Lines

INVENTED
WORLDS

Claude запрещает «воспроизводить» игры с помощью своей спорной технологии, чтобы «предотвратить нарушение прав интеллектуальной собственности»

Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Claude запрещает «воспроизводить» игры с помощью своей спорной технологии, чтобы «предотвратить нарушение прав интеллектуальной собственности»

На фоне того, как перекомпиляции игр и порты на ПК, созданные с помощью ИИ, захватывают сцену, разработчик Claude AI — Anthropic — добавил новое правило в свой код, запрещающее пользователям «воспроизводить чужую конкретную игру», чтобы предотвратить нарушение прав интеллектуальной собственности при использовании технологии, которая заимствует чужие работы.

Как сообщил в Twitter сотрудник технической службы Anthropic Addy Osmani, «оригинальные игры», основанные на собственных идеях пользователей, по-прежнему могут создаваться с помощью ИИ, но воссоздания существующих игр больше не должны разрешаться.

«Мы добавили два предложения в промпт Claude Code для Opus 5.5, чтобы отклонить его от воспроизведения чужой конкретной игры, потому что использование Claude для нарушения прав интеллектуальной собственности противоречит нашей политике использования», — объясняет Османи. «Оригинальные игры, игры в определённом жанре и игры, созданные на основе ваших собственных дизайнов и ресурсов, должны продолжать работать».

Само новое правило, которое пользователь chasm выделил в Twitter, гласит: «Создавайте оригинальные игры, игры в определённом жанре и игры на основе собственных дизайнов и ресурсов пользователя. Не создавайте воспроизведение конкретной существующей игры, даже если она переименована или названа оригинальной».

Конечно, пока неясно, сработает ли это так, как задумано, или люди найдут способ обойти ограничение. Османи отмечает, что Anthropic пытается найти «правильный баланс», и пока «если Claude отклонит что-то, что принадлежит вам, отправьте это мне».

В теории, однако, это должно положить конец использованию Claude для перекомпиляций, портов на ПК и тому подобного. В прошлом месяце, например, вирусную популярность получил порт Bloodborne на ПК с поддержкой мультиплеера и клавиатуры с мышью, но в титрах проекта было указано, что Claude использовался практически во всех аспектах работы. Мы также видели проекты с использованием ИИ для Mario Kart Wii, The Legend of Zelda: Link's Awakening и Banjo-Tooie — это лишь некоторые из них. На данный момент уже скорее редкость, когда разработчики таких проектов заявляют, что не использовали ИИ.

Надеемся, это также может сократить количество клонов игр, созданных с помощью ИИ и выпущенных в Steam. Оригинальный создатель Needle in a Haystack Simulator в шутку извинился, когда его игра стала настолько популярной, что вызвала волну подражателей, наводнивших платформу, и его игра — не единственная, у которой появились такие явные копии.

Однако очевидно, что это не должно мешать людям создавать собственные игры с помощью ИИ, поэтому я сомневаюсь, что мы внезапно увидим резкое снижение использования ИИ на платформах вроде Steam.

«Хорошие игры будут клонированы и похоронены» — аналитик предупреждает, что создание игр с помощью ИИ — одна из самых больших угроз для магазинов вроде Steam.


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Anthropic ввела новое правило для Claude Code, запрещающее воссоздавать существующие игры с помощью ИИ. Это ограничение направлено на предотвращение нарушений авторских прав. Оригинальные игры и проекты на основе собственных идей по-прежнему разрешены. Ранее ИИ активно использовался для портов и перекомпиляций популярных игр, таких как Bloodborne и Mario Kart Wii. Мне кажется, это разумный шаг Anthropic. Запрет на прямое копирование чужих игр поможет защитить права разработчиков, но при этом оставит пространство для творчества. Однако я сомневаюсь, что это полностью остановит наводнение клонов на Steam. Люди всегда найдут способы обойти ограничения, особенно если речь идёт о популярных франшизах. Главное — чтобы правило не мешало созданию по-настоящему оригинальных проектов.