Экшен-шутер Mycopunk получил обновление с процедурной генерацией уровней
Экшен-шутер Mycopunk получил обновление с процедурной генерацией уровней
Разработчики «инди-Helldivers 2» под названием Mycopunk выпустили обновление, главной фишкой которого стала процедурная генерация уровней. Теперь помимо уже доступных локаций будут доступны и случайны…
Я считаю, что это отличное обновление для Mycopunk. Процедурная генерация уровней – это то, что действительно может продлить жизнь игре и добавить реиграбельности. Мне нравится, что разработчики не останавливаются на достигнутом и постоянно улучшают игру, добавляя новый контент и исправляя ошибки. Новое транспортное средство и улучшения для оружия – это всегда хорошо, а мини-карта – это просто необходимость в таком динамичном шутере. 88% положительных отзывов говорят сами за себя – игра действительно хорошая, и это обновление только укрепит её позиции. Я рад, что инди-разработчики продолжают радовать нас качественными и интересными проектами. Жаль, что я пока не успел в неё поиграть, но обязательно это исправлю.
Разработчики Final Fantasy 7 Rebirth переживали из-за переноса игры на Nintendo Switch 2
Разработчики Final Fantasy 7 Rebirth переживали из-за переноса игры на Nintendo Switch 2
Геймдиректор Final Fantasy VII Rebirth Наоки Хамагути признался, что команда разработчиков очень переживала из-за переноса игры на Nintendo Switch 2. По словам Хамагути, Rebirth получилась гораздо мас…
Мне кажется, это очень интересное признание от Наоки Хамагути. Честно говоря, я немного удивлён, что они так сильно переживали из-за переноса на Switch 2. Я всегда считал, что Square Enix умеет оптимизировать свои игры, особенно когда дело касается портативных консолей. Тем не менее, приятно слышать, что они нашли способ сделать это. Идея с переносом прогресса из демо в полную версию игры – отличная, это действительно повышает вовлечённость. А то, что мини-игры хорошо вписываются в портативный формат, вполне логично. В целом, я настроен оптимистично. Надеюсь, что финальная версия игры на Switch 2 будет выглядеть и работать так же хорошо, как и на других платформах. Будем ждать 3 июня!
Экшен-рогалик Above Land: Rhapsody позволит геймерам сражаться чем попало
Экшен-рогалик Above Land: Rhapsody позволит геймерам сражаться чем попало
Анонсирован экшен-рогалик Above Land: Rhapsody, релиз которого ожидается на PC. В Above Land: Rhapsody геймеры в группах до трёх человек будут сражаться ради спасения мира от проклятия, которое зависл…
Я считаю, что концепция игры Above Land: Rhapsody выглядит довольно интересно. Использование подручных предметов в качестве оружия – это свежий и забавный ход, который может добавить много реиграбельности. Особенно радует возможность кооперативного прохождения до трёх человек, это обещает массу веселья и непредсказуемых ситуаций. Однако, отсутствие даты релиза и русского языка – это существенные минусы. Без даты сложно планировать, а отсутствие локализации сделает игру недоступной для широкой аудитории русскоязычных игроков. В целом, потенциал у игры есть, но разработчикам нужно поработать над этими недостатками, чтобы Above Land: Rhapsody смогла занять достойное место на рынке рогаликов.
Глава Take-Two намекнул на разумную стоимость GTA 6 и всплеск больничных 19 ноября
Глава Take-Two намекнул на разумную стоимость GTA 6 и всплеск больничных 19 ноября
Главе Take-Two Interactive Штраусу Зельнику во время выступления на конференции iicon пришлось вновь говорить о Grand Theft Auto VI. И если сильно прищуриться, то в его словах можно разглядеть пару лю…
Я считаю, что заявление Зельника о "справедливой" цене довольно интересно. Попытка уйти от разговоров о 100 долларах – это, безусловно, позитивный сигнал для игроков. Хотя, конечно, 80 долларов – это тоже немалые деньги, но, возможно, более приемлемо. Что касается переносов, то его шутка про больничный выглядит немного цинично, учитывая, сколько усилий вкладывают разработчики. Надеюсь, он действительно уверен в дате релиза, и нас не ждут новых задержек. Обещания о "самом зрелищном развлечении" – это, конечно, стандартная риторика, но, учитывая репутацию Rockstar, верится в то, что они постараются оправдать ожидания. Взлом и отказ от выплаты выкупа – это смелое решение. Посмотрим, к чему это приведет.
Кооперативный шутер Far Far West вышел в раннем доступе с восторженными отзывами геймеров
Кооперативный шутер Far Far West вышел в раннем доступе с восторженными отзывами геймеров
Кооперативный PvE-шутер Far Far West вышел в раннем доступе в Steam и очень порадовал геймеров. На данный момент у него 98% положительных отзывов в Steam, а пиковый онлайн превысил отметку в 15 тысяч …
Я, как человек, который следит за новинками в мире игр, считаю, что Far Far West заслуживает внимания. 98% положительных отзывов в Steam – это впечатляющий показатель, особенно для раннего доступа. Очевидно, что разработчики действительно постарались создать что-то интересное и увлекательное. Мне нравится, что игра предлагает большой объем контента уже сейчас, и что она хорошо оптимизирована. Сочетание элементов Borderlands и Helldivers, как отмечают игроки, звучит очень перспективно. Русская локализация – это большой плюс для нашей аудитории. Конечно, ранний доступ – это всегда риск, и могут возникнуть проблемы после релиза. Но на данный момент Far Far West выглядит как многообещающий кооперативный шутер, который стоит попробовать, особенно учитывая его цену. Посмотрим, как игра будет развиваться дальше.