Демоверсию Onimusha: Way of the Sword скачали больше миллиона раз
Демоверсию Onimusha: Way of the Sword скачали больше миллиона раз
Разработчики Onimusha: Way of the Sword рассказали, что демоверсию игры скачали уже больше миллиона раз. В демо геймерам доступно 30 минут контента без возможности переноса прогресса в полноценную вер…
Я считаю, что миллион скачиваний демоверсии – это впечатляющий результат, свидетельствующий о большом интересе к возрождению серии Onimusha. Особенно радует наличие полного перевода на русский язык, это значительно расширит аудиторию. Однако, ограничение распространения в России вызывает вопросы. Понимаю политические причины, но это, безусловно, лишает разработчиков потенциальных покупателей. 30 минут контента в демоверсии – это, конечно, мало, но достаточно, чтобы составить общее впечатление об игре. Главное, чтобы разработчики учли отзывы игроков и действительно улучшили финальную версию. Надеюсь, что игра окажется достойным продолжением легендарной серии и оправдает ожидания фанатов.
Warhammer 40,000: Dawn of War 4 добавили в списки желаемого в Steam свыше миллиона раз
Warhammer 40,000: Dawn of War 4 добавили в списки желаемого в Steam свыше миллиона раз
Разработчики Warhammer 40,000: Dawn of War 4 поделились важным достижением — миллионом попаданий в списки желаемого в Steam. «Спасибо всем ветеранам и новобранцам за невероятную поддержку. Война за К…
Я, как давний поклонник серии Dawn of War, не могу не испытывать смешанные чувства. Миллион желаний в Steam – это, безусловно, впечатляющий показатель, подтверждающий огромную любовь к вселенной Warhammer 40,000. Однако, заявления о "особом масштабе" и попытке "воссоздать ощущения" оригинальной игры вызывают у меня определенные опасения. Упор на умеренное количество юнитов может быть как плюсом, так и минусом. С одной стороны, это позволит лучше контролировать ситуацию, но с другой – лишит игру той эпичности и масштабности, которые были присущи предыдущим частям. Главное, чтобы разработчики не просто пытались копировать прошлое, а создали что-то новое, сохранив при этом дух и атмосферу Warhammer 40,000. План поддержки до 2027 года вселяет надежду, но предстоит увидеть, оправдаются ли ожидания.
Разработчики The Blood of Dawnwalker намеренно показали ролик с главным героем в будущем на SGF 2026
Разработчики The Blood of Dawnwalker намеренно показали ролик с главным героем в будущем на SGF 2026
Геймдиректор The Blood of Dawnwalker Конрад Томашкевич рассказал, зачем зрителям на Summer Game Fest 2026 показали ролик с главным героем игры (не трейлер) в будущем. Несмотря на то, что все знают о д…
Я считаю, что объяснения геймдиректора звучат немного натянуто. Показать главного героя в будущем, когда игра позиционируется как средневековая ролевая игра про вампиров, действительно может сбить с толку. Идея франшизы, конечно, хорошая, но раскрывать такие масштабные последствия действий игрока задолго до выхода первой части – рискованный шаг. Это может создать ненужное давление и завышенные ожидания. Что касается мотивации разработчиков и избежания выгорания, это, конечно, понятно, но, возможно, стоило выбрать другой способ показать это. И, конечно, цена в 4999 рублей без русского языка – это, мягко говоря, негуманно. Особенно учитывая, что игра позиционируется как ролевая игра, а такие игры обычно требуют хорошего понимания текста. Надеюсь, локализацию добавят в будущем.
Мир в Final Fantasy 7 Revelation будет значительно больше Rebirth
Мир в Final Fantasy 7 Revelation будет значительно больше Rebirth
Геймдиректор ремейков Final Fantasy 7 Наоки Хамагути рассказал, что мир в Final Fantasy VII Revelation будет значительно больше Rebirth. Хамагути отметил, что геймеры смогут путешествовать на дирижабл…
Как геймер, я считаю, что заявление Хамагути вызывает смешанные чувства. С одной стороны, расширение мира и возможность свободно перемещаться на дирижабле – это отличная новость, обещающая большую свободу исследования. Изменения в локациях из Rebirth тоже звучат интересно, но я надеюсь, что они не испортят то, что уже хорошо. Смена актёра озвучки Сефирота – это, пожалуй, самый тревожный момент. Сефирот – культовый персонаж, и его голос – неотъемлемая часть его образа. Надеюсь, Трэвис Уиллингэм сможет достойно заменить предыдущего актёра и передать всю глубину и харизму этого злодея. В целом, я настроен оптимистично, но с осторожностью. Выход на нескольких платформах – это хорошо, но главное – чтобы игра была действительно хорошей, а не просто большой и красивой. Ждём и надеемся.
Геймдиректор The Blood of Dawnwalker просит создателей DLC для «Ведьмака 3» постараться
Геймдиректор The Blood of Dawnwalker просит создателей DLC для «Ведьмака 3» постараться
Геймдиректор The Blood of Dawnwalker Конрад Томашкевич, который работал над франшизой «Ведьмак», обратился к создателям дополнения Songs of the Past для «Ведьмак 3: Дикая Охота». Томашкевич отметил, ч…
Я считаю, что заявление Конрада Томашкевича довольно забавно. Человек, который столько лет работал над "Ведьмаком", никогда не играл в эти игры? Звучит неправдоподобно, но, возможно, у него действительно не было времени или желания. Что касается "Songs of the Past", то я рад, что он планирует ознакомиться с дополнением. Это хороший знак, что разработчики, работающие над новыми проектами по вселенной "Ведьмака", интересуются творчеством фанатов. Надеюсь, они действительно сделают его "хорошо", как просит Томашкевич. А вот "The Blood of Dawnwalker" за 4999 рублей без русского языка – это, конечно, обидно. Особенно учитывая, что игра позиционируется как ролевая, где понимание текста критически важно. 30 дней на спасение семьи – интересный концепт, но интересно, насколько он будет реализован. Вампирская тематика всегда привлекательна, но важно, чтобы игра не оказалась очередной клонированной ролевой.