Lines

INVENTED
WORLDS

Embracer Group анонсировала новое разделение и напрягла фанатов Eidos Montreal

Источник: Игромания · 20.05.2026 08:30

Embracer Group анонсировала новое разделение и напрягла фанатов Eidos Montreal

Embracer Group намерена разделиться на 2 публичные компании. Цель — «дальнейшее усиление фокуса для раскрытия полного потенциала высококачественных активов и ускорения роста стоимости».
В результате Embracer Group разделится на:

Fellowship Entertainment — это развлекательная компания, ориентированная на разработку игр, издательскую деятельность и лицензирование. Она выступает хранительницей «Властелина колец» и «Хоббита», Tomb Raider, Darksiders, Dead Island, Kingdom Come Deliverance, Metro, Remnant и многих других IP.
Embracer — это «естественная среда для опытных предпринимателей с более эффективной структурой, улучшенным управлением, более жёстким контролем затрат и дисциплинированным распределением капитала». Её отчётность будет осуществлять по направлениям игр для PC/консолей/мобильных устройств, развлечений и услуг. Среди IP упоминаются Arizona Sunshine, Biomutant, Destroy All Humans! , Desperados, «Готика», Killing Floor, Kingdom of Amalur, MX vs. ATV, REANIMAL, Titan Quest, Wreckfest и другие.


«Начиная с первого квартала 2026/27 финансового года, отчётность Embracer Group будет осуществляться через два отдельных бизнес-сегмента: Fellowship Entertainment и Embracer. Новая структура повысит прозрачность и подчеркнёт уникальные сильные стороны и стратегии каждого сегмента в преддверии выделения отдельных компаний».

Фото: Embracer Group
Это далеко не первое разделение Embracer Group. Пару лет назад, после завершения масштабной реструктуризации, она поделилась на три «сущности»: Asmodee Group, Coffee Stain & Friends и Middle-earth Enterprises & Friends (последнюю потом переименовали в Fellowship Entertainment).
Кроме того, в свежем отчёте Embracer Group упомянули списание 1,2 млрд шведских крон (примерно 127,4 млн долларов), связанных с крупной неанонсированной игрой. Далее говорится, что списание касается проектов, в которых «студия или команда прекратили свою деятельность».
В сети сразу предположили, что речь идёт об отменённой игре Eidos Montreal, на которую ушли 7 лет разработки и более сотни млн долларов. Теперь многие переживают за судьбу самой студии, которая создала Deus Ex: Human Revolution, Shadow of the Tomb Raider, Marvelʼs Guardians of the Galaxy и другие отличные игры.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю это решение одновременно логичным и тревожным. Разделение на две публичные компании, безусловно, может повысить прозрачность и привлечь больше инвестиций, что потенциально выгодно для развития обеих структур. Особенно радует акцент на "более жёстком контроле затрат" – Embracer Group в последнее время явно страдала от перерасхода средств. Однако, списание 1,2 миллиарда крон и, вероятно, отмена крупного проекта Eidos Montreal – это очень серьёзный звоночек. Потеря такой суммы и, возможно, команды разработчиков, нанесёт удар по репутации компании и может негативно сказаться на моральном духе сотрудников. Надеюсь, что студия Eidos Montreal сможет пережить этот кризис и продолжить радовать нас качественными играми. В целом, разделение компании – это рискованный шаг, и его успех будет зависеть от того, насколько грамотно Embracer Group сможет управлять новыми структурами и избежать подобных финансовых провалов в будущем.