Блогер назвал цену Steam Controller
Блогер назвал цену Steam Controller
Ютубер нарушил эмбарго и опубликовал на своём канале обзор Steam Controller. Он быстро удалил ролик, однако его смогли сохранить. Автор видео отметил, что контроллер ощущается приятно, но точно подойд…
Я считаю, что ситуация с утечкой обзора Steam Controller довольно неприятная. Ютубер, конечно, рисковал, нарушая эмбарго, и, судя по всему, не без последствий для себя. Что касается самого контроллера, то цена в 99 долларов кажется завышенной, особенно учитывая, что он не предлагает широких возможностей для кастомизации. Это может отпугнуть многих потенциальных покупателей. Интересно, что Valve, похоже, планирует масштабное обновление своей экосистемы, включая VR-шлем и Steam Machine. Однако, упоминание о "кризисе памяти" вызывает опасения. Надеюсь, это не повлияет на сроки выхода новых устройств, и Valve сможет справиться с возможными трудностями. В целом, ситуация выглядит не очень стабильно, но я с интересом буду следить за развитием событий.
World of Warcraft нужна перезагрузка, считает экс-руководитель Blizzard
World of Warcraft нужна перезагрузка, считает экс-руководитель Blizzard
Бывший президент Blizzard Майк Ибарра поделился мнением о снижении популярности World of Warcraft. По мнению Ибарры, игре срочно нужна перезагрузка, иначе она продолжит терять аудиторию. Геймеры не со…
Я считаю, что заявление Ибарры выглядит довольно странно, учитывая недавние обновления. Да, World of Warcraft переживал не лучшие времена, но говорить о "срочной перезагрузке" после выхода Midnight и последующих патчей, которые явно нацелены на освежение контента, – это, мягко говоря, спорно. Мнение геймеров вполне обосновано. Midnight действительно привнёс в игру новые краски, и обновление 12.0.5 с "Вторжением Бездны" добавило интересного контента. Припомнить заслуги Ибарры в прошлом – это, конечно, тактика, но она не отменяет того факта, что сейчас игра развивается, и команда разработчиков прилагает усилия для её улучшения. Возможно, Ибарра просто пытается привлечь к себе внимание, или же его мнение устарело.
Создатель Final Fantasy 14 задумался об однопользовательской версии игры
Создатель Final Fantasy 14 задумался об однопользовательской версии игры
Геймдиректор Final Fantasy XIV Наоки Ёсида рассказал, что задумался над созданием однопользовательской версии игры. Ёсида отметил, что ему хочется привлечь к проекту как можно больше людей, а некоторы…
Я считаю это заявление довольно интересным, но в то же время немного разочаровывающим. С одной стороны, понятно стремление Ёсиды охватить более широкую аудиторию и удовлетворить тех, кто считает, что FFXIV не совсем "настоящая" Final Fantasy. С другой, его аргумент о том, что только нынешняя команда способна создать действительно хорошую игру по мотивам, звучит как оправдание нежелания выделять ресурсы на отдельный проект. Идея однопользовательской версии, безусловно, имеет потенциал, но реализация кажется маловероятной в ближайшем будущем. Особенно учитывая, что они уже готовятся к выходу крупного дополнения в 2027 году. Возможно, это просто мечта геймдиректора, которая никогда не воплотится в жизнь, или же долгосрочная перспектива, зависящая от ухода ключевых разработчиков. В любом случае, я буду следить за развитием событий.
Разработчик Halo высмеял слухи о создании экстракшен-шутера по франшизе
Разработчик Halo высмеял слухи о создании экстракшен-шутера по франшизе
Директор по работе с сообществом Halo Studios прокомментировал слухи о том, что компания работает над экстракшен-шутером по франшизе. Несколько дней назад инсайдер заявил, что Certain Affinity и Halo …
Я считаю, что эта ситуация выглядит довольно странно. Комментарий директора по работе с сообществом, конечно, забавный, но он не подтверждает и не опровергает слухи об экстракшен-шутере. Это скорее уклонение от прямого ответа, которое только подогревает интерес. Упоминание "гончарного дела" – это, конечно, намек на "извлечение" ресурсов, что характерно для жанра, но звучит слишком несерьёзно для официального заявления. Сроки выхода Halo: Campaign Evolved, судя по всему, постоянно меняются, и заявления о готовности игры вызывают сомнения. Вся эта суматоха вокруг утечек и комментариев создаёт ощущение, что компания пытается контролировать информационный поток, но не очень успешно. В общем, жду официального анонса, чтобы разобраться, что же на самом деле происходит.
Разработчики ARC Raiders показали тизер обновления Riven Tides
Разработчики ARC Raiders показали тизер обновления Riven Tides
Разработчики ARC Raiders опубликовали короткий ролик, посвящённый грядущему обновлению Riven Tides. В нём показали несколько кусочков новой карты. В ролик попали пляжные пейзажи, заброшенное здание с …
Я, как заядлый игрок ARC Raiders, отношусь к этой новости двояко. С одной стороны, новая карта Riven Tides выглядит весьма привлекательно. Пляжные пейзажи и заброшенное здание с бассейном – это отличная возможность для создания интересных и разнообразных схваток с ARC. Особенно интересно узнать, что за новый ARC там обитает, и какие у него особенности. С другой стороны, я крайне недоволен изменениями в системе получения очков навыков. Изначальная система с накоплением денег была вполне логичной и мотивировала игроков к более продуманной игре. Замена её на урон кажется упрощением и превращает игру в бесконечный гринд. Приятно, что разработчики прислушались к мнению игроков и продлили окно вайпа, но надеюсь, что они ещё раз пересмотрят эту систему и вернут её к более сбалансированному состоянию.