Lines

INVENTED
WORLDS

Самооборона в ARC Raiders больше не влияет на подбор игроков

Источник: Игромания · 21.05.2026 06:35

Самооборона в ARC Raiders больше не влияет на подбор игроков

Разработчики ARC Raiders внесли важное изменение в систему поиска игр. Теперь мирным геймерам будет проще оставаться в PvE-лобби.
Создатели экстракшен-шутера напомнили, что в каждом матче есть место для сюрпризов — и агрессивный рейдер может повстречаться в любой момент. И если раньше самооборона фиксировалась системой и влияла на подбор следующего рейда, теперь этот показатель учитываться не будет.
Также разработчики уменьшили значимость коротких матчей на систему поиска. Если вы быстро вернулись в Сперанцу или почти ничего не делали на поверхности в отведённое время, влияние на подбор будет минимальным.
В Embark отметили, что на данный момент большинство игроков придерживаются «усреднённого» стиля — они не ударяются в PvP, но и не ограничиваются борьбой с роботами, иногда сражаясь с рейдерами.
Геймеры с энтузиазмом встретили последние изменения. Многие из тех, кто просил добавить разделение на PvP и PvE, отметили, что теперь они смогут давать ответ агрессорам и не попадать в череду кровавых сражений. Разработчики же будут следить за тем, как работает система, чтобы продолжать её улучшение.
Напомним, что в последнем обновлении в ARC Raiders появилась возможность сохранять вещи во время вайпа при помощи нового торговца, а также мини-версия взломщика корпусов. Крупные патчи для игры, разошедшейся тиражом в 16 млн копий, теперь будут выходить раз в полгода.
Обзор Arc Raiders — постапокалипсис с человеческим лицом

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что это очень интересное и, в целом, позитивное изменение. Разработчики, похоже, прислушались к отзывам игроков и постарались найти баланс между PvP и PvE составляющими в игре. Убрали влияние самообороны на подбор следующего рейда – это отличная идея. Теперь игроки смогут защищаться, не боясь, что их начнут чаще подбирать агрессивные игроки. Уменьшение значимости коротких матчей тоже логично, так как не всегда можно успеть сделать что-то существенное за короткое время. Радует, что разработчики не забросили игру и планируют выпускать крупные патчи каждые полгода. 16 миллионов копий – это огромная аудитория, и поддерживать её нужно. В целом, изменения выглядят продуманными и направленными на улучшение игрового опыта. Будем надеяться, что система поиска игр действительно станет лучше, и игроки смогут наслаждаться игрой в комфортном для себя режиме.