Clair Obscur: Expedition 33 продалась тиражом 8,7 млн копий и принесла $366 млн, несмотря на «каннибализацию Game Pass»
Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Clair Obscur: Expedition 33 продалась тиражом 8,7 млн копий и принесла $336 млн выручки с момента выхода в прошлом году, при этом основная часть продаж пришлась на Steam, несмотря на наличие игры в PC Game Pass.
Пост от Alinea Analytics разбирает продажи последних лауреатов наград «Игра года» — Elden Ring, Baldur's Gate 3, Astro Bot и Clair Obscur: Expedition 33 — по различным платформам.
Как одна из самых крупных игр за всю историю, Elden Ring естественно лидирует с $2 млрд от продажи 36,4 млн копий, а Baldur's Gate 3 не слишком далеко позади с $1,2 млрд от продажи 23,2 млн копий. Тем временем Astro Bot принесла $291 млн от продажи 4,7 млн копий, что естественно для эксклюзива и, к сожалению, нишевого жанра (возвращайте платформеры в топ жанров, умоляю).
Затем идёт самый свежий и самый награждаемый победитель «Игры года», Clair Obscur: Expedition 33, который повторил рекорд Baldur's Gate 3, выиграв все пять главных наград GOTY. Хотя цифры не дотягивают до Elden Ring или Baldur's Gate 3, инди-игра принесла $366 млн от продажи 8,7 млн копий.
Однако, в отличие от трёх других игр, Clair Obscur также была доступна «бесплатно» подписчикам Xbox Game Pass до прошлой недели, и за это время она привлекла 4,3 млн игроков на консолях Xbox и среди пользователей PC Game Pass. Это естественно повлияло на продажи на Xbox из-за того, что Alinea называет «каннибализацией Game Pass» — лишь 5,5% продаж пришлось на пользователей Xbox, но это, похоже, не сильно повлияло на продажи на ПК, так как 58,8% продаж пришлось на пользователей Steam.
Несмотря на эту «каннибализацию», креативный директор Clair Obscur Гийом Брож был позитивно настроен относительно Xbox Game Pass и его влияния на игру. Он отмечает, что подписка «снизила барьер входа», особенно когда пошаговые RPG могут «отпугнуть людей, предпочитающих более динамичные экшен-игры».
Тем временем аналитик Circana Мэт Пискателла говорит, что игра «является отличным примером игры, чей потенциал продаж, вероятно, вырос благодаря включению в подписочный сервис».
По мере того как больше людей могли попробовать игру с подпиской как единственным барьером входа, сарафанное радио наверняка будет расти. Так что да, 4,3 млн человек испытали игру без её покупки, но это не значит, что 4,3 млн человек купили бы игру иначе.
Покемоны с боевой системой Clair Obscur: Expedition 33 звучат как безумная идея, но один фанат уже дал нам попробовать.
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Clair Obscur: Expedition 33 продалась тиражом 8,7 млн копий и принесла выручку в размере 366 млн долларов. Несмотря на то что игра была доступна в подписке Xbox Game Pass, где её попробовали 4,3 млн человек, основная часть продаж пришлась на платформу Steam — 58,8%. На Xbox пришлось лишь 5,5% продаж, что аналитики называют «каннибализацией Game Pass». Однако креативный директор игры Гийом Брож и аналитик Мэт Пискателла считают, что подписка помогла привлечь больше игроков и расширить аудиторию. Мне кажется, что наличие игры в подписке не обязательно снижает продажи — оно может работать как маркетинговый инструмент. Люди пробуют игру, делятся впечатлениями, и это создаёт дополнительный интерес. Clair Obscur: Expedition 33 — хороший пример того, как подписочные сервисы могут помогать инди-играм становиться более известными. Конечно, часть потенциальных покупателей действительно не покупает игру, если она доступна в подписке, но это не всегда плохо для разработчиков, особенно если игра становится вирусной.