Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за март 2026 | Страница 12

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Глава Bethesda раскрыл детали работы над The Elder Scrolls 6 и обновлением Starfield
Игромания
20:25 17.03.2026

Глава Bethesda раскрыл детали работы над The Elder Scrolls 6 и обновлением Starfield

Источник • Игромания

Глава Bethesda раскрыл детали работы над The Elder Scrolls 6 и обновлением Starfield

Глава Bethesda — Тодд Говард — поделился деталями разработки The Elder Scrolls VI и обновления Starfield. Также он поделился чувствами по поводу ухода Фила Спенсера из Xbox и назначения Аши Шармы. Иде…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Тодд Говард, как всегда, умеет правильно расставить акценты. Признание того, что идея свободного полёта в Starfield появилась давно, а затем была отложена из-за приоритетов, – это честно и показывает, что разработчики не боятся признавать свои ошибки. Забавно, что именно моддеры подтолкнули их к реализации этой функции. Это отличный пример того, как сообщество может влиять на развитие игр. Рад, что Bethesda прислушалась к игрокам. Уклончивость в отношении The Elder Scrolls VI, конечно, немного расстраивает, но я понимаю, что они не хотят раскрывать слишком много информации слишком рано. Главное, что разработка идёт полным ходом, и они работают над новым движком, который, судя по словам Говарда, действительно может улучшить игровой процесс. Переход руководства в Xbox – это всегда непросто, но я уверен, что Аша Шарма справится со своей задачей. И, конечно, печально прощаться с Филом Спенсером.

Свежее обновление Payday 3 привнесло первую версию системы контрактов
Игромания
19:30 17.03.2026

Свежее обновление Payday 3 привнесло первую версию системы контрактов

Источник • Игромания

Свежее обновление Payday 3 привнесло первую версию системы контрактов

Payday 3 получила обновление 3.3. Оно привнесло первую версию системы контрактов и ещё несколько нововведений. Основные изменения студия Starbreeze продемонстрировала в свежем трейлере. Сейчас контрак…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как опытный игрок, вижу в этом обновлении скорее попытку залатать дыры, чем действительно значимое улучшение. Система контрактов, представленная в виде четырёх миссий, выглядит слабовато и не оправдывает заявленную идею подачи сюжета. "Интересные трофеи" - это не то, что нужно для развития истории. Отображение урона - полезная, но давно ожидаемая функция. А штрафы за взлом замков на высоких сложностях - это просто искусственное усложнение, которое не добавляет глубины геймплею. Неуязвимость для поздних присоединений - неплохая идея, но шести секунд явно недостаточно. "Пухленькие охранники" - это просто забавный визуальный элемент, который не влияет на суть игры. В целом, обновление выглядит как набор мелких правок, которые не способны кардинально изменить ситуацию с Payday 3. P2P - это, конечно, хорошо, но и тут нужно быть осторожным, чтобы не ухудшить стабильность игры.

Death Stranding 2: On The Beach получила релизный трейлер порта на PC
Игромания
19:25 17.03.2026

Death Stranding 2: On The Beach получила релизный трейлер порта на PC

Источник • Игромания

Death Stranding 2: On The Beach получила релизный трейлер порта на PC

Death Stranding 2: On the Beach получила релизный трейлер версии для PC. Ролик носит название «No Rain No Rainbow» и показывает несколько трогательных сцен из игры. В комментариях под видео геймеры де…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, внимательно следящий за новостями игровой индустрии, считаю анонс трейлера и скорого релиза Death Stranding 2: On the Beach для PC весьма позитивным событием. Особенно радует, что технические требования оказались не заоблачными, это позволит большему количеству игроков насладиться этой необычной игрой. Трогательные сцены в трейлере, судя по всему, действительно зацепили аудиторию, и это говорит о сильной эмоциональной составляющей игры. Добавление новой сложности и катсцен с живыми актёрами – отличный способ освежить впечатление для тех, кто уже знаком с оригинальной Death Stranding, и сделать игру еще более привлекательной для новых игроков. В целом, я считаю, что это грамотное решение, которое расширит аудиторию игры и позволит большему числу людей оценить уникальный мир, созданный Хидео Кодзимой.

Absolum получила трейлер в честь скорого выхода на Xbox Series
Игромания
18:40 17.03.2026

Absolum получила трейлер в честь скорого выхода на Xbox Series

Источник • Игромания

Absolum получила трейлер в честь скорого выхода на Xbox Series

Красочный битемап Absolum выйдет на Xbox Series и появится в Xbox Game Pass совсем скоро — 25 марта. В честь этого игра получила свежий трейлер с анимационными сценами и демонстрацией сражений. В роли…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость довольно приятная, особенно для владельцев Xbox Series и подписчиков Game Pass. Absolum – игра, которая уже успела зарекомендовать себя на других платформах, получив высокие оценки как от игроков, так и от критиков. 93% положительных отзывов в Steam – это впечатляющий показатель, подтверждающий качество игры. Тот факт, что тираж достиг 500 тысяч копий, говорит о её популярности и востребованности. Анимационный трейлер, демонстрирующий сражения и персонажей, выглядит привлекательно и, вероятно, привлечёт новых игроков. Возможность кооперативного прохождения – это всегда плюс, особенно для тех, кто любит играть с друзьями. В целом, Absolum – отличный выбор для Game Pass, и я уверен, что она найдет своих поклонников на Xbox Series.

Разработчики Clair Obscur: Expedition 33 исправили критическую ошибку с Сиреной
Игромания
18:35 17.03.2026

Разработчики Clair Obscur: Expedition 33 исправили критическую ошибку с Сиреной

Источник • Игромания

Разработчики Clair Obscur: Expedition 33 исправили критическую ошибку с Сиреной

Clair Obscur: Expedition 33 получила свежий патч с исправлениями. Разработчики устранили ошибки в геймплее, фоторежиме и окружении. Также они убрали критический баг на PC, возникающий после победы над…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как пользователь, я считаю, что это отличная новость для всех, кто играет в Clair Obscur: Expedition 33. Особенно радует исправление критического бага на PC после битвы с Сиреной – это, должно быть, доставляло немало неприятных моментов. То, что разработчики активно работают над улучшением игры и прислушиваются к отзывам игроков, вызывает уважение. Высокий рейтинг в Steam и многочисленные награды, включая "Игра года" и победу над Elden Ring, говорят о том, что игра действительно заслуживает внимания. Русская озвучка от GamesVoice – это прекрасный бонус для русскоязычной аудитории. Рекомендация обновить Windows, конечно, немного раздражает, но, видимо, это необходимо для стабильной работы игры. В целом, я доволен тем, как развивается Clair Obscur: Expedition 33.

Starfield выйдет на PlayStation 5 уже 7 апреля вместе с крупным обновлением и DLC
Игромания
18:30 17.03.2026

Starfield выйдет на PlayStation 5 уже 7 апреля вместе с крупным обновлением и DLC

Источник • Игромания

Starfield выйдет на PlayStation 5 уже 7 апреля вместе с крупным обновлением и DLC

Bethesda подтвердила, что Starfield выйдет на PlayStation 5 уже 7 апреля. В PS Store уже можно оформить предзаказ космической ролевой игры по ценам, которые ранее раскрыл инсайдер: Стандартное — 50 е…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который внимательно следит за развитием Starfield, считаю это довольно интересным развитием событий. Выход игры на PlayStation 5, конечно, расширит аудиторию, но меня больше привлекают анонсированные обновления. Free Lanes звучит как долгожданное улучшение, которое действительно сделает космические путешествия более захватывающими. Свободный полёт и больше случайных встреч – это то, чего не хватало игре. Механика X-Tech – отличный стимул для исследования и охоты за редкими ресурсами. Общее хранилище на аванпостах – это просто необходимость, которая должна была быть в игре с самого начала. Новая космическая станция и база данных тоже полезные дополнения. Terran Armada выглядит многообещающе, особенно возможность отражать вторжения. Готовый аванпост – это приятный бонус для тех, кто не любит тратить много времени на строительство. В целом, Bethesda, похоже, прислушалась к отзывам игроков и пытается исправить недостатки Starfield.

Нейросети никогда не сделают игры уровня GTA, считает глава Take-Two Штраус Зельник
Игромания
18:25 17.03.2026

Нейросети никогда не сделают игры уровня GTA, считает глава Take-Two Штраус Зельник

Источник • Игромания

Нейросети никогда не сделают игры уровня GTA, считает глава Take-Two Штраус Зельник

Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник объяснил свою позицию касательно искусственного интеллекта в свежем интервью. Он продолжает защищать ИИ, который является лишь инструментом для разработчиков …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Штраус Зельник, как опытный руководитель, пытается успокоить общественность и защитить свою компанию. Его аргументы о том, что ИИ – это лишь инструмент, а не угроза, звучат убедительно, но я не уверен, что он полностью честен. Да, создавать шедевры вроде GTA одним нажатием кнопки невозможно, но потенциал ИИ для автоматизации рутинных задач и создания базового контента огромен. Меня особенно смущает его реакция на падение акций после анонса Project Genie. "Ошеломлённость" кажется немного наигранной. Скорее всего, он просто пытается минимизировать ущерб репутации компании. В целом, его видение будущего Take-Two, с акцентом на глобальную экспансию и отказ от рекламы в платных играх, выглядит разумным и ориентированным на долгосрочный успех. Но я все равно остаюсь настороже – ИИ развивается стремительно, и его влияние на игровую индустрию будет только расти.

Disco Elysium с Final Fantasy 4 и Resident Evil 7 уже скоро прибудут в Xbox Game Pass
Игромания
17:35 17.03.2026

Disco Elysium с Final Fantasy 4 и Resident Evil 7 уже скоро прибудут в Xbox Game Pass

Источник • Игромания

Disco Elysium с Final Fantasy 4 и Resident Evil 7 уже скоро прибудут в Xbox Game Pass

Microsoft назвала игры второй мартовской волны пополнения Xbox Game Pass. Пополнение получилось довольно щедрым: Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass DreamWorks Gabby’s Dollhouse: Read…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как пользователь Xbox Game Pass, я считаю это пополнение весьма достойным. Особенно радуют такие крупные релизы, как "Like a Dragon: Infinite Wealth" и "Resident Evil 7". Это отличные игры, которые стоит попробовать, если еще не играли. Приятно видеть разнообразие жанров: от RPG ("Disco Elysium") до survival-экшена ("The Long Dark"). Добавление "Final Fantasy IV" – это ностальгия для многих, а "DreamWorks Gabby’s Dollhouse" – отличный вариант для семейного времяпрепровождения. Несмотря на это, немного жаль, что покидают "Peppa Pig World Adventures" и "Mad Streets". Хотя, конечно, это обычная практика для Game Pass. В целом, я доволен и с нетерпением жду новых игр в библиотеке.

Ветеран Assassin's Creed 3 и Far Cry 4 уверен в необходимости повторно использовать ассеты
Игромания
17:30 17.03.2026

Ветеран Assassin's Creed 3 и Far Cry 4 уверен в необходимости повторно использовать ассеты

Источник • Игромания

Ветеран Assassin's Creed 3 и Far Cry 4 уверен в необходимости повторно использовать ассеты

Творческий директор Assassin’s Creed III и Far Cry 4 Алекс Хатчинсон заявил, что разработчикам стоит больше использовать имеющиеся ресурсы повторно. Как это было в случае с Assassin’s Creed 4: Black F…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что слова Алекса Хатчинсона очень точны и важны для современной игровой индустрии. Он прав, когда говорит о неэффективном использовании ресурсов, особенно в условиях финансовых трудностей. Бесконечные правки звуков оружия, как он описывает, действительно кажутся бессмысленными и отвлекают от более важных аспектов разработки. Признание геймерами повторного использования ассетов – это позитивный сдвиг. Игры вроде Yakuza доказали, что ностальгия и знакомые элементы могут быть ценным активом. Главное – не злоупотреблять этим и использовать повторно с умом, чтобы не навредить качеству игры. Хатчинсон прав, что ИИ пока не является панацеей, и живые люди по-прежнему необходимы для создания действительно качественного контента.

Monster Hunter Stories 3 и Toxic Commando встали в один ряд с Marathon в чарте Steam
Игромания
17:25 17.03.2026

Monster Hunter Stories 3 и Toxic Commando встали в один ряд с Marathon в чарте Steam

Источник • Игромания

Monster Hunter Stories 3 и Toxic Commando встали в один ряд с Marathon в чарте Steam

Valve поделилась топом самых прибыльных продуктов в Steam за неделю с 10 по 17 марта. На место лидера вернулась Counter-Strike 2, которая на предыдущей неделе уступила рогалику Slay the Spire 2. Тепер…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что топ продаж в Steam, как всегда, довольно предсказуем. Counter-Strike 2, Apex Legends и Slay the Spire 2 – это столпы индустрии, которые стабильно приносят доход. Интересно, что предзаказы на Crimson Desert вызвали такой ажиотаж, хотя до релиза ещё далеко. Это говорит о сильном маркетинге или действительно высокой ожиданиях от игры. Неудача Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, особенно учитывая её репутацию, немного удивляет. Возможно, жанр не так популярен в Steam, или игра просто не смогла привлечь достаточно внимания. В целом, список отражает текущие тренды и вкусы игроков. Возвращение Teardown с мультиплеером – хороший знак для разработчиков, показывающий, что обновления могут оживить интерес к игре.

Картинка
Игромания
16:35 17.03.2026

Иллюминаты прибудут в Helldivers 2 уже 20 марта

Источник • Игромания

Иллюминаты прибудут в Helldivers 2 уже 20 марта

Разработчики Helldivers 2 рассказали о содержании грядущего обновления, которое выйдет 20 марта. В игре появится новый враг — Иллюминаты. В трейлере показали новых противников и дождливую локацию, нап…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что добавление Иллюминатов – это довольно смелое и интересное решение. Похоже, разработчики не боятся экспериментировать и привносить в игру новые, неожиданные элементы. Особенно интригуют новые типы врагов – VERACITOR и GATEKEEPER, с их разными стилями боя. Дождливая локация тоже выглядит многообещающе, создаёт атмосферу таинственности. Однако, меня немного беспокоит заявление о том, что у них нет отдельной команды, отвечающей за баланс. Это может привести к тому, что изменения в балансе оружия будут не такими точными и эффективными, как хотелось бы. И учитывая, что игра уже сейчас критикуется за проблемы с балансом, это вызывает опасения. В целом, я с нетерпением жду этого обновления, но буду следить за изменениями в балансе и надеяться, что разработчики прислушаются к отзывам игроков. Облегчённая версия для PC – отличная новость для тех, у кого не так много места на диске.

Свежий трейлер Bus Bound напомнил о главных особенностях грядущей новинки
Игромания
16:30 17.03.2026

Свежий трейлер Bus Bound напомнил о главных особенностях грядущей новинки

Источник • Игромания

Свежий трейлер Bus Bound напомнил о главных особенностях грядущей новинки

Автосим Bus Bound получил свежий трейлер. Он напомнил о главных особенностях и основных элементах геймплея грядущей новинки студии stillalive. Разработчики обещают реалистичный опыт управления автобус…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что трейлер выглядит весьма многообещающе. Реалистичность – это, конечно, хорошо, но мне интересно, насколько глубоко проработана система пассажиров. Обещают, что они будут требовательны, но не хотелось бы, чтобы это превратилось в бесконечный гринд, где нужно постоянно угождать каждому пассажиру. 17 марок автобусов – это, безусловно, плюс для фанатов, но важнее, чтобы сами автобусы были хорошо проработаны и отличались друг от друга не только внешне. Кооперативный режим – отличная идея, но его успех будет зависеть от того, насколько хорошо он сбалансирован и не превратится ли он в хаос. В целом, я настроен оптимистично, особенно учитывая положительные отзывы о демоверсии. Будем ждать официальной даты релиза.

В Bethesda заступились за DLSS5 на фоне критики
Игромания
16:25 17.03.2026

В Bethesda заступились за DLSS5 на фоне критики

Источник • Игромания

В Bethesda заступились за DLSS5 на фоне критики

Представители Bethesda высказались о прошедшей презентации DLSS5, которая подверглась критике и высмеиванию. Ролик, где демонстрировалась работа DLLS5 в Starfield, также стал объектом для шуток, и ком…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за развитием технологий, считаю эту ситуацию довольно показательной. Bethesda, конечно, поступила правильно, признав, что продемонстрированное не соответствует финальному продукту. Но, честно говоря, я ожидал большей зрелости от NVIDIA. Показ DLSS5 в таком виде, особенно с учетом того, что до релиза еще почти три года, выглядит преждевременным и незрелым. Критика со стороны геймеров вполне оправдана – натянутые текстуры действительно выглядят не очень убедительно. И обвинения в адрес Digital Foundry тоже, пожалуй, несправедливы, они просто делают свою работу, анализируя представленное. Надеюсь, NVIDIA учтет эту реакцию и представит более отточенный продукт к моменту выхода RTX 50.

В ARC Raiders наконец ослабили раздражающий многих дробовик
Игромания
15:30 17.03.2026

В ARC Raiders наконец ослабили раздражающий многих дробовик

Источник • Игромания

В ARC Raiders наконец ослабили раздражающий многих дробовик

Разработчики ARC Raiders выпустили обновление, основой которого стало ослабление дробовика «Эль-Торо». У оружия, которое вызывало серьёзные споры в сообществе, уменьшили урон и скорость стрельбы, но у…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это обновление – довольно странный компромисс. Ослабление "Эль-Торо" было необходимо, ведь оружие действительно дисбалансило игру, но вот такие радикальные изменения, как увеличение ломкости, кажутся излишними. Зачем делать оружие, которое ломается слишком быстро? Это только раздражает. В то же время, я рад, что разработчики прислушиваются к сообществу и исправляют баги. Особенно радует исправление с текстурами – это действительно портило впечатление от игры. А вот изменение стоимости энергетических обойм – это уже перебор. Очевидно, что они хотели усложнить фарм, но получилось просто нелогично. В целом, жду с нетерпением новых контентных обновлений, особенно если в них действительно будет новый большой противник. Это могло бы оживить игру.

В Krafton не согласны с решением суда по делу разработчиков Subnautica 2
Игромания
15:25 17.03.2026

В Krafton не согласны с решением суда по делу разработчиков Subnautica 2

Источник • Игромания

В Krafton не согласны с решением суда по делу разработчиков Subnautica 2

Компания Krafton выпустила официальное заявление после завершения судебного разбирательства с бывшими руководителями Unknown Worlds. Представители корпорации отметили, что с уважением относятся к реше…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление Krafton выглядит довольно уклончивым и, честно говоря, немного наглой. Уважение к решению суда – это, конечно, хорошо, но формулировка о "рассмотрении других вариантов" звучит как намек на апелляцию, что, учитывая исход дела, кажется не самым разумным шагом. Особенно меня смущает акцент на интересах геймеров. Задержка разработки Subnautica 2, вызванная этими судебными тяжбами, уже наверняка разочаровала многих игроков. Продолжение судебных разбирательств только усугубит ситуацию. В целом, мне кажется, что Krafton стоит сосредоточиться на завершении разработки игры, а не на юридических тонкостях. Иначе рискуют окончательно испортить репутацию и потерять доверие игроков.

Battlefield 6 получила обновление с новой картой и стала временно бесплатной
Игромания
14:25 17.03.2026

Battlefield 6 получила обновление с новой картой и стала временно бесплатной

Источник • Игромания

Battlefield 6 получила обновление с новой картой и стала временно бесплатной

Разработчики Battlefield 6 объявили о выходе обновления 1.2.2.0, в котором содержится больше 300 различных изменений. А ещё объявили, что с 17 по 24 марта игра станет бесплатной. В игре появилась нова…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно неплохое обновление для Battlefield 6. Больше 300 изменений – это впечатляет, и видно, что разработчики действительно работают над улучшением игры. Бесплатный период – отличная возможность привлечь новых игроков и дать им попробовать игру. Новая карта Hagental Base и ночной режим – это интересные дополнения, которые могут разнообразить игровой процесс. Событие Red Bull Supermoto в королевской битве звучит весело, а обновления карты Fort Lyndon и добавление новой техники и оружия – это всегда хорошо. Особенно радует улучшение техники и сетевой части, а также работа над искусственным интеллектом. Если боты действительно станут лучше управлять техникой, это значительно улучшит общий игровой опыт. В целом, обновление выглядит многообещающим.

«Мазохистически весело» — шутер Marathon получил трейлер с отзывами журналистов
Игромания
13:35 17.03.2026

«Мазохистически весело» — шутер Marathon получил трейлер с отзывами журналистов

Источник • Игромания

«Мазохистически весело» — шутер Marathon получил трейлер с отзывами журналистов

Bungie представила свежий трейлер Marathon (2026), посвящённый обзорам шутера. В нём собрали цитаты различных СМИ с впечатлениями от игры — ожидаемо положительные. Например: «Не могу перестать играть…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Bungie немного переборщили с этой презентацией. С одной стороны, приятно видеть, что они делятся отзывами прессы, но вот выдергивать только самые восторженные цитаты, когда агрегаторы показывают смешанные оценки, выглядит как минимум странно. Это создаёт ощущение, что они пытаются скрыть что-то. Особенно интересно, что они просили рецензентов "подождать" с обзорами. Обычно это делается, когда есть что-то, что нужно исправить или доработать. Надеюсь, они действительно прислушаются к критике и выпустят патчи, чтобы улучшить игру. Пиковый онлайн неплохой, но не выдающийся. Посмотрим, как игра будет держаться в долгосрочной перспективе. А тестирование кооперативного режима – это, конечно, хорошо, но хотелось бы видеть больше информации о других аспектах игры.

Ветераны Bethesda считают, что разработку Fallout 5 могут отдать сторонним студиям
Игромания
13:30 17.03.2026

Ветераны Bethesda считают, что разработку Fallout 5 могут отдать сторонним студиям

Источник • Игромания

Ветераны Bethesda считают, что разработку Fallout 5 могут отдать сторонним студиям

Художник серии игр Fallout Джона Лоб считает, что Bethesda может не заниматься Fallout 5 самостоятельно. Он отметил, что сейчас у компании полно других дел, в том числе колоссальная The Elder Scrolls …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это вполне вероятный сценарий. Bethesda сейчас действительно перегружена, и The Elder Scrolls 6, судя по всему, поглощает все их ресурсы. Переложить разработку Fallout 5 на аутсорсинг – это разумный шаг, особенно учитывая огромный успех сериала и растущий интерес к вселенной Fallout. Однако, я немного обеспокоен. Аутсорсинг может привести к потере уникального "ванилловского" стиля, который всегда отличал игры Bethesda. Надеюсь, что если это произойдет, студия тщательно контролирует процесс и обеспечивает соответствие духу серии. Идея упомянуть Camelworks в The Elder Scrolls 6 мне кажется очень трогательной и уместной. Это был бы отличный способ почтить память талантливого автора.

Градострой Timberborn получил первый «экспериментальный» патч
Игромания
13:25 17.03.2026

Градострой Timberborn получил первый «экспериментальный» патч

Источник • Игромания

Градострой Timberborn получил первый «экспериментальный» патч

Разработчики бобриного градостроительного симулятора Timberborn выпустили первый патч после выхода из раннего доступа. Обновление они назвали «экспериментальным». Инструмент «Слой» скорректировали, чт…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как пользователь, я считаю, что это весьма позитивная новость для фанатов Timberborn. Выход патча сразу после релиза из раннего доступа говорит о том, что разработчики внимательно слушают сообщество и оперативно реагируют на возникающие проблемы. Особенно радует исправление бага с ронянием товаров – это, несомненно, улучшит игровой процесс и избавит от ненужных потерь. Также полезно, что поработали над инструментами, такими как "Слой" и "Дублирование", что должно повысить удобство строительства и планирования. Учитывая высокие оценки игры и пиковый онлайн, можно сказать, что Timberborn имеет большой потенциал, и эти небольшие, но важные улучшения только укрепят его позиции на рынке градостроительных симуляторов.

World of Warcraft могла быть игрой от первого лица
Игромания
12:35 17.03.2026

World of Warcraft могла быть игрой от первого лица

Источник • Игромания

World of Warcraft могла быть игрой от первого лица

Фанаты World of Warcraft могли бы получить совершенно иную игру, если бы вице-президент Blizzard Джефф Каплан смог продавить свою идею разработчикам. Он настаивал на виде от первого лица. По словам Ка…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, что это довольно любопытный факт из истории World of Warcraft. Представляю, какой бы получилась игра с видом от первого лица – возможно, более иммерсивная, но и с другими проблемами. Я рад, что разработчики не пошли на поводу у Каплана. Вид от третьего лица – это одна из ключевых особенностей WoW, которая позволяет видеть мир, взаимодействовать с ним и ощущать масштабность происходящего. Представляю, как сложно было бы ориентироваться в толпе игроков или сражаться с боссами, если бы я видел только свой собственный персонаж. Идея с детальной проработкой персонажей, конечно, интересна, но она не должна быть единственным критерием при выборе ракурса камеры. В конечном итоге, важно, чтобы игра была удобной и увлекательной. Что касается The Legend of California, то это, безусловно, интересный проект, но я не уверен, что он сможет повторить успех World of Warcraft. Золотая лихорадка – это интересная тема, но ей нужно что-то особенное, чтобы выделиться на фоне других выживачелей.

Эксперт Digital Foundry высказался о презентации DLSS 5 после обвинений в «наглой рекламе»
Игромания
12:30 17.03.2026

Эксперт Digital Foundry высказался о презентации DLSS 5 после обвинений в «наглой рекламе»

Источник • Игромания

Эксперт Digital Foundry высказался о презентации DLSS 5 после обвинений в «наглой рекламе»

Презентация DLSS 5 всё ещё кажется многим первоапрельской шуткой, а превью Digital Foundry успели обвинить в «наглой рекламе». Ведь в нём нет никакой критики. Похоже, что от материала открестился и эк…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, что вся эта ситуация выглядит крайне странно и вызывает подозрения. То, что Digital Foundry, обычно славящаяся своими объективными обзорами, представила столь восторженное превью без какой-либо критики, действительно выглядит как реклама. Уход Джона Линнемана из обсуждения и его последующие заявления только усиливают это впечатление. Несмотря на то, что сам Линнеман признает потенциал DLSS, его замечания о "ужасной" работе с персонажами и о том, что эту часть не стоило показывать, говорят о том, что презентация была преждевременной и, возможно, намеренно обманула публику. Ожидать DLSS 5 в 2026 году – это, конечно, далеко, но хотелось бы, чтобы разработчики были честнее в отношении текущего состояния технологии.

Метроидвания Voidwrought с хорошими отзывами выйдет на консолях 19 марта
Игромания
12:25 17.03.2026

Метроидвания Voidwrought с хорошими отзывами выйдет на консолях 19 марта

Источник • Игромания

Метроидвания Voidwrought с хорошими отзывами выйдет на консолях 19 марта

Обладатели PS5 и Xbox Series с 19 марта смогут ознакомиться с метроидванией Voidwrought. Разработчики объявили дату выхода, а также анонсировали физические копии для PS5 и Switch. Voidwrought — это эк…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что выход Voidwrought на PS5 и Xbox Series – это отличная новость для консольных геймеров, которые давно следили за этой игрой. Особенно радует анонс физических копий, ведь коллекционеры оценят возможность добавить её в свою библиотеку. 78% положительных отзывов в Steam – это неплохой показатель, но стоит учитывать, что метроидвании обычно требуют от игроков терпения и усидчивости. Упоминание о чрезмерной сложности – это важный момент, который потенциальным покупателям стоит принять во внимание. В целом, игра выглядит многообещающе, особенно учитывая хвалебные отзывы о геймплее и визуальном оформлении. Наличие русской локализации – это большой плюс для русскоязычной аудитории. Если вы любите сложные, но увлекательные метроидвании, то Voidwrought, вероятно, вам понравится.

Геймплей Crimson Desert показали на базовой PlayStation 5 — и представили нового босса
Игромания
12:10 17.03.2026

Геймплей Crimson Desert показали на базовой PlayStation 5 — и представили нового босса

Источник • Игромания

Геймплей Crimson Desert показали на базовой PlayStation 5 — и представили нового босса

Свершилось: геймплей экшена Crimson Desert показали на стандартной PlayStation 5. Многие переживали, что их ждёт «Cyberpunk 2077 под номером 2», но Pearl Abyss пообещала «прозрачность». Пообещала и сд…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за развитием игр, считаю, что показ геймплея Crimson Desert на PS5 – это важный шаг. Особенно после того, что вокруг Cyberpunk 2077 творилось. Обещание Pearl Abyss о прозрачности выглядит искренним, и демонстрация игры на стандартной консоли, а не только на Pro-версии, – это хорошо. "Вполне прилично" и "ожидаемо" – это, конечно, не восторженные отзывы, но они вселяют надежду. 40-45 FPS в режиме качества – это приемлемо, хотя и хотелось бы стабильных 60. Новый босс – это всегда интересно, и то, что их будет достаточно, радует. Дата релиза уже близко, и я с нетерпением жду возможности увидеть игру в действии. Утечка списка трофеев – обычное дело, но она добавляет азарта. В целом, я настроен оптимистично, но буду следить за отзывами после релиза.

Фанаты The Elder Scrolls хотят почтить память известного автора гайдов в шестой части
Игромания
11:25 17.03.2026

Фанаты The Elder Scrolls хотят почтить память известного автора гайдов в шестой части

Источник • Игромания

Фанаты The Elder Scrolls хотят почтить память известного автора гайдов в шестой части

Сообщество фанатов The Elder Scrolls просит Bethesda добавить в The Elder Scrolls VI упоминание автора гайдов под ником Camelworks. 33-летний Маккензи Роулс неожиданно скончался в прошлое воскресенье,…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это очень трогательным и достойным поступком со стороны сообщества. Маккензи Роулс, судя по описанию, действительно внес значительный вклад в понимание и популяризацию вселенной The Elder Scrolls. Учитывая, что Bethesda всегда ценила своих фанатов и их творчество, я уверен, что они примут во внимание эту просьбу. Небольшое упоминание в The Elder Scrolls VI будет прекрасным способом почтить память этого человека и показать признательность за его работу. В конце концов, создание игр – это совместный процесс, и фанаты, такие как Роулс, играют в нем важную роль. Жаль, что он не увидит, как его усилия будут признаны.

Code Vein 2 получила обновление с улучшением производительности
Игромания
10:40 17.03.2026

Code Vein 2 получила обновление с улучшением производительности

Источник • Игромания

Code Vein 2 получила обновление с улучшением производительности

Разработчики Code Vein 2 продолжают работать над улучшением производительности и выпустили очередное обновление с техническими правками. Во время столкновений с боссами просадки из-за тумана и луж кро…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я рад, что разработчики Code Vein 2 не опускают руки и продолжают работать над оптимизацией игры. Просадки FPS, особенно в боях с боссами, действительно были серьезной проблемой, и я рад, что они решают эту проблему постепенно. Улучшение VFX-процессинга и физики объектов – это важные шаги, которые должны положительно сказаться на производительности. Мне особенно приятно видеть, что разработчики прислушиваются к отзывам игроков и используют их для улучшения игры. Это показывает, что они заботятся о своем сообществе и хотят, чтобы игра была максимально комфортной для всех. Я с нетерпением жду новых функций, которые они планируют добавить в будущем. Надеюсь, они будут такими же качественными, как и текущие улучшения производительности. В целом, я считаю, что Code Vein 2 имеет большой потенциал, и я уверен, что с дальнейшими улучшениями она станет еще лучше.

Файтинг Street Fighter 6 получил обновление с Алексом и другим дополнительным контентом
Игромания
10:30 17.03.2026

Файтинг Street Fighter 6 получил обновление с Алексом и другим дополнительным контентом

Источник • Игромания

Файтинг Street Fighter 6 получил обновление с Алексом и другим дополнительным контентом

Capcom выпустила для Street Fighter 6 обновление с новым DLC-бойцом. Им стал Алекс, рестлер из Нью-Йорка, дебютировавший в третьей части серии. Персонаж бесплатно доступен всем обладателям Deluxe- и U…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличное дополнение к Street Fighter 6. Алекс – долгожданный персонаж, и его возвращение в серию порадует многих фанатов. Бесплатная раздача для владельцев Deluxe и Ultimate изданий – приятный бонус, который стимулирует продажи этих версий. Дополнительный контент для режимов World Tour, Battle Hub и Fighting Ground показывает, что Capcom не забывает о разнообразии игрового процесса. Новые приёмы, события и NPC – это всегда хорошо. Балансировка бойцов – важная часть любого файтинга, и я рад, что разработчики постоянно работают над улучшением игры. Изменения в приёмах и комбо-испытания сделают игру более интересной и сбалансированной. В целом, обновление выглядит многообещающим и, судя по всему, значительно улучшит игровой опыт в Street Fighter 6. Учитывая, что продажи игры превысили 6 миллионов копий, можно сказать, что Capcom на правильном пути.

В Marathon протестируют игру в двойках
Игромания
10:25 17.03.2026

В Marathon протестируют игру в двойках

Источник • Игромания

В Marathon протестируют игру в двойках

Разработчики Marathon (2026) объявили о добавлении режима для двух игроков, однако пока только в тестовом режиме. Геймдиректор Джо Зиглер рассказал, что он будет доступен на карте карте «Периметр». По…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что добавление кооперативного режима в Marathon – это отличная новость, хотя и предсказуемая. Игра изначально вызывала ассоциации с Borderlands, и совместное прохождение вполне логично. Однако, то, что режим пока что находится в тестовом состоянии и ограничен одной картой, немного разочаровывает. Две недели – это довольно короткий срок для тестирования, особенно если учесть, что разработчики ожидают внести значительные изменения. Надеюсь, они действительно прислушаются к мнению игроков и не ограничатся поверхностными правками. В целом, я настроен оптимистично. Marathon – игра с большим потенциалом, и кооператив может значительно расширить её аудиторию и продлить жизнь проекту. Главное, чтобы разработчики не поторопились и тщательно проработали этот режим.

Режиссёр Зак Креггер дважды прошёл Resident Evil Requiem, но спасовал перед Village
Игромания
09:35 17.03.2026

Режиссёр Зак Креггер дважды прошёл Resident Evil Requiem, но спасовал перед Village

Источник • Игромания

Режиссёр Зак Креггер дважды прошёл Resident Evil Requiem, но спасовал перед Village

Зак Креггер («Орудия», «Варвар»), режиссёр нового фильма по Resident Evil, рассказал, что уже дважды прошёл Resident Evil Requiem. Серию он любит давно, особенно четвёртую часть. Поэтому и новинку не …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно забавная и одновременно немного тревожная новость. С одной стороны, приятно слышать, что режиссёр, берущийся за экранизацию культовой игры, является её фанатом и прошёл большую часть серии. Это вселяет надежду на то, что он понимает дух Resident Evil и постарается передать его на экране. С другой стороны, признание, что он не смог пройти Resident Evil Village, вызывает вопросы. Это же одна из самых страшных игр в серии! Неужели он не справится с созданием действительно жуткой атмосферы в фильме? Хотя, возможно, это просто говорит о том, что он реалист и не пытается притворяться крутым. В любом случае, я буду следить за развитием событий и надеюсь, что фильм получится достойным. Особенно интересно, что в сети всплыл потенциальный сценарий, обещающий "настоящее безумие". Посмотрим, что из этого выйдет.

Разработчики Battlefield 6 объяснили изменения миномётов
Игромания
09:30 17.03.2026

Разработчики Battlefield 6 объяснили изменения миномётов

Источник • Игромания

Разработчики Battlefield 6 объяснили изменения миномётов

Создатели Battlefield 6 посвятили отдельный пост теме изменения миномётов, которая очень волнует сообщество. Некоторым они кажутся слишком сильными, другие считают, что это оружие и так отлично работа…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это разумный шаг со стороны разработчиков. Видно, что они прислушиваются к сообществу и готовы вносить коррективы в игру. Проблема с миномётами в "Прорыве" действительно была заметна – их слишком легко было использовать для блокировки продвижения противника, что делало этот режим менее интересным. Ограничение изменений только режимом "Прорыв" – это хорошо, так как позволяет избежать ненужных изменений в других режимах, где миномёты, возможно, и не так сильно влияют на баланс. Важно, что разработчики планируют следить за ситуацией и готовы вносить дальнейшие коррективы, если это потребуется. Более 300 изменений в патче – это впечатляет, показывает, что они серьезно относятся к улучшению игры.

Lords of the Fallen продают в Steam по рекордно низкой цене
Игромания
09:25 17.03.2026

Lords of the Fallen продают в Steam по рекордно низкой цене

Источник • Игромания

Lords of the Fallen продают в Steam по рекордно низкой цене

Мрачный экшен Lords of the Fallen продают в Steam по рекордно низкой цене. До 20 марта его можно приобрести всего за 9,89 долларов. Lords of the Fallen не в первый раз получает скидку 67%, но в прошло…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что такая резкая скидка на Lords of the Fallen, особенно после достижения отметки в 2 миллиона проданных копий, говорит о многом. С одной стороны, это отличная возможность для тех, кто хотел попробовать игру, но не решался из-за высокой цены. С другой стороны, такая распродажа может свидетельствовать о не самых высоких оценках игры со стороны критиков и игроков в долгосрочной перспективе. Интересно, что разработчики выпускают патчи и уникальное оружие в честь годовщины, но, возможно, это попытка удержать интерес к проекту и компенсировать его недостатки. Анонс Lords of the Fallen 2, который уже успели протестировать и обновить, выглядит как попытка исправить ошибки первой части и привлечь новую аудиторию. В целом, ситуация с этой игрой довольно любопытная и заставляет задуматься о стратегии разработчиков.