В Silent Hill: Townfall добавили новый уровень сложности и скорректировали баланс геймплея
В Silent Hill: Townfall добавили новый уровень сложности и скорректировали баланс геймплея
Konami и Screen Burn выпустили для Silent Hill: Townfall свежее обновление, которое вносит очередные правки в игровой процесс и устраняет некоторые неполадки. Геймплейные изменения: Появился новый ур…
Konami и Screen Burn выпустили обновление для Silent Hill: Townfall, добавив новый уровень сложности «Сложный» между «Нормальным» и «Кошмаром». В нём акцент сделан на скрытности, терпении и экономном использовании ресурсов. Баланс на всех уровнях сложности пересмотрен, кривая сложности стала плавнее. Изменено количество ресурсов в некоторых частях игры, на карте теперь отображается местоположение игрока на всех уровнях сложности. Чувствительность врагов к звукам зависит от уровня сложности. Ослабление атак противника Бремя активно только в «Сюжетном» режиме. Также добавлено больше подсказок, улучшены обучающие материалы, уточнены описания режимов и добавлена опция DLSS Ray Reconstruction на PC. Новый уровень сложности «Сложный» выглядит удачным решением для тех, кому «Нормальный» кажется слишком лёгким, а «Кошмар» — чрезмерно суровым. Акцент на скрытности и экономии ресурсов добавляет игре тактической глубины. Пересмотр баланса и плавная кривая сложности должны сделать игровой процесс более комфортным для широкого круга игроков. Улучшение подсказок и обучающих материалов поможет новичкам быстрее освоиться. Опция DLSS Ray Reconstruction на PC — приятный бонус для владельцев мощных видеокарт.