Lines

INVENTED
WORLDS

Визуальная новелла «Бессмертная Симфония» о мужестве жителей блокадного Ленинграда появилась на сайте История.рф

Источник: Игромания · 30.04.2026 17:00

Визуальная новелла «Бессмертная Симфония» о мужестве жителей блокадного Ленинграда появилась на сайте История.рф

Российская визуальная новелла Undying Symphony (или «Бессмертная Симфония») рассказывает об одном из самых трагичных и ярких эпизодов Великой Отечественной войны. О Блокаде Ленинграда, которая длилась 872 дня.
Всё это время, под обстрелами, нуждаясь в еде и чистой воде, медикаментах и одежде, в городе находились мирные жители, которые героически преодолевали ужасные невзгоды военного времени.
Изначально «Бессмертная Симфония» вышла на PC летом 2024 года, а теперь появилась на сайте История.рф. Именно на этот сайт, работающий при поддержке Российского военно-исторического общества, ведут ссылки из отечественных учебников истории.
«Бессмертная Симфония» расскажет о четырёх персонажах, которые выживают в самых суровых условиях и по-своему вносят вклад в будущую Победу. Особенности игры:

основана на реальных событиях;
узнаваемая архитектура Ленинграда;
головоломки и мини-игры, требующие внимательности и смекалки;
реалистичная графика и атмосферное звуковое сопровождение.

С момента релиза игра получила очень положительные отзывы в Steam — её рейтинг составляет 83%.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что это отличная инициатива. Визуальные новеллы – интересный и вовлекающий формат, особенно для молодого поколения, которое может быть менее склонно к чтению исторических монографий. Использование реальных событий, таких как Блокада Ленинграда, для создания интерактивного опыта – это прекрасный способ донести до людей трагедию и героизм того времени. Мне нравится, что игра основана на реальных событиях и имеет узнаваемую архитектуру Ленинграда. Головоломки и мини-игры добавят динамики и не дадут заскучать. Положительные отзывы в Steam говорят о том, что разработчики проделали хорошую работу. Однако, я бы хотел, чтобы игра не только рассказывала о выживании, но и более глубоко погружалась в психологические переживания персонажей, в их моральные дилеммы, с которыми они сталкивались в условиях блокады. Это сделало бы игру ещё более запоминающейся и значимой.