Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 60

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Разработчики ARC Raiders возвращаются к трёхнедельному циклу обновлений с исправлениями багов
Игромания
14:54 27.10.2026

Разработчики ARC Raiders возвращаются к трёхнедельному циклу обновлений с исправлениями багов

Источник • Игромания

Разработчики ARC Raiders возвращаются к трёхнедельному циклу обновлений с исправлениями багов

Экстракшен-шутер ARC Raiders получил обновление с новым проектом и отметили, вернутся к трёхнедельному циклу выпуску патчей с различными исправлениями. «С момента выхода Frozen Trail мы включаем испр…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Разработчики экстракшен-шутера ARC Raiders объявили о возвращении к трёхнедельному циклу выпуска патчей с исправлениями. В последнем обновлении добавлен новый рейдерский проект, посвящённый памяти погибших товарищей, а также устранены ошибки в поведении ARC, анимациях и звуке. Увеличен базовый заряд тяжёлого щита, запрещена установка баррикад на твёрдые стены и в тесных пространствах, исправлен баг с летающими минами. Ранее продюсер признался, что студия пока не понимает, зачем им PvE-режим, хотя игроки провели в нём более 30 миллионов рейдов. Мне кажется, возвращение к трёхнедельному циклу обновлений — разумный шаг. Еженедельные патчи могли перегружать команду и приводить к спешным, некачественным исправлениям. Однако признание разработчиков, что они не понимают смысла PvE-режима, настораживает. Если режим так популярен у игроков, стоит прислушаться к сообществу, а не экспериментировать вслепую. Надеюсь, новый рейдерский проект добавит глубины сюжету и не будет просто формальностью.

Бывший художник Halo и Assassin's Creed, работавший арт-директором Mass Effect 5, говорит, что «сердце разрывается» от того, что команда BioWare распалась: «Мы были хороши в этом»
GamesRadar+
14:49 27.10.2026

Бывший художник Halo и Assassin's Creed, работавший арт-директором Mass Effect 5, говорит, что «сердце разрывается» от того, что команда BioWare распалась: «Мы были хороши в этом»

Источник • GamesRadar+

Бывший художник Halo и Assassin's Creed, работавший арт-директором Mass Effect 5, говорит, что «сердце разрывается» от того, что команда BioWare распалась: «Мы были хороши в этом»

Бывший художник Halo и Assassin's Creed Николас «Sparth» Буве рассказал, что он был арт-директором франшизы Mass Effect до закрытия BioWare. BioWare объявила на прошлой неделе о своём закрытии, спуст…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Бывший художник Николас Буве, работавший над Halo и Assassin's Creed, раскрыл, что с апреля по прошлую неделю занимал пост арт-директора франшизы Mass Effect. После объявления о закрытии BioWare и отмене Mass Effect 5 он выразил глубокое разочарование, назвав команду сплочённой и талантливой. Буве отметил, что работа так и не увидит света, что вызывает у него боль. Руководитель Mass Effect 5, в свою очередь, поблагодарил за поддержку и пошутил, что теперь ему не придётся притворяться больным при выходе GTA 6. Мне кажется, закрытие BioWare — это не просто потеря студии, а утрата целого поколения игроков, которые выросли на её вселенных. Буве прав: такие команды не встречаются часто, и их распад — это удар по индустрии. Но, возможно, это шанс для новых талантов проявить себя. Хотя, конечно, ностальгия по Mass Effect останется надолго.

Разработчики «боятся» выходить рядом с GTA 6, но один аналитик говорит, что не должны — «многие захотят играть в другие игры»
GamesRadar+
14:39 27.10.2026

Разработчики «боятся» выходить рядом с GTA 6, но один аналитик говорит, что не должны — «многие захотят играть в другие игры»

Источник • GamesRadar+

Разработчики «боятся» выходить рядом с GTA 6, но один аналитик говорит, что не должны — «многие захотят играть в другие игры»

Не секрет, что выход GTA 6, вероятно, станет одним из самых крупных релизов видеоигр за всю историю — но это не значит, что другим разработчикам нужно бояться затмить себя гигантом Rockstar в ноябре. …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Аналитик Мэт Пискателла считает, что опасения разработчиков выпускать игры одновременно с GTA 6 преувеличены. По его мнению, не все владельцы консолей будут играть в новинку Rockstar, а на платформах вроде Switch и ПК останется спрос на другие проекты. Многие студии уже перенесли релизы, оставив ноябрь практически пустым. Мне кажется, аналитик прав. GTA 6 действительно станет культурным событием, но рынок игр огромен и разнообразен. Уютные симуляторы, инди-проекты и шутеры от первого лица найдут свою аудиторию даже в месяц выхода грандиозного блокбастера. Страх перед конкуренцией с Rockstar, вероятно, больше психологический, чем реальный.

Через менее чем 6 лет Pokemon Unite закрывается, но получит функцию, позволяющую сохранить прогресс даже после отключения серверов
GamesRadar+
14:04 27.10.2026

Через менее чем 6 лет Pokemon Unite закрывается, но получит функцию, позволяющую сохранить прогресс даже после отключения серверов

Источник • GamesRadar+

Через менее чем 6 лет Pokemon Unite закрывается, но получит функцию, позволяющую сохранить прогресс даже после отключения серверов

Конец близок для бесплатной MOBA-игры Pokemon Unite, которая окончательно закроется почти через шесть лет после запуска в марте 2027 года. В блоге, опубликованном сегодня, разработчики Pokemon Unite …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Бесплатная MOBA-игра Pokemon Unite закроется 23 марта 2027 года, почти через шесть лет после запуска. Разработчики прекратят обслуживание версий для Nintendo Switch и мобильных устройств. С этого момента новые покупки премиальной валюты Aeos gems и подписки Unite Club станут недоступны, хотя существующие игроки смогут использовать оставшиеся ресурсы. В качестве прощального обновления с 12 ноября появится специальное событие с наградами и функция библиотеки, позволяющая просматривать достижения, предметы и воспоминания даже после закрытия серверов. Мне кажется, решение добавить функцию библиотеки — это продуманный жест со стороны разработчиков. Игроки вложили время и эмоции в Pokemon Unite, и возможность сохранить воспоминания о прогрессе имеет ценность. Хотя игра не стала самой популярной в серии Pokemon, она создала уникальное сообщество и стала частью крупных турниров. Закрытие через шесть лет — нормальный срок для бесплатной MOBA, но я надеюсь, что функция библиотеки действительно будет работать стабильно и позволит игрокам вернуться к своим достижениям в любой момент.

Мобильная Monster Hunter Outlanders собрала 15 миллионов предрегистраций
Игромания
13:59 27.10.2026

Мобильная Monster Hunter Outlanders собрала 15 миллионов предрегистраций

Источник • Игромания

Мобильная Monster Hunter Outlanders собрала 15 миллионов предрегистраций

Разработчики мобильной Monster Hunter Outlanders заявили, что игра собрала уже 15 млн предрегистраций. Отмечается, что в это число входят заявки от жителей Китая, где релиз состоится позже глобального…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мобильная Monster Hunter Outlanders достигла 15 миллионов предрегистраций, включая заявки из Китая, где релиз запланирован на 2027 год. В честь этого разработчики пообещали игрокам ценные внутриигровые ресурсы. Игра, анонсированная в ноябре 2024 года, представляет собой условно-бесплатный проект с открытым миром и внутриигровыми покупками, который выйдет на Android и iOS 29 октября. Со старта в игре будет доступен Старший дракон Ругер Айдал и новый тип оружия, а дальнейший контент появится в обновлениях. Мне кажется, что 15 миллионов предрегистраций — это действительно впечатляющий результат, особенно учитывая, что игра ещё не вышла. Это говорит о том, что фанаты серии Monster Hunter очень ждут мобильную версию. Однако я немного насторожен из-за модели условно-бесплатной игры с внутриигровыми покупками — надеюсь, разработчики не перегнут палку с монетизацией. Также интересно, что релиз в Китае отложен на 2027 год, что может быть связано с особенностями местного рынка или требованиями регуляторов.