Бывший разработчик BioWare утверждает, что EA велела смягчить инклюзивность в Mass Effect 5 после покупки саудовцами, «чтобы не вызвать обиды»
Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
После закрытия BioWare и отмены Mass Effect 5 в результате покупки EA, RPG, которая так и не вышла, сильно занимает мысли фанатов — и бывших разработчиков тоже.
Однако, по сообщениям, за кулисами дела с следующей частью Mass Effect были неустойчивы уже давно, когда оформлялась масштабная покупка EA за 55 миллиардов долларов со стороны саудовского частного инвестиционного фонда, Affinity Partners Джареда Кушнера и частного фонда Silver Lake. По утверждениям, сделка спровоцировала различные изменения в планах разработчиков BioWare, особенно в том, как обрабатывались потенциально чувствительные темы.
Например, инклюзивность BioWare — то, чем студия была хорошо известна ещё со времён своих старых RPG, от оригинальной Dragon Age до Mass Effect, — и открытая поддержка маргинализированных сообществ. Безымянный разработчик, работавший над Mass Effect: Universe, как называлась пятая часть в разработке, объясняет это в заявлении для BFM (перевод с французского через DeepL и Google).
«Я думаю, что видеопредложения, которые мы представили новому руководству, не убедили его», — утверждает он. «Особенно учитывая, что BioWare известна своими инклюзивными историями, что не помогло развеять скептицизм». Этот «скептицизм», по словам разработчика, якобы привёл к тому, что EA заставила разработчиков убрать флаг «слишком похожий на флаг ЛГБТКИА+» из одного из представленных видео, «чтобы не вызвать обиды».
Это трудно переварить, особенно когда, как говорит анонимный разработчик, вспоминаешь историю BioWare как сильного сторонника тех, чьи голоса не так хорошо слышны публикой, но, к сожалению, это не так уж и удивительно. Я сразу вспоминаю серию The Sims и то, как обложки приходилось менять для саудовской аудитории, чтобы не включать туда никакого представления ЛГБТКИА+.
Люди беспокоились о том, что может означать покупка в этом смысле, ещё во время её оформления, сотрудники EA делились тем, как боялись, что новые саудовские владельцы будут контролировать их игры и что «проекты просто не будут одобрены, потому что они явно не соответствуют тому, чего хочет саудовское правительство». Весь процесс, мягко говоря, не был лёгким или простым, и будущее по-прежнему остаётся неопределённым.
Надеемся, что все из BioWare смогут устоять на ногах после закрытия студии — и что каким-то образом движение Save Mass Effect приведёт к изменениям.
Утекли трейлер Mass Effect 5 переиздаёт ветеран-композитор BioWare: «Я хочу, чтобы он правильно представлял моё музыкальное видение»
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Бывший разработчик BioWare рассказал, что после покупки EA саудовским фондом Affinity Partners и Silver Lake руководство компании потребовало смягчить инклюзивные элементы в Mass Effect 5. По его словам, из видеопредложений убрали флаг, похожий на символ ЛГБТКИА+, чтобы не вызвать обид. Разработчик отметил, что инклюзивность всегда была частью стиля BioWare, но новое руководство отнеслось к этому скептически. Сделка оценивалась в 55 миллиардов долларов. После закрытия студии BioWare и отмены Mass Effect 5 фанаты и бывшие сотрудники обсуждают, как покупка повлияла на творческие решения. Мне кажется, что история с Mass Effect 5 показывает, как финансовые интересы могут влиять на творчество. BioWare всегда выделялась тем, что давала голос разным сообществам, и это было частью её идентичности. Когда руководство начинает опасаться реакции определённых рынков, это может привести к тому, что игры становятся менее смелыми. Я понимаю, что бизнес должен учитывать аудиторию, но иногда это превращается в самоцензуру. Надеюсь, что в будущем разработчики смогут найти баланс между коммерческими целями и творческой свободой.