Бывший разработчик BioWare утверждает, что EA велела смягчить инклюзивность в Mass Effect 5 после покупки саудовцами, «чтобы не вызвать обиды»
Бывший разработчик BioWare утверждает, что EA велела смягчить инклюзивность в Mass Effect 5 после покупки саудовцами, «чтобы не вызвать обиды»
После закрытия BioWare и отмены Mass Effect 5 в результате покупки EA, RPG, которая так и не вышла, сильно занимает мысли фанатов — и бывших разработчиков тоже. Однако, по сообщениям, за кулисами дел…
Бывший разработчик BioWare рассказал, что после покупки EA саудовским фондом Affinity Partners и Silver Lake руководство компании потребовало смягчить инклюзивные элементы в Mass Effect 5. По его словам, из видеопредложений убрали флаг, похожий на символ ЛГБТКИА+, чтобы не вызвать обид. Разработчик отметил, что инклюзивность всегда была частью стиля BioWare, но новое руководство отнеслось к этому скептически. Сделка оценивалась в 55 миллиардов долларов. После закрытия студии BioWare и отмены Mass Effect 5 фанаты и бывшие сотрудники обсуждают, как покупка повлияла на творческие решения. Мне кажется, что история с Mass Effect 5 показывает, как финансовые интересы могут влиять на творчество. BioWare всегда выделялась тем, что давала голос разным сообществам, и это было частью её идентичности. Когда руководство начинает опасаться реакции определённых рынков, это может привести к тому, что игры становятся менее смелыми. Я понимаю, что бизнес должен учитывать аудиторию, но иногда это превращается в самоцензуру. Надеюсь, что в будущем разработчики смогут найти баланс между коммерческими целями и творческой свободой.