Бывший художник Halo и Assassin's Creed, работавший арт-директором Mass Effect 5, говорит, что «сердце разрывается» от того, что команда BioWare распалась: «Мы были хороши в этом»
Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Бывший художник Halo и Assassin's Creed Николас «Sparth» Буве рассказал, что он был арт-директором франшизы Mass Effect до закрытия BioWare.
BioWare объявила на прошлой неделе о своём закрытии, спустя несколько месяцев после того, как EA была приобретена частными инвесторами и фактически открыто заявила, что сокращения неизбежны.
Помимо закрытия студии, проект Mass Effect 5, находившийся в разработке, был отменён. Позже выяснилось, что это был Mass Effect Universe, когда утекл трейлер, появившийся в сети вскоре после объявления, что вызвало ещё больший протест фанатов, поскольку трейлер выглядел многообещающе.
В серии постов в Twitter Буве — старший художник оригинальной Assassin's Creed и игр Halo эпохи 343 — говорит, что «в свете новостей о закрытии BioWare на прошлой неделе» он решил сейчас раскрыть, что «с апреля до прошлой недели я был арт-директором франшизы Mass Effect». Он добавляет: «Была честь работать с такой талантливой командой, разделяя стремление исследовать новые творческие горизонты, оставаясь верными наследию и духу трилогии Mass Effect».
«Знать, что эта работа никогда не увидит света, — по-настоящему heartbreaking», — продолжает Буве. «Мы были хороши в этом. Мы действительно были. Я думаю о команде, о таланте, о том, чего мы могли бы достичь».
Он добавляет: «За почти 30 лет в этой индустрии я редко видел группу настолько сплочённую, опытную и хорошо работающую вместе», — и завершает тем, что «почувствовал честь быть частью этого».
Руководитель Mass Effect 5 говорит, что поток поддержки после закрытия BioWare «означает для нас очень много», но смотрит на светлую сторону: «По крайней мере, мне не придётся притворяться больным, когда выйдет GTA 6».
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Бывший художник Николас Буве, работавший над Halo и Assassin's Creed, раскрыл, что с апреля по прошлую неделю занимал пост арт-директора франшизы Mass Effect. После объявления о закрытии BioWare и отмене Mass Effect 5 он выразил глубокое разочарование, назвав команду сплочённой и талантливой. Буве отметил, что работа так и не увидит света, что вызывает у него боль. Руководитель Mass Effect 5, в свою очередь, поблагодарил за поддержку и пошутил, что теперь ему не придётся притворяться больным при выходе GTA 6. Мне кажется, закрытие BioWare — это не просто потеря студии, а утрата целого поколения игроков, которые выросли на её вселенных. Буве прав: такие команды не встречаются часто, и их распад — это удар по индустрии. Но, возможно, это шанс для новых талантов проявить себя. Хотя, конечно, ностальгия по Mass Effect останется надолго.