимационного сериала. Его релиз ожидается сегодня вечером на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что это довольно интересная и, на первый взгляд, продуманная реакция разработчиков на результаты бета-тестирования. Особенно радует, что изменения коснулись всех бойцов, а не только самых популярных или проблемных. Ограничение комбо Touch of Death – это отличная идея, чтобы сделать игру более сбалансированной и требовать от игроков большего мастерства. Увеличение стоимости Heroic Strike тоже логично, так как этот приём казался слишком эффективным. Запрет на смену бойца сразу после убийства – это, пожалуй, самое спорное изменение, но, возможно, оно сделает командные бои более стратегическими. А изменения в специальных и супер-приёмах добавят глубины в механику защиты и контратаки. В целом, патч первого дня выглядит многообещающе и может значительно улучшить игровой опыт. Будет интересно посмотреть, как эти изменения отразятся на балансе и динамике игры после релиза.