Продажи мрачной хоррор-новеллы Slay the Princess превысили миллион копий
Продажи мрачной хоррор-новеллы Slay the Princess превысили миллион копий
Тираж Slay the Princess превысил 1 млн копий. На достижение такого результата визуальной хоррор-новелле потребовалось два с лишним года — игра вышла на PC в октябре 2023-го. Ровно через год и один ден…
Я считаю, что новость о достижении тиража в 1 миллион копий для Slay the Princess – это действительно впечатляющий результат, особенно учитывая нишевость жанра визуальных новелл. То, что разработчикам не ожидали такого успеха, говорит о том, насколько точно они смогли поймать настроение аудитории и предложить что-то действительно уникальное. Мне нравится, что игра не просто предлагает стандартный сюжет о рыцаре и принцессе, а умудряется удивлять непредсказуемыми поворотами и нелинейностью. Множество концовок и перепрохождений – это отличный стимул для игроков, желающих полностью погрузиться в мир игры и раскрыть все её секреты. Выход расширенного издания на консолях – это ещё один шаг к популяризации игры и привлечению новой аудитории. В целом, Slay the Princess – это отличный пример того, как можно создать успешную и запоминающуюся игру, даже работая в узком жанре.
По мотивам Resident Evil Requiem вышла короткометражка со звездой «Собирателя душ»
По мотивам Resident Evil Requiem вышла короткометражка со звездой «Собирателя душ»
Capcom выпустила короткометражку по мотивам Resident Evil Requiem с участием актрисы Майки Монро, известную по хоррору «Собиратель душ». В Evil Has Always Had a Name ей досталась роль женщины, пытающе…
Я считаю, что это интересная новость, но с кучей вопросов. Короткометражка с Майки Монро – отличная идея, особенно учитывая её талант. Аналогия с Грейс и Алисой выглядит многообещающе, и если короткометражка действительно лучше экранизаций, это уже неплохо. Однако, отсутствие демо-версии – это странный ход. Обычно демо привлекает больше внимания к игре. И заявление Dusk Golem о том, что в Resident Evil 9 не будет ни Криса, ни Ады, вызывает недоумение. Эти персонажи – важная часть франшизы, и их отсутствие может разочаровать многих фанатов. Надеюсь, что Resident Evil: Requiem окажется достойным продолжением серии, а грядущий фильм Зака Креггера сможет оправдать ожидания. Но пока что у меня есть смешанные чувства.
Создатель Arcanum поделился мыслями о её возрождении и лучшем элементе в играх
Создатель Arcanum поделился мыслями о её возрождении и лучшем элементе в играх
Создатель Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura и соавтор Fallout — Тим Кейн — опубликовал новые видео с размышлениями о геймдеве. В одном из них он объяснил, почему возродить Arcanum почти невозм…
Я, как человек, много лет назад влюблённый в Arcanum, конечно, разочарован. Понимаю, что возродить её в чистом виде практически невозможно из-за юридических и экономических преград, но всё же надежда умирает последней. Microsoft, конечно, прагматична, и я не жду от них чудес. Что касается размышлений о "игре" и "игрушке", то Кейн, как всегда, прав. Minecraft и Skyrim — отличные примеры игр, где игрок сам творит свою историю. Возможность бесцельно бродить по миру, экспериментировать, создавать — это то, что делает игру по-настоящему захватывающей. Идея духовной преемницы Arcanum звучит неплохо, но боюсь, что даже с лучшими намерениями будет сложно повторить ту уникальную атмосферу и глубину, которые были в оригинале. Но, кто знает, может быть, Кейн вдохновит кого-то на создание чего-то действительно особенного.
Ведущего дизайнера Assassin’s Creed уволили после критики действий Ubisoft
Ведущего дизайнера Assassin’s Creed уволили после критики действий Ubisoft
Ведущий дизайнер серии Assassin’s Creed Давид Мишо-Кромп сообщил, что его уволили из Ubisoft сразу после истечения срока дисциплинарного отстранения. Разработчик пока не хочет это комментировать и обе…
Я считаю, что ситуация в Ubisoft выглядит крайне тревожно. Увольнение Давида Мишо-Кромпа, особенно после его критики в адрес политики компании, выглядит как подавление свободы слова, несмотря на заявления об этическом кодексе. Уход талантливых специалистов, таких как сценарист и руководитель франшизы, а теперь и самого дизайнера, – это серьёзный удар по разработке Assassin’s Creed. Очевидно, что "реорганизация" и возможные массовые увольнения только усугубят ситуацию. Забастовка – это, к сожалению, закономерная реакция на происходящее. Компания рискует потерять не только сотрудников, но и репутацию. Очень жаль видеть, как одна из ведущих студий игровой индустрии приходит к такому кризису.
Авторы Sid Meierʼs Civilization VII рассказали о ближайших планах по случаю годовщины
Авторы Sid Meierʼs Civilization VII рассказали о ближайших планах по случаю годовщины
Создатели Sid Meier’s Civilization VII решили отпраздновать грядущее шестилетие стратегии выпуском бесплатного контента. Игроков ждут обновление Test of Time и патч 1.3.2, несущие с собой изменения в …
Я считаю, что это, безусловно, позитивный шаг для Civilization VII. Разработчики прислушиваются к критике, что уже хорошо. Возможность пройти игру за одну фракцию – это то, чего многие ждали, и я рад, что её наконец-то добавили. Переработка системы побед с Legacy Paths звучит интересно, особенно гибкие условия триумфа в разных областях. Однако, мобильная версия вызывает некоторые вопросы. Отсутствие мультиплеера и DLC – это существенный минус, а требование 8 ГБ ОЗУ для больших карт – довольно высокое. Похоже, они хотят охватить только владельцев флагманских устройств. В целом, обновление Test of Time и патч 1.3.2 могут значительно улучшить впечатления от игры, но посмотрим, как эти изменения повлияют на отзывы игроков. Пока что "смешанные" отзывы в Steam – это сигнал о том, что работы ещё много.