Шигеру Миямото: ИИ даёт возможность задуматься о том, что действительно важно в разработке игр
Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Шигеру Миямото, представительный директор Nintendo и исполнительный советник, стоящий за такими играми, как Super Mario и The Legend of Zelda, считает ИИ — каким бы спорным он ни был — естественным развитием технологий.
Миямото говорит об этом во время пресс-конференции, о которой сообщает GameWatch (позже переведено с японского VGC), сначала вспоминая прошлые технологические достижения. «Наше поколение прошло через период быстрого развития компьютеров — время, когда инструменты постоянно менялись, переходя от пишущих машинок к текстовым редакторам», — объясняет он, используя дизайн — или, точнее, каллиграфию — в качестве примера.
«В прошлом, например, дизайнеров учили в школе создавать красивую каллиграфию для плакатов; обладание этим навыком само по себе было достаточным, чтобы называться «дизайнером». Либо можно было просто взять популярный за рубежом дизайн, добавить ему «японский стиль» и тоже называться дизайнером». Затем, как говорит Миямото, «компьютеры и технологии продвинулись», и «истинные индивидуальные способности дизайнера… наконец вышли на первый план».
Именно тогда он упоминает ИИ: «Я считаю, что генеративный ИИ представляет собой аналогичный сдвиг». Миямото затем проводит границу между «созданием» и «трудом», который связан с созданием. «Когда вы начинаете создавать, вы сначала устанавливаете общую структуру, а затем приступаете к практической работе: задачам, которые следуют за этим, таким как заполнение пробелов или уточнение деталей. Трудная часть в том, что этот труд может быть довольно приятным».
Однако Миямото не считает, что тяжёлый или длительный труд означает хороший продукт — и в том, что люди ошибочно полагают обратное, может быть опасность. «Хотя акт создания по своей природе удовлетворителен, есть опасность: можно найти удовлетворение в самом труде и ошибочно полагать, что было создано произведение высокого качества». В этом отношении легенда Nintendo рассматривает ИИ как потенциальный актив, а не пассив. «В этом смысле, чем больше ИИ заменяет эти задачи, тем больше он даёт возможность задуматься о том, что действительно важно, что я считаю положительным», — говорит он. Вместо того чтобы смотреть на технологию — которая, признаётся, довольно спорна, — Миямото видит преимущества в использовании ИИ. Он также не считает его заменой для творческих людей или разработчиков, поскольку, по его мнению, он работает с людьми и для них, а не вместо них.
«Оглядываясь на прошлые дизайны, есть некоторые, которые были созданы просто путём копирования и вставки. Однако такая работа редко выдерживает испытание временем; ей не хватает особого намерения дизайнера». У ИИ этого нет, «потому что процесс опирается на намерение человека, а компьютер служит помощником для труда». И снова Миямото не верит, что это вытеснит реальных людей, и именно поэтому.
«Я считаю, что даже по мере того как технологии продолжают развиваться, и даже если ИИ в конечном итоге будет выполнять всё, для нас всегда останется роль», — заключает он. И хотя я не уверен, что полностью согласен, я, думаю, могу понять его точку зрения. Я не вижу, чтобы ИИ смог создать что-то вроде ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time или какие-либо другие новые игры, которые привлекли моё внимание… и я сомневаюсь, что когда-нибудь увижу это.
Создатель Zelda и Mario Шигеру Миямото стал первым разработчиком, получившим высшую культурную награду Японии, но он благодарит всех в Nintendo: «Эти достижения были не работой одного человека»
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Шигеру Миямото, представительный директор Nintendo, считает генеративный ИИ естественным развитием технологий, аналогичным переходу от пишущих машинок к текстовым редакторам. Он разделяет «создание» и «труд», полагая, что ИИ может взять на себя рутинные задачи, позволяя разработчикам сосредоточиться на действительно важном. Миямото не видит в ИИ замены творческим людям, так как технология работает с людьми и для них, опираясь на человеческое намерение. Миямото смотрит на ИИ с оптимизмом, который мне кажется немного наивным. Да, автоматизация рутины полезна, но я сомневаюсь, что ИИ способен создать что-то по-настоящему новаторское, вроде ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Его уверенность в том, что у людей всегда останется роль, звучит обнадеживающе, но история показывает, что технологии часто меняют профессии радикальнее, чем мы ожидаем. Тем не менее, его подход — использовать ИИ как инструмент, а не замену — кажется разумным.