Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 461

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Новая игра ветеранов Forza Horizon из студии Maverick Games получила больше скриншотов
Игромания
05:55 02.06.2026

Новая игра ветеранов Forza Horizon из студии Maverick Games получила больше скриншотов

Источник • Игромания

Новая игра ветеранов Forza Horizon из студии Maverick Games получила больше скриншотов

Студия Maverick Games, состоящая из ветеранов Forza Horizon, представила больше скриншотов своей дебютной игры. Это, напомним, высокобюджетный автомобильный симулятор в открытом мире для PC и консолей…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за индустрией, считаю эту новость весьма интересной. Команда разработчиков, перешедшая из Forza Horizon, – это серьезный вес. Их опыт в создании масштабных, красивых и увлекательных открытых миров, особенно в автомобильной тематике, неоспорим. Однако, прекращение сотрудничества с Amazon Games вызывает вопросы. Это может говорить о разногласиях в видении проекта или о финансовых трудностях. Надеюсь, что студия сможет самостоятельно справиться с вызовами и выпустить достойный продукт. Презентация сегодня – ключевой момент, который покажет, насколько амбициозным и зрелым получился их дебют. Будем ждать и надеяться на лучшее.

Картинка
Игромания
00:00 02.06.2026

Авторы Gothic 1 Remake назвали точное время выхода игры — 5 июня в 20:00 по Москве

Источник • Игромания

Авторы Gothic 1 Remake назвали точное время выхода игры — 5 июня в 20:00 по Москве

Создатели Gothic 1 Remake уточнили время релиза ремейка мрачной ролевой игры. Он выйдет 5 июня (практически во всём мире) в 20:00 по московскому времени. Игра будет доступна на PS5, Xbox Series и PC. …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как давний поклонник серии Gothic, встретил эту новость с осторожным оптимизмом. Дата релиза, конечно, радует, но я не могу избавиться от опасений, связанных с оптимизацией. Превью-версия действительно оставила неприятное впечатление, и я надеюсь, что разработчики успели исправить эти недочеты к моменту выхода. Изменения в боевой системе и расширение квестов – это, безусловно, плюсы, но важно, чтобы они не нарушили атмосферу и дух оригинала. Gothic всегда была известна своим уникальным геймплеем и мрачной атмосферой, и я надеюсь, что ремейк сохранит это. В целом, я жду игру с большим интересом, но буду держать руку на пульсе и внимательно следить за отзывами игроков после релиза.

Слэшер «Русы против Ящеров 2» в этом году выйдет на PlayStation и Xbox
Игромания
21:55 01.06.2026

Слэшер «Русы против Ящеров 2» в этом году выйдет на PlayStation и Xbox

Источник • Игромания

Слэшер «Русы против Ящеров 2» в этом году выйдет на PlayStation и Xbox

Создатели экшена «Русы против ящеров 2» анонсировали версии для консолей. Игра выйдет на PlayStation и Xbox обоих поколений в этом году — точную дату пока не называют. При этом разработчики опубликова…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная новость, хотя и немного странная. Выход "Русы против Ящеров 2" на консоли – это логичный шаг, учитывая успех игры на PC. Мемный экшен, который зацепил аудиторию, вполне может найти свою нишу и на PlayStation и Xbox. Забавный трейлер – отличный ход для привлечения внимания. Однако, симулятор "МурЗавод" вызывает больше вопросов. Концепция, конечно, оригинальная, но насколько она будет интересна игрокам? ИИ-правительство, деградировавшее человечество и коты-работяги – звучит довольно мрачно, хотя и с потенциалом для черного юмора. Посмотрим, что из этого получится. Главное, чтобы разработчики не потеряли свой фирменный юмор и смогли реализовать обе игры на должном уровне.

В Theos: Cities of Myth игроки будут управлять греческими городами под покровительством божеств
Игромания
20:55 01.06.2026

В Theos: Cities of Myth игроки будут управлять греческими городами под покровительством божеств

Источник • Игромания

В Theos: Cities of Myth игроки будут управлять греческими городами под покровительством божеств

Анонсирован новый градостроительный симулятор — в Theos: Cities of Myth, вдохновлённой греческой культурой и мифами, игроки будут создавать и развивать собственный полис под покровительством античных …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма интересная концепция. Сочетание градостроительного симулятора с греческой мифологией выглядит свежо и перспективно. Особенно радует заявленный текстовый перевод на русский язык, это значительно расширит аудиторию. Однако, я немного насторожен по поводу команды разработчиков. Хотя у них есть опыт в жанре, Pharaoh: A New Era, к сожалению, не получила широкого признания из-за ряда проблем, включая оптимизацию и отсутствие некоторых важных функций. Надеюсь, что на этот раз они учтут прошлые ошибки и представят более отполированный продукт. В целом, я с интересом буду следить за развитием Theos: Cities of Myth. Если разработчикам удастся реализовать задуманное, игра может стать настоящим хитом.

Новую Stronghold анонсируют на этой неделе — смотрим небольшой тизер
Игромания
19:00 01.06.2026

Новую Stronghold анонсируют на этой неделе — смотрим небольшой тизер

Источник • Игромания

Новую Stronghold анонсируют на этой неделе — смотрим небольшой тизер

Студия Firefly Studios, создавшая серию средневековых стратегий Stronghold, готовит анонс новой части серии. Причём ждать его осталось недолго — игру покажут уже на этой неделе. Если точнее, разработ…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как давний поклонник серии Stronghold, не могу скрыть своего волнения. Анонс новой части – это просто праздник для сердца! Однако, размышления разработчика о фэнтези, постапокалипсисе и космосе вызывают у меня смешанные чувства. Stronghold всегда выделялась своей исторической достоверностью и атмосферой средневековья. Отход от этого может разочаровать многих преданных фанатов. Тем не менее, я готов дать шанс новым идеям. Возможно, разработчики смогут органично вплести элементы фэнтези или постапокалипсиса в геймплей, сохранив при этом дух Stronghold. Римская тематика кажется мне наиболее перспективной, так как она хорошо сочетается с механикой строительства и управления крепостью. В любом случае, я с нетерпением жду трансляции PC Gaming Show, чтобы узнать больше о новой Stronghold и понять, куда движется эта легендарная серия.