Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 459

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Падение продаж игр студий PlayStation за последние 5 лет показали на графике
Игромания
10:55 02.06.2026

Падение продаж игр студий PlayStation за последние 5 лет показали на графике

Источник • Игромания

Падение продаж игр студий PlayStation за последние 5 лет показали на графике

Стивен Тотило из Game File подготовил график, наглядно демонстрирующий падение продаж игр PlayStation Studios. В его основу легли официальные данные самой Sony. Последний пик наблюдался в период с вес…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что график, представленный Game File, выглядит довольно убедительно. Падение продаж игр PlayStation Studios за последние несколько лет действительно заметно, и цифры говорят сами за себя. Пик в период выхода The Last of Us Part II и Ghost of Tsushima, а также запуска PS5, был закономерным, но последующее снижение вызывает вопросы. Провалы вроде Concord, безусловно, не добавляют оптимизма, но победа Astro Bot на The Game Awards, хоть и приятная, не может компенсировать общую тенденцию. Рост продаж в 2025-2026 годах благодаря Ghost of Tsushima: Iki Island – это хороший знак, но нужно смотреть, сможет ли Sony поддерживать эту динамику. Ожидания от State of Play высоки, особенно в свете этих данных. Надеюсь, анонсы и демонстрации смогут убедить игроков в том, что у PlayStation Studios есть чем порадовать в будущем. Marvel’s Wolverine – это, конечно, важный проект, но важно, чтобы он оправдал ожидания.

Авторы Marathon рассказали о режиме «Спонсорское выживание» — он будет доступен до 9 июня
Игромания
10:10 02.06.2026

Авторы Marathon рассказали о режиме «Спонсорское выживание» — он будет доступен до 9 июня

Источник • Игромания

Авторы Marathon рассказали о режиме «Спонсорское выживание» — он будет доступен до 9 июня

Сегодня в шутере Marathon (2026) стартует второй сезон под названием «СУМРАК» — вместе с неделей бесплатной игры. В рамках акции игроки смогут опробовать различный новый контент, включая экспериментал…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная попытка вернуть интерес к Marathon. Бесплатная неделя и новый контент – это хороший ход, особенно экспериментальный режим "Спонсорское выживание". Звучит как неплохая смесь PvP и PvE, с акцентом на исследование и сбор ресурсов, что может привлечь новую аудиторию. Однако, учитывая прошлые проблемы с тиражом и убытками для Sony, я отношусь к этому с осторожным оптимизмом. Ревью-бомбинг из-за Destiny 2 – это серьезный удар по репутации, и им придется приложить немало усилий, чтобы восстановить доверие игроков. Тестирование PvE и дальнейший упор на PvP – это правильное направление, но важно, чтобы эти изменения были хорошо продуманы и сбалансированы. В конечном итоге, успех Marathon будет зависеть от того, смогут ли разработчики предложить игрокам действительно увлекательный и стабильный игровой опыт.

Продажи брейнпанкового экшена Scarlet Nexus превысили 2 млн копий
Игромания
10:05 02.06.2026

Продажи брейнпанкового экшена Scarlet Nexus превысили 2 млн копий

Источник • Игромания

Продажи брейнпанкового экшена Scarlet Nexus превысили 2 млн копий

Bandai Namco объявила, что продажи «брейнпанкового» экшена Scarlet Nexus превысили 2 млн копий по всему миру. Игра вышла в 2021 году на PC, PlayStation и Xbox, а в апреле 2022 года её тираж достиг 1 м…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что достижение в 2 миллиона проданных копий для Scarlet Nexus – это неплохой, но не выдающийся результат. Особенно учитывая, что игра вышла довольно давно, в 2021 году. Год спустя, когда продажи достигли миллиона, это выглядело более впечатляюще. "Брейнпанковый" экшен с интересной концепцией и неплохим рейтингом на Steam, безусловно, заслуживает внимания. Однако, попадание в топ самых популярных игр для Xbox в России пару лет назад говорит скорее о недостатке конкуренции в то время, чем о феноменальной популярности игры. В целом, 2 миллиона копий – это подтверждение того, что Scarlet Nexus нашла свою аудиторию, но не стала настоящим хитом, способным перевернуть игровую индустрию.

Сценарист Baldurʼs Gate 3 до сих пор удивлён свободой действий в Larian
Игромания
10:00 02.06.2026

Сценарист Baldurʼs Gate 3 до сих пор удивлён свободой действий в Larian

Источник • Игромания

Сценарист Baldurʼs Gate 3 до сих пор удивлён свободой действий в Larian

Сценарист Baldur’s Gate III Джек Филдс в соцсетях признался, что до сих пор удивлён той свободой, которую ему предоставила Larian на этапе разработки. Это привело к текстовым вставкам, которые до сих …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, игравший в Baldur’s Gate III, не удивлён признанию Джека Филдса. Игра буквально пропитана юмором, часто абсурдным и неожиданным. То, что Larian предоставили сценаристам такую свободу, объясняет многие детали, которые выделяют эту игру на фоне других RPG. Описания предметов – это отдельный вид искусства, и то, что Филдс смог пропихнуть в игру такой "бред", только добавляет ей очарования. Слухи о ремейке Baldur’s Gate 2, конечно, интересны, но я бы предпочёл увидеть улучшенную версию первой части. Оригинальная игра заслуживает внимания, и её современная интерпретация могла бы привлечь новую аудиторию. Главное, чтобы ремейк не потерял дух оригинала.

Valve угрожала удалить Rainbow Six Siege из Steam во время спора с Ubisoft
Игромания
09:55 02.06.2026

Valve угрожала удалить Rainbow Six Siege из Steam во время спора с Ubisoft

Источник • Игромания

Valve угрожала удалить Rainbow Six Siege из Steam во время спора с Ubisoft

Журналисты раскрыли два эпизода давления на студии и издателей со стороны Valve. В обоих случаях фигурируют крупные компании. Например, представители Steam угрожали удалить Rainbow Six Siege из своего…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта новость, мягко говоря, неприятная. Давление на разработчиков и издателей – это не лучший способ поддерживать здоровую экосистему в игровой индустрии. Valve всегда позиционировала себя как платформу, уважающую свободу выбора и конкуренцию, а подобные действия подрывают эту репутацию. Тот факт, что Гейб Ньюэлл дистанцируется от оперативных решений, может объяснять, почему такие вещи происходят, но не оправдывает их. Неудивительно, что Epic Games Store не сильно повлияла на Valve, если они сами создают проблемы. А повышение цен на Steam Deck OLED, хоть и ожидаемое, выглядит как ещё один шаг в сторону от потребителя. В целом, ситуация вызывает вопросы и заставляет задуматься о будущем Steam.