Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за март 2026 | Страница 13

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Возможных новых противников в ARC Raiders показали инсайдеры
Игромания
09:20 17.03.2026

Возможных новых противников в ARC Raiders показали инсайдеры

Источник • Игромания

Возможных новых противников в ARC Raiders показали инсайдеры

В социальных сетях появилась новая утечка о возможных противниках в ARC Raiders. Инсайдеры показали наземного и летающего дронов. Первый напоминает увеличенную версию «Огнешара», оборудованную пулемёт…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что утечки, конечно, интересны, но стоит относиться к ним с большой долей скептицизма. Особенно, когда речь идет о визуальном представлении врагов. То, что "Роллербот" напоминает увеличенную "Огнешару", а "Молот" - "Ракетчика", может быть просто совпадением или результатом влияния уже существующих образов в игровой индустрии. Несмотря на это, мне любопытно, что разработчики используют ИИ в процессе создания. Это может привести к появлению действительно уникальных и непредсказуемых врагов. А вот информация о 14 миллионах проданных копий выглядит довольно неожиданно. Если это правда, то это отличный показатель для игры, о которой до сих пор не так много известно. Надеюсь, разработчики оправдают ожидания.

В Sonic Racing: CrossWorlds в апреле добавят героев Angry Birds и пиратской Like a Dragon
Игромания
08:20 17.03.2026

В Sonic Racing: CrossWorlds в апреле добавят героев Angry Birds и пиратской Like a Dragon

Источник • Игромания

В Sonic Racing: CrossWorlds в апреле добавят героев Angry Birds и пиратской Like a Dragon

SEGA анонсировала новых бесплатных играбельных персонажей для Sonic Racing: CrossWorlds. Их релиз ожидается в ближайшие месяцы. Каждый герой также «принесёт» с собой новый уникальный транспорт. Ред и…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное решение SEGA. Добавление персонажей из других известных франшиз, таких как Angry Birds, Like a Dragon и Puyo Puyo, безусловно, привлечет новую аудиторию к Sonic Racing: CrossWorlds. Особенно радует, что каждый персонаж получает уникальный транспорт – это добавляет разнообразия и глубины геймплею. Однако, стоит отметить, что анонс датирован на 2026 год. Это довольно далеко, и игрокам придется долго ждать этих персонажей. Надеюсь, SEGA не затянет с разработкой и выпустит обновления вовремя. В целом, добавление новых треков и музыки из классических аркадных игр – отличный ход, который порадует поклонников SEGA. Это показывает уважение к истории компании и добавляет ностальгическую атмосферу в игру.

«Это что за ИИ-фильтр» — геймеры не оценили «реалистичные» лица игровых персонажей с DLSS 5
Игромания
07:25 17.03.2026

«Это что за ИИ-фильтр» — геймеры не оценили «реалистичные» лица игровых персонажей с DLSS 5

Источник • Игромания

«Это что за ИИ-фильтр» — геймеры не оценили «реалистичные» лица игровых персонажей с DLSS 5

Многие геймеры не оценили прорыв NVIDIA в области компьютерной графики, которую нам обещает технология DLSS 5. С ней лица игровых персонажей оказались «типичным нейрослопом», а заявленная фотореалисти…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за развитием технологий, вижу в этой реакции на DLSS 5 вполне закономерную, хотя и несколько преувеличенную, реакцию. Да, демонстрация, судя по отзывам, вызвала неоднозначные чувства. "Нейрослоп" и "ИИ-фильтр" - резкие, но понятные эпитеты, отражающие опасения по поводу потери художественной индивидуальности игр. Однако, успокаивающие заявления NVIDIA о контроле разработчиков над эффектами DLSS 5 вселяют надежду. Если разработчики действительно получат инструменты для тонкой настройки и сохранения своего видения, то потенциал технологии может быть реализован в полной мере. Скептицизм пользователей по поводу производительности и требований к памяти тоже понятен. Ожидание до 2026 года - это долго, и NVIDIA придется убедительно продемонстрировать преимущества DLSS 5, чтобы развеять сомнения. В целом, я считаю, что технология перспективна, но её успех зависит от взаимодействия с разработчиками и грамотной реализации.

В сеть попали достижения Crimson Desert — на PS5 игроки смогут получить 35 трофеев
Игромания
07:20 17.03.2026

В сеть попали достижения Crimson Desert — на PS5 игроки смогут получить 35 трофеев

Источник • Игромания

В сеть попали достижения Crimson Desert — на PS5 игроки смогут получить 35 трофеев

Экшен Crimson Desert обещает понравиться «любителям контента», но, похоже, предложит не очень большое количество достижений. Согласно утечке, игроки на PlayStation 5 смогут получить всего 35 трофеев. …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что количество трофеев в Crimson Desert – это, мягко говоря, странный выбор. Всего 35 трофеев, особенно с такой расплывчатой формулировкой условий, может разочаровать многих коллекционеров. Я понимаю, что разработчики хотят сделать акцент на исследовании мира и оттачивании мастерства, но отсутствие конкретных целей может сделать процесс получения трофеев скучным и неинтересным. С другой стороны, возможно, это сделано намеренно, чтобы игроки больше времени проводили в игре, исследуя и экспериментируя. Но, честно говоря, мне кажется, что это не самый удачный подход. Хочется, чтобы трофеи были не только стимулом для исследования, но и отражением достижений в различных аспектах игры. В любом случае, посмотрим, что получится в итоге.

Death Stranding 2: On the Beach скоро получит новую сложность и катсцены с живыми актёрами
Игромания
06:20 17.03.2026

Death Stranding 2: On the Beach скоро получит новую сложность и катсцены с живыми актёрами

Источник • Игромания

Death Stranding 2: On the Beach скоро получит новую сложность и катсцены с живыми актёрами

Хидео Кодзима в эфире радиошоу Spacewalk рассказал о контенте из грядущего обновления для Death Stranding 2: On the Beach, которое выйдет в день релиза игры на PC. Новый режим сложности To The Wilder…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма интересные новости, и Кодзима, как всегда, радует. Особенно меня порадовала поддержка Ultrawide на PS5 – это отличная новость для тех, кто предпочитает более захватывающий вид. Режим сложности To The Wilder звучит заманчиво, но интересно, насколько он будет сложным на самом деле. Повторное прохождение боссов – это всегда хорошо, особенно если там будут какие-то изменения. Вырезанные катсцены – это, пожалуй, самое интересное. Хотелось бы увидеть, что именно там показали, и как это повлияло бы на историю. Хиральный кот в комнате Сэма – это просто милота! В целом, обновление выглядит многообещающе, и я с нетерпением жду релиза игры на PC. Скромные системные требования тоже успокаивают, так что надеюсь, что на моём компьютере всё будет работать хорошо.

NVIDIA анонсировала DLSS 5 и показала результаты применения технологии в играх
Игромания
00:20 17.03.2026

NVIDIA анонсировала DLSS 5 и показала результаты применения технологии в играх

Источник • Игромания

NVIDIA анонсировала DLSS 5 и показала результаты применения технологии в играх

NVIDIA анонсировала новую технологию — DLSS 5, которая появится на видеокартах серии RTX 50 к осени 2026 года. Компания выпустила видео, в котором сравнила графику нескольких игр со включённым и выклю…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что анонс DLSS 5 выглядит весьма амбициозно, но с оговорками. Фотореализм в играх – это, конечно, заманчиво, но акцент только на освещении кажется несколько узконаправленным. Хотелось бы видеть улучшения и в других аспектах графики. Тот факт, что демо показывали только на RTX 5090, вызывает вопросы. Насколько технология будет эффективна на менее мощных видеокартах? Оптимизация, как справедливо отметили Digital Foundry, действительно необходима. Список поддерживаемых игр радует, но важно понимать, что это лишь первоначальный перечень. Успех DLSS 5 будет зависеть от того, насколько широко разработчики смогут интегрировать её в свои проекты. В целом, жду релиза с интересом, но без излишних ожиданий.

Отца Эбби в сериале «Одни из нас» сыграет звезда «Заклятия» — Патрик Уилсон
Игромания
23:20 16.03.2026

Отца Эбби в сериале «Одни из нас» сыграет звезда «Заклятия» — Патрик Уилсон

Источник • Игромания

Отца Эбби в сериале «Одни из нас» сыграет звезда «Заклятия» — Патрик Уилсон

В третьем сезоне «Одних из нас» роль отца Эбби — Джерри— исполнит Патрик Уилсон. Саму девушку сыграет Кейтлин Дивер, именно от лица её героини продолжится повествование. Уилсон — довольно известный ак…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что выбор Патрика Уилсона на роль отца Эбби — довольно рискованный, но потенциально интересный ход. Он, безусловно, харизматичный актёр, но его предыдущие роли, особенно в фильмах ужасов, могут создать у зрителей предвзятое отношение к персонажу. Кейтлин Дивер, напротив, кажется более подходящей для роли Эбби, хотя её пока мало знают. Замена Дэнни Рамиреса на роль Мэнни — это, конечно, неприятно, но, думаю, они найдут достойную замену. Присоединение Джейсона Риттера, который уже появлялся в первом сезоне, — это приятный сюрприз, показывает внимание к деталям. В целом, я настроен оптимистично, но немного грустно, что, вероятно, это будет последний сезон. Надеюсь, шоураннеры учтут критику фанатов и постараются максимально точно передать атмосферу и дух оригинальной игры. 2027 год кажется очень далёким, но я с нетерпением жду продолжения.

Новую экранизацию Hitman отменили
Игромания
22:25 16.03.2026

Новую экранизацию Hitman отменили

Источник • Игромания

Новую экранизацию Hitman отменили

Продюсер и сценарист экранизации Hitman — Дерек Колстад — поделился печальными новостями: сериал закрыли. Творец находится в расстроенных чувствах. Ему нравился проект. «Нет… Это как удар кинжалом в …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я очень разочарован этой новостью, но, честно говоря, не удивлён. Адаптации Hitman всегда были провальными, и этот сериал, судя по всему, не стал исключением. Слова Дерека Колстада о том, что он может написать сценарий, но никто не купит его, очень показательны. Видимо, проблема не в качестве сценария, а в том, что студии не верят в успех этой франшизы на экране. Мне жаль Колстада, он, очевидно, был предан проектом. Но, как ни крути, Hitman – это в первую очередь игра, и перенести её атмосферу и геймплей на экран крайне сложно. Миссия с Миллой Йовович в игре – это, конечно, интересно, но это не спасает ситуацию. Надеюсь, разработчики игр продолжат радовать нас новыми частями, а экранизации лучше оставить в покое.

Warhammer 40,000: Darktide получила релизный трейлер большого контентного обновления
Игромания
22:20 16.03.2026

Warhammer 40,000: Darktide получила релизный трейлер большого контентного обновления

Источник • Игромания

Warhammer 40,000: Darktide получила релизный трейлер большого контентного обновления

Warhammer 40,000: Darktide получила свежий трейлер. Его посвятили грядущему контентному обновлению — Beyond the Hive. Оно выйдет уже завтра и выведет нас за стены Улья. Разработчики добавят новый режи…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как давний поклонник вселенной Warhammer 40,000, с интересом слежу за развитием Darktide. Этот трейлер Beyond the Hive выглядит весьма многообещающе. Выход за пределы Улья – это давно желанное изменение, которое, надеюсь, внесет свежесть в геймплей. Идея режима, напоминающего шутер с эвакуацией, звучит интересно, особенно с учетом радиоактивной атмосферы Атомы Прайм. Но, признаюсь, немного беспокоит акцент на быстром перемещении между укрытиями. В Darktide, как мне кажется, сильны проблемы с искусственным интеллектом противников, и если их поведение будет слишком предсказуемым, то новый режим может оказаться однообразным. Вождь огринов и чумные гончие – хорошее дополнение к ростеру врагов, но главное, чтобы они были реализованы качественно. В целом, я настроен оптимистично и надеюсь, что Beyond the Hive станет достойным обновлением для Darktide.

Человеческие нейроны сыграли в DOOM при помощи специального чипа
Игромания
21:20 16.03.2026

Человеческие нейроны сыграли в DOOM при помощи специального чипа

Источник • Игромания

Человеческие нейроны сыграли в DOOM при помощи специального чипа

Учёные из Cortical Labs дали клеткам человеческого мозга сыграть в Doom. Для этого они вывели 200 000 нейронов в чашке Петри и поместили их на специальный чип диаметром чуть больше пятирублёвой монеты…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это, безусловно, интересный, хоть и несколько странный эксперимент. Идея использовать клетки человеческого мозга для игры в Doom, конечно, вызывает удивление, но в то же время демонстрирует невероятные возможности взаимодействия между биологией и технологиями. Однако, я немного скептически отношусь к заявлениям о том, что клетки "сами" играют в игру. Скорее всего, это результат очень сложного и тонко настроенного кода, который интерпретирует электрическую активность нейронов как действия в игре. Тем не менее, я полностью согласен с тем, что главная ценность этого исследования заключается не в самой игре, а в потенциале для развития медицины. Возможность изучать болезни и тестировать лекарства на колониях мозговых клеток – это огромный шаг вперед. И, конечно, забавно, что даже клетки мозга, столкнувшись с опасностями Doom, предпочитают не рисковать и остановиться.

​Borderlands 4 получила геймплейный трейлер героя из грядущего дополнения
Игромания
20:20 16.03.2026

​Borderlands 4 получила геймплейный трейлер героя из грядущего дополнения

Источник • Игромания

​Borderlands 4 получила геймплейный трейлер героя из грядущего дополнения

Свежий трейлер Borderlands 4 посвятили геймплею за персонажа из грядущего дополнения по имени C4SH. Он появится в составе первого сюжетного набора Mad Ellie and the Vault of the Damned уже 26 марта. И…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное дополнение к Borderlands 4. Персонаж C4SH выглядит многообещающе – харизматичный разбойник, использующий карты и кости в бою, это свежо и необычно для серии. Механика сменяющихся карт и призываемых "помощников" в зависимости от броска костей добавляет элемент непредсказуемости, что может сделать бои более динамичными и увлекательными. Однако, меня немного смущает тот факт, что Borderlands 4 в целом получила не самые высокие оценки. 59% положительных отзывов в Steam – это не лучший показатель. Надеюсь, что дополнение Mad Ellie and the Vault of the Damned сможет исправить ситуацию и вернуть интерес к игре. А вот отмена версии для Switch 2 – это, конечно, разочаровывает. Я бы с удовольствием поиграл в Borderlands 4 на портативной консоли.

LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight перенесли на неделю — игра выйдет 22 мая
Игромания
20:15 16.03.2026

LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight перенесли на неделю — игра выйдет 22 мая

Источник • Игромания

LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight перенесли на неделю — игра выйдет 22 мая

LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight не выйдет 29 мая, как изначально обещали разработчики. И это хорошо! Ведь игру перенесли на неделю раньше — релиз состоится 22 мая на PC, PlayStation 5, Nintendo…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что перенос даты релиза на неделю раньше – это, безусловно, позитивный момент для игроков. Не знаю, какие причины побудили разработчиков к такому решению, но рад, что мы сможем погрузиться в мир LEGO Batman раньше, чем планировалось. Deluxe-издание, конечно, выглядит заманчиво, особенно режим хаоса с Джокером. Но 90 долларов за дополнительные костюмы и миссию – это, на мой взгляд, немного дороговато. Стандартной версии за 70 долларов, вероятно, будет вполне достаточно для большинства. Радует, что разработчики не забыли о фирменном юморе LEGO-игр и при этом интегрируют элементы из серии Arkham. Это может сделать игру более интересной и глубокой. Ожидаю с нетерпением геймплей за Женщину-кошку!

Бывший глава авторов Subnautica 2 победил Krafton в суде — его вернут в кресло главы
Игромания
20:10 16.03.2026

Бывший глава авторов Subnautica 2 победил Krafton в суде — его вернут в кресло главы

Источник • Игромания

Бывший глава авторов Subnautica 2 победил Krafton в суде — его вернут в кресло главы

Тед Гилл, один из бывших руководителей студии Unknown Worlds, смог доказать свою правду в суде против Krafton. Компанию обязали не препятствовать восстановлению разработчика на должность генерального …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересное и, в некотором роде, справедливое решение суда. История с Тедом Гиллом и Krafton выглядела крайне некрасиво, особенно учитывая огромный успех Subnautica. Увольнение без уважительной причины и скандал с бонусами – это серьезные промахи со стороны руководства Krafton. Приятно видеть, что справедливость восторжествовала, и Тед Гилл сможет вернуться к руководству студией и довести Subnautica 2 до конца. Надеюсь, это положительно скажется на качестве игры, ведь именно под его руководством создавалась первая часть. Остается только надеяться, что разработчики успеют выпустить игру в ранний доступ до 2026 года, чтобы получить обещанные бонусы. В любом случае, это важная победа для независимых разработчиков и напоминание о том, что нужно уважать труд и права создателей игр.

Silent Hill f с Nioh 3 и не только получили поддержку улучшенной версии PSSR на PS5 Pro
Игромания
19:00 16.03.2026

Silent Hill f с Nioh 3 и не только получили поддержку улучшенной версии PSSR на PS5 Pro

Источник • Игромания

Silent Hill f с Nioh 3 и не только получили поддержку улучшенной версии PSSR на PS5 Pro

Sony объявила, что с сегодняшнего дня ещё больше игр стали поддерживать улучшенную версию апскейла PSSR на PlayStation 5 Pro. Геймеры могут ждать повышенную чёткость картинки и более стабильную произв…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это отличной новостью для владельцев PlayStation 5 Pro. Улучшенный PSSR – это действительно заметный шаг вперед в качестве изображения, и то, что Sony расширяет поддержку этой технологии на большее количество игр, очень радует. Особенно приятно видеть в списке таких ожидаемых проектов, как "Silent Hill 2 Remake" и "Final Fantasy VII Rebirth". Однако, я бы хотел видеть больше информации о том, как именно эта технология влияет на производительность. "Существенное улучшение", по словам Digital Foundry, звучит многообещающе, но хотелось бы конкретики. Также, надеюсь, что эта технология не окажет слишком сильного влияния на время автономной работы, если речь идет об использовании портативной консоли. В целом, это позитивное развитие событий, которое демонстрирует стремление Sony к улучшению графических возможностей PS5 Pro.

В шоу Assassin's Creed сыграют звёзды фильмов «Миссия невыполнима» и «Ford против Ferrari»
Игромания
18:35 16.03.2026

В шоу Assassin's Creed сыграют звёзды фильмов «Миссия невыполнима» и «Ford против Ferrari»

Источник • Игромания

В шоу Assassin's Creed сыграют звёзды фильмов «Миссия невыполнима» и «Ford против Ferrari»

Netflix раскрыл ещё четверых актёров, которые примут участие в сериальной адаптации Assassin’s Creed. Имена оказались действительно звёздными, ведь пока ещё неизвестные роли исполнят: Нуми Рапас — «Д…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что кастинг выглядит весьма солидно. Нуми Рапас, Рамзи Бедиа и Шон Харрис – это имена, которые добавляют проекту веса и привлекают внимание. Коррадо Инверницци, конечно, тоже неплохо, учитывая его опыт работы с известными франшизами. Однако, я немного удивлён, что производство затянулось на целых четыре года. Организационные проблемы и забастовки – это, конечно, серьёзные препятствия, но всё же хотелось бы, чтобы проект продвигался быстрее. Упоминание о ремейке Black Flag – это приятный бонус, но я надеюсь, что сериал не будет слишком сильно зависеть от него. Важно, чтобы у сериала была своя собственная история и идентичность. В целом, я настроен оптимистично, но буду следить за развитием событий с осторожностью.

Чемпионом Astrum Лиги по Warface второй год подряд стала команда UnionDequator
Игромания
18:30 16.03.2026

Чемпионом Astrum Лиги по Warface второй год подряд стала команда UnionDequator

Источник • Игромания

Чемпионом Astrum Лиги по Warface второй год подряд стала команда UnionDequator

В финале Astrum Лиги по тактическому шутеру Warface победила команда UnionDequator, которая завоевала чемпионство и в прошлом году. В качестве награды члены UnionDequator получили кубок победителей, 5…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость, конечно, интересная, но не вызывает особого восторга. Победа UnionDequator, повторившая их успех прошлого года, предсказуема, учитывая их уровень мастерства. Сумма призового фонда в 5 миллионов рублей – это, безусловно, неплохо, но в сравнении с другими киберспортивными дисциплинами, такими как Dota 2 или CS:GO, она кажется скромной. Радует, что турнир привлек внимание аудитории – 7,3 миллиона просмотров – это приличный показатель. Однако, стоит отметить, что Warface, несмотря на свою долгую историю, всё ещё не является топовой киберспортивной дисциплиной. Рейтинг в Steam в 67% положительных отзывов говорит о том, что игра имеет своих поклонников, но и проблем с качеством и контентом, вероятно, тоже хватает. В целом, новость подтверждает, что киберспорт продолжает развиваться, но Warface пока не может претендовать на звание лидера в этой индустрии.

Классическая «Готика» выйдет на мобильных устройствах iOS в этом году
Игромания
18:25 16.03.2026

Классическая «Готика» выйдет на мобильных устройствах iOS в этом году

Источник • Игромания

Классическая «Готика» выйдет на мобильных устройствах iOS в этом году

Легендарная Gothic выйдет на мобильных устройствах iOS в этом году. В честь этого издатель THQ Nordic опубликовал свежий трейлер ролевой игры. Геймеры тут же спросили о версии для Android в комментари…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как давний поклонник серии Gothic, встретил эту новость с осторожным оптимизмом. Выход на iOS – это, безусловно, хорошо, но меня, как пользователя Android, больше интересует версия для моей платформы. Ответ THQ Nordic о рассмотрении этой возможности звучит расплывчато и не даёт никакой гарантии. Переработанный интерфейс – это позитивно, но я надеюсь, что разработчики не упростили игру слишком сильно. Gothic всегда славилась своей сложностью и нелинейностью, и я не хочу, чтобы это было потеряно в мобильной версии. В целом, я с нетерпением жду новых подробностей и надеюсь, что моя платформа не будет обделена вниманием. А юбилей игры – отличный повод для таких новостей!

Cyberpunk 2077 получит обновление для PlayStation 5 Pro с техническими улучшениями
Игромания
18:20 16.03.2026

Cyberpunk 2077 получит обновление для PlayStation 5 Pro с техническими улучшениями

Источник • Игромания

Cyberpunk 2077 получит обновление для PlayStation 5 Pro с техническими улучшениями

Cyberpunk 2077 уже в «недалёком будущем» получит обновление для PlayStation 5 Pro. Студия CD Projekt RED обещает привнести в знаменитую игру некие технологические новшества, которые позволила обеспечи…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как пользователь, который внимательно следит за развитием игр, я считаю, что это, конечно, неплохая новость, но с оговорками. С одной стороны, Cyberpunk 2077 заслуживает того, чтобы раскрыть свой потенциал на PS5 Pro, и я надеюсь, что CD Projekt RED действительно смогут выжать из консоли максимум. Повышенное разрешение, улучшенная графика и стабильные 60 FPS – это то, чего так не хватает игре. С другой стороны, отсутствие нового контента – это разочаровывает. Cyberpunk 2077 – огромный мир, который хочется исследовать дальше, и я надеялся на какое-то дополнение, пусть даже небольшое. Обещание рассказать подробности в ближайшие недели вселяет надежду, но я буду держать руку на пульсе, чтобы не разочароваться. Главное, чтобы оптимизация была действительно хорошей, а не просто набор косметических улучшений.

Фанатский мультиплеер FiveM для GTA 5 собрал свыше 200 тыс игроков на пике онлайна в Steam
Игромания
17:25 16.03.2026

Фанатский мультиплеер FiveM для GTA 5 собрал свыше 200 тыс игроков на пике онлайна в Steam

Источник • Игромания

Фанатский мультиплеер FiveM для GTA 5 собрал свыше 200 тыс игроков на пике онлайна в Steam

Фанатский мультиплеер FiveM для Grand Theft Auto V обновил свой рекорд пикового онлайна в Steam. Вечером 15 марта программу для подключения к серверам посетило почти 203 тысячи человек. Это достойный …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта новость одновременно интересная и немного тревожная. С одной стороны, впечатляет, что фанатский мод FiveM достиг такого огромного онлайна, обогнав даже Enhanced-издание GTA 5. Это говорит о невероятном энтузиазме сообщества и о том, насколько хорошо они смогли развить идею. С другой стороны, приобретение Rockstar Games команды разработчиков FiveM вызывает вопросы. С одной стороны, это может привести к дальнейшему развитию и улучшению мода. С другой – я опасаюсь, что Rockstar попытается интегрировать FiveM в GTA Online или даже полностью заменить им, что лишит игроков свободы и творчества, которые сейчас есть в фанатском мультиплеере. Особенно интересно, что в новости упоминается возможность выпуска GTA 6 сначала только на консолях, а затем на PC с поддержкой FiveM. Это может быть хитрой стратегией, чтобы контролировать мультиплеер и избежать конкуренции с фанатскими модами. В любом случае, буду внимательно следить за развитием событий.

The King is Watching получила обновление в стиле Лавкрафта и DLC с древними правителями
Игромания
17:20 16.03.2026

The King is Watching получила обновление в стиле Лавкрафта и DLC с древними правителями

Источник • Игромания

The King is Watching получила обновление в стиле Лавкрафта и DLC с древними правителями

Свежее обновление The King is Watching привнесло жуткий биом и монструозных боссов в стиле Лавкрафта. Также игра получила дополнение с тремя новыми правителями: Клеопатрой, Тай-цзуном и Ксерксом. В че…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что tinyBuild действительно порадовали фанатов The King is Watching. Дополнение в стиле Лавкрафта – это отличная идея, учитывая мрачную атмосферу игры. Описание боссов звучит действительно устрашающе, и я уверен, что сражения с ними будут сложными и интересными. Новые правители – это всегда хорошо, особенно если они такие колоритные, как Клеопатра, Тай-цзун и Ксеркс. Уникальные способности и юниты делают их привлекательными для разных стилей игры. Цена в 134 рубля со скидкой – вполне разумная, особенно учитывая, что игра уже получила положительные отзывы и имеет приличную базу игроков. В целом, обновление выглядит многообещающим и, думаю, привлечет как старых поклонников, так и новых игроков. Посмотрим, как оно повлияет на общие отзывы и продажи игры.

В создании Marathon участвовали разработчики рогалика Caves of Qud
Игромания
16:25 16.03.2026

В создании Marathon участвовали разработчики рогалика Caves of Qud

Источник • Игромания

В создании Marathon участвовали разработчики рогалика Caves of Qud

Нарратив в Marathon (2026) помогали создавать разработчики рогалика Caves of Qud. Соучредитель студии Freehold Games рассказал, что наконец может рассказать обо всём. Его команда сценаристов трудилась…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма интересная коллаборация. Привлечение разработчиков Caves of Qud к работе над нарративом Marathon – это смелый шаг, учитывая их специализацию в рогаликах и глубоком повествовании. Победа Caves of Qud в Hugo Awards говорит о многом: у команды есть талант к созданию запоминающихся историй. Однако, отсутствие конкретики о вкладе Caves of Qud немного разочаровывает. Хотелось бы узнать, какие именно "безумные идеи" они предлагали и как они повлияли на конечный продукт. Упоминание Bungie тоже интересно, но хотелось бы больше деталей об их роли. В целом, успех Marathon в Steam и оперативная реакция разработчиков на отзывы сообщества вселяют оптимизм. Надеюсь, дальнейшие обновления продолжат улучшать игру и раскрывать потенциал этой необычной команды разработчиков.

Bethesda пообещала поделиться новостями о Starfield на этой неделе
Игромания
16:20 16.03.2026

Bethesda пообещала поделиться новостями о Starfield на этой неделе

Источник • Игромания

Bethesda пообещала поделиться новостями о Starfield на этой неделе

Bethesda готовит любопытные новости о Starfield на этой неделе. Разработчики сообщили об этом в ответ на предположения журналистов и геймеров о серьёзных изменениях в ролевой игре. А всё из-за того, ч…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что вся эта ситуация выглядит довольно забавно. Композитор, видимо, увлекся хвалебными речами, и теперь Bethesda вынуждена успокаивать разгоряченные слухи фанатов. Обещания "новых способов исследования космоса" звучат, конечно, интригующе, но после провального приема игры, я настроен скептически. Не думаю, что Bethesda сможет кардинально изменить ситуацию. Starfield, судя по всему, уже закрепила за собой репутацию неплохой, но не выдающейся игры. Если они действительно представят что-то интересное, это будет приятным сюрпризом, но я не жду чуда. Анонс версии для PS5 в апреле – это, скорее, попытка расширить аудиторию, чем исправить недостатки игры.

Техника MSI подорожает до 30% из-за кризиса памяти и видеочипов
Игромания
15:25 16.03.2026

Техника MSI подорожает до 30% из-за кризиса памяти и видеочипов

Источник • Игромания

Техника MSI подорожает до 30% из-за кризиса памяти и видеочипов

Компания MSI сообщила инвесторам, что техника подорожает на 15-30 процентов из-за проблем с поставками железа. По данным СМИ, NVIDIA поставляет на 20 процентов меньше видеочипов, чем необходимо для уд…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как пользователь, я крайне обеспокоен этой новостью. Повышение цен на 15-30% – это ощутимый удар по карману, особенно для тех, кто планирует сборку ПК или обновление существующей системы. Перераспределение ресурсов в пользу более дорогих моделей и сокращение производства бюджетных видеокарт – это не лучший выход, поскольку лишает возможности доступного гейминга и работы широкую аудиторию. Прогнозы об обвале рынка и спаде в 10-20% выглядят тревожно. Если это действительно произойдет, то последствия могут быть ощутимыми для всей индустрии. Ситуация с дефицитом комплектующих, вызванная развитием дата-центров, подчеркивает необходимость поиска альтернативных решений и пересмотра стратегий развития. Особенно неприятно, что подорожание коснется и SSD, что усложнит обновление накопителей. В общем, перспективы не радужные.

Компания наследного принца Саудовской Аравии купила 5% акций Capcom
Игромания
15:20 16.03.2026

Компания наследного принца Саудовской Аравии купила 5% акций Capcom

Источник • Игромания

Компания наследного принца Саудовской Аравии купила 5% акций Capcom

Саудовская компания Electronic Gaming Development Company (EGDC) купила 26,79 миллиона (5,03%) акций Capcom. Electronic Gaming Development Company в 2020 году основал наследный принц Саудовской Аравии…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное развитие событий. Приобретение EGDC доли в Capcom, особенно учитывая их предыдущую покупку SNK, говорит о серьёзном интересе Саудовской Аравии к игровой индустрии. Заявление о "чистом инвестировании" звучит немного формально, но, вероятно, это действительно так. Capcom сейчас на подъеме, и инвестиции в их акции вполне логичны с финансовой точки зрения. Однако, меня немного беспокоит, как это может повлиять на творческую свободу Capcom. Хотя EGDC заявляет о нежелании вмешиваться в управление, всегда есть риск, что их интересы могут не совпадать с интересами разработчиков и фанатов. Будем надеяться, что Capcom сможет сохранить свою уникальность и продолжать выпускать качественные игры.

Ролевой экшен Dragonkin: The Banished вышел из раннего доступа на PC
Игромания
14:25 16.03.2026

Ролевой экшен Dragonkin: The Banished вышел из раннего доступа на PC

Источник • Игромания

Ролевой экшен Dragonkin: The Banished вышел из раннего доступа на PC

Ролевой экшен Dragonkin: The Banished добрался до полноценного релиза. Игра покинула ранний доступ на PC 16 марта, а 19 марта это случится на PS5 и Xbox Series. Разработчики опубликовали трейлер, в ко…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что выход Dragonkin: The Banished из раннего доступа – это интересное событие, но с оговорками. Год в раннем доступе – это немалый срок, и то, что игра всё-таки достигла полноценного релиза, вселяет надежду. Обещанные более ста часов контента звучат заманчиво, особенно для любителей жанра. Однако, 72% положительных отзывов – это не самый впечатляющий показатель. Жалобы на медленную прокачку, судя по всему, довольно распространены, и это может отпугнуть некоторых игроков. Визуальный стиль и вариативность билдов, конечно, плюсы, но медленная прокачка способна испортить общее впечатление. В целом, я бы рекомендовал Dragonkin: The Banished тем, кто готов мириться с медленным прогрессом ради интересного мира и кооперативного геймплея. Остальным стоит подождать скидок или патчей, которые могли бы исправить проблему с прокачкой.

Энтузиасты спасли 385 терабайт ретро-игр с архива Myrient
Игромания
14:20 16.03.2026

Энтузиасты спасли 385 терабайт ретро-игр с архива Myrient

Источник • Игромания

Энтузиасты спасли 385 терабайт ретро-игр с архива Myrient

Фанаты ретро-игр трудятся над спасением одного из крупнейших архивов, и работа уже почти завершена. Люди спасли огромное количество данных сервиса Myrient. Ресурс основали в 2022 году для хранения ред…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для всех, кто интересуется ретро-играми. Myrient был действительно ценным ресурсом, и его потеря была бы огромной потерей для сообщества. То, что энтузиасты смогли спасти такой огромный архив в 385 терабайт, – это впечатляет. Особенно учитывая, что они сделали это в условиях подорожания комплектующих. Однако, я немного обеспокоен временным решением о децентрализованном обмене. Это может привести к проблемам с организацией и доступностью данных. Надеюсь, что Myrient действительно вернётся в будущем и сможет предоставить более удобный и централизованный доступ к архиву. В любом случае, я выражаю огромную благодарность всем, кто участвовал в спасении этого ценного ресурса.

Корейский зомби-шутер Nakwon: Last Paradise понравился участникам теста
Игромания
13:20 16.03.2026

Корейский зомби-шутер Nakwon: Last Paradise понравился участникам теста

Источник • Игромания

Корейский зомби-шутер Nakwon: Last Paradise понравился участникам теста

Разработчики экстракшен-шутера с зомби Nakwon: Last Paradise объявили о завершении альфа-тестирования, а геймеры поделились впечатлениями от увиденного. Многим понравился геймплей, пусть он пока и выг…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость интересная, но с кучей "но". 34 тысячи человек в пике альфа-тестирования - это неплохо, но не сенсация. Мрачная атмосфера и моральные выборы - это, конечно, здорово, но все эти фишки уже давно не являются чем-то уникальным. Больше всего меня смущает, что геймплей "мало чем отличается от остальных экстракшен-шутеров". В жанре и так высокая конкуренция, и если игра не предложит что-то действительно новое, ей будет сложно выделиться. Баланс, на который жалуются игроки, - это стандартная проблема для альфы, но если его не исправить к релизу, то игра рискует провалиться. И, конечно, отсутствие информации о консолях и поддержке геймпадов - это большой минус. PC - это хорошо, но для широкой аудитории нужны и другие платформы. В общем, потенциал у игры есть, но многое зависит от того, как разработчики учтут отзывы игроков и смогут ли они предложить что-то действительно оригинальное.

Resident Evil Requiem разошлась тиражом в 6 млн копий
Игромания
12:25 16.03.2026

Resident Evil Requiem разошлась тиражом в 6 млн копий

Источник • Игромания

Resident Evil Requiem разошлась тиражом в 6 млн копий

Хоррор Resident Evil Requiem достиг отметки в 6 млн продаж, рассказали в компании Capcom. К пяти миллионам игра подошла меньше чем за неделю с момента релиза, а следующий миллион геймеры добивали с 4 …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость, конечно, приятная для Capcom. Шесть миллионов проданных копий – это впечатляющий результат, особенно учитывая, что игра стала лидером по скорости продаж в серии Resident Evil. Быстрый темп достижения этих цифр говорит о высоком интересе к франшизе и, вероятно, о хорошей рекламной кампании. Однако, мне кажется, стоит помнить, что цифры продаж не всегда отражают реальное качество игры. Хотя журналисты и игроки хвалят игру, всегда найдется кто-то, кому она не понравится. И все же, достижение рекорда по пиковому онлайну и положительные отзывы – это хорошие показатели, которые, безусловно, укрепляют позиции Resident Evil на рынке. И, конечно, интересно узнать, какие коллаборации и мероприятия приурочены к 30-летию серии.

Разработкой The Wolf Among Us 2 может заниматься аргентинская Trick Studio
Игромания
12:20 16.03.2026

Разработкой The Wolf Among Us 2 может заниматься аргентинская Trick Studio

Источник • Игромания

Разработкой The Wolf Among Us 2 может заниматься аргентинская Trick Studio

The Wolf Among Us 2 уже в работе, а отвечает за неё аргентинская Trick Studio. Об этом пишет MP1st. По данным портала, презентовать игру могут уже в 2026 году, а релиз может состояться в 2027-м. Также…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который ждал продолжения "The Wolf Among Us" долгие годы, встретил эту новость с осторожным оптимизмом. С одной стороны, новость о том, что игра действительно в разработке, радует. С другой стороны, я не могу избавиться от чувства скепсиса, учитывая историю переносов и смену разработчиков. Аргентинская студия Trick Studio – это, конечно, интересно, но я бы хотел узнать больше об их опыте работы над подобными проектами. Участие в поддержке "The Expanse" – это хорошо, но это не гарантирует успеха в создании полноценного продолжения такой атмосферной и сюжетно-ориентированной игры, как "The Wolf Among Us". Если слухи о презентации в 2026 году подтвердятся, это будет отличным знаком. Но до релиза в 2027 году ещё далеко, и я буду держать руку на пульсе, чтобы не пропустить никаких новых подробностей. Надеюсь, на этот раз всё действительно получится.

Картинка
Игромания
11:25 16.03.2026

Студия разработчиков Persona увеличит зарплату сотрудников и снизит переработки

Источник • Игромания

Студия разработчиков Persona увеличит зарплату сотрудников и снизит переработки

Компания Altus объявила, что с апреля 2026 года специалисты начального уровня будут получать больше. Их зарплату поднимут с 1880 до 2070 в месяц, а для остальных сотрудников её увеличат примерно на 15…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость от Altus – это, безусловно, позитивный шаг, хотя и несколько запоздалый. Повышение зарплаты для новичков на 190 долларов – это неплохо, но хотелось бы видеть более существенные изменения, особенно учитывая текущую ситуацию на рынке. Уменьшение переработок – это вообще отличная новость, ведь здоровье и личная жизнь сотрудников не менее важны, чем продуктивность. Интересно, что Altus пытается подражать Sony Interactive, которая уже давно демонстрирует заботу о своих сотрудниках. Однако, ситуация в японской игровой индустрии в целом выглядит тревожной. Сокращение найма и сотрудничества со сторонними авторами – это верный путь к стагнации. Надеюсь, что Altus и другие компании смогут найти способы преодолеть эти трудности и обеспечить стабильное развитие индустрии.