Phantom Blade Zero — 20-летний итог инди-RPG за $7: «Иногда именно страсть и немного безумия придают игре самый насыщенный вкус»
Phantom Blade Zero — 20-летний итог инди-RPG за $7: «Иногда именно страсть и немного безумия придают игре самый насыщенный вкус»
Хотя может показаться, что Phantom Blade Zero и её разработчик S-Game появились из ниоткуда, история новой экшен-игры уходит корнями на десятилетия назад — вплоть до инди-игры, созданной в RPG Maker к…
Phantom Blade Zero от S-Games — духовное продолжение инди-игры Rainblood: Town of Death, созданной в RPG Maker 20 лет назад студентом Ляном. Игра, основанная на китайском вусье с элементами модификации тела и параллельных миров, теперь выходит на глобальный рынок. По данным аналитиков, продано уже более миллиона копий. Команда отменила другие проекты ради масштабирования Phantom Blade Zero. Игра получила высокие оценки, включая звание кандидата на GOTY и высокие рейтинги на Metacritic. Мне импонирует история Phantom Blade Zero — от скромного хобби до глобального хита. Лян прав: страсть и немного безумия часто дают лучший результат, чем холодный расчёт. Отмена других проектов ради одной игры — рискованный ход, но, судя по отзывам, он оправдался. Это пример того, как инди-разработка может вырасти в нечто большее, сохранив при этом свою душу. Жаль, что многие игры серии Rainblood так и не вышли за пределы Китая, но Phantom Blade Zero, похоже, исправляет эту ситуацию.