Разработчики ARC Raiders возвращаются к трёхнедельному циклу обновлений с исправлениями багов
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Экстракшен-шутер ARC Raiders получил обновление с новым проектом и отметили, вернутся к трёхнедельному циклу выпуску патчей с различными исправлениями.
«С момента выхода Frozen Trail мы включаем исправления в наши еженедельные обновления. С сегодняшнего дня мы возвращаемся к обычному графику исправлений — раз в три недели», — сказано в заявлении Embark.
В нынешнем обновлении команда добавила новый рейдерский проект, в ходе выполнения которого геймерам предстоит почтить память погибших на поверхности товарищей. Помимо прочего разработчики исправили некоторые ошибки в поведении ARC, анимациях и звуке.
Они также увеличили базовый заряд тяжёлого щита, запретили соединять баррикады с твёрдыми стенами или в тесных пространствах, исправили баг с летающими минами и многое другое. Подробности обо всех изменениях — в патчноуте.
Ранее продюсер ARC Raiders признался, что в студии пока не понимают, для чего им вводить PvE-режим. У геймеров он вызвал смешанные чувства у сообщества, а сейчас фанаты в комментариях требуют вернуть его как можно скорее. Представители Embark после теста рассказывали, что геймеры провели свыше 30 млн PvE-рейдов.
Обзор Arc Raiders — постапокалипсис с человеческим лицом
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Разработчики экстракшен-шутера ARC Raiders объявили о возвращении к трёхнедельному циклу выпуска патчей с исправлениями. В последнем обновлении добавлен новый рейдерский проект, посвящённый памяти погибших товарищей, а также устранены ошибки в поведении ARC, анимациях и звуке. Увеличен базовый заряд тяжёлого щита, запрещена установка баррикад на твёрдые стены и в тесных пространствах, исправлен баг с летающими минами. Ранее продюсер признался, что студия пока не понимает, зачем им PvE-режим, хотя игроки провели в нём более 30 миллионов рейдов. Мне кажется, возвращение к трёхнедельному циклу обновлений — разумный шаг. Еженедельные патчи могли перегружать команду и приводить к спешным, некачественным исправлениям. Однако признание разработчиков, что они не понимают смысла PvE-режима, настораживает. Если режим так популярен у игроков, стоит прислушаться к сообществу, а не экспериментировать вслепую. Надеюсь, новый рейдерский проект добавит глубины сюжету и не будет просто формальностью.