Lines

INVENTED
WORLDS
Демоверсию Onimusha: Way of the Sword скачали больше миллиона раз
Игромания
11:15 09.06.2026

Демоверсию Onimusha: Way of the Sword скачали больше миллиона раз

Источник • Игромания

Демоверсию Onimusha: Way of the Sword скачали больше миллиона раз

Разработчики Onimusha: Way of the Sword рассказали, что демоверсию игры скачали уже больше миллиона раз. В демо геймерам доступно 30 минут контента без возможности переноса прогресса в полноценную вер…

Я считаю, что миллион скачиваний демоверсии – это впечатляющий результат, свидетельствующий о большом интересе к возрождению серии Onimusha. Особенно радует наличие полного перевода на русский язык, это значительно расширит аудиторию. Однако, ограничение распространения в России вызывает вопросы. Понимаю политические причины, но это, безусловно, лишает разработчиков потенциальных покупателей. 30 минут контента в демоверсии – это, конечно, мало, но достаточно, чтобы составить общее впечатление об игре. Главное, чтобы разработчики учли отзывы игроков и действительно улучшили финальную версию. Надеюсь, что игра окажется достойным продолжением легендарной серии и оправдает ожидания фанатов.

Warhammer 40,000: Dawn of War 4 добавили в списки желаемого в Steam свыше миллиона раз
Игромания
11:10 09.06.2026

Warhammer 40,000: Dawn of War 4 добавили в списки желаемого в Steam свыше миллиона раз

Источник • Игромания

Warhammer 40,000: Dawn of War 4 добавили в списки желаемого в Steam свыше миллиона раз

Разработчики Warhammer 40,000: Dawn of War 4 поделились важным достижением — миллионом попаданий в списки желаемого в Steam. «Спасибо всем ветеранам и новобранцам за невероятную поддержку. Война за К…

Я, как давний поклонник серии Dawn of War, не могу не испытывать смешанные чувства. Миллион желаний в Steam – это, безусловно, впечатляющий показатель, подтверждающий огромную любовь к вселенной Warhammer 40,000. Однако, заявления о "особом масштабе" и попытке "воссоздать ощущения" оригинальной игры вызывают у меня определенные опасения. Упор на умеренное количество юнитов может быть как плюсом, так и минусом. С одной стороны, это позволит лучше контролировать ситуацию, но с другой – лишит игру той эпичности и масштабности, которые были присущи предыдущим частям. Главное, чтобы разработчики не просто пытались копировать прошлое, а создали что-то новое, сохранив при этом дух и атмосферу Warhammer 40,000. План поддержки до 2027 года вселяет надежду, но предстоит увидеть, оправдаются ли ожидания.

Разработчики The Blood of Dawnwalker намеренно показали ролик с главным героем в будущем на SGF 2026
Игромания
10:15 09.06.2026

Разработчики The Blood of Dawnwalker намеренно показали ролик с главным героем в будущем на SGF 2026

Источник • Игромания

Разработчики The Blood of Dawnwalker намеренно показали ролик с главным героем в будущем на SGF 2026

Геймдиректор The Blood of Dawnwalker Конрад Томашкевич рассказал, зачем зрителям на Summer Game Fest 2026 показали ролик с главным героем игры (не трейлер) в будущем. Несмотря на то, что все знают о д…

Я считаю, что объяснения геймдиректора звучат немного натянуто. Показать главного героя в будущем, когда игра позиционируется как средневековая ролевая игра про вампиров, действительно может сбить с толку. Идея франшизы, конечно, хорошая, но раскрывать такие масштабные последствия действий игрока задолго до выхода первой части – рискованный шаг. Это может создать ненужное давление и завышенные ожидания. Что касается мотивации разработчиков и избежания выгорания, это, конечно, понятно, но, возможно, стоило выбрать другой способ показать это. И, конечно, цена в 4999 рублей без русского языка – это, мягко говоря, негуманно. Особенно учитывая, что игра позиционируется как ролевая игра, а такие игры обычно требуют хорошего понимания текста. Надеюсь, локализацию добавят в будущем.

Мир в Final Fantasy 7 Revelation будет значительно больше Rebirth
Игромания
10:10 09.06.2026

Мир в Final Fantasy 7 Revelation будет значительно больше Rebirth

Источник • Игромания

Мир в Final Fantasy 7 Revelation будет значительно больше Rebirth

Геймдиректор ремейков Final Fantasy 7 Наоки Хамагути рассказал, что мир в Final Fantasy VII Revelation будет значительно больше Rebirth. Хамагути отметил, что геймеры смогут путешествовать на дирижабл…

Как геймер, я считаю, что заявление Хамагути вызывает смешанные чувства. С одной стороны, расширение мира и возможность свободно перемещаться на дирижабле – это отличная новость, обещающая большую свободу исследования. Изменения в локациях из Rebirth тоже звучат интересно, но я надеюсь, что они не испортят то, что уже хорошо. Смена актёра озвучки Сефирота – это, пожалуй, самый тревожный момент. Сефирот – культовый персонаж, и его голос – неотъемлемая часть его образа. Надеюсь, Трэвис Уиллингэм сможет достойно заменить предыдущего актёра и передать всю глубину и харизму этого злодея. В целом, я настроен оптимистично, но с осторожностью. Выход на нескольких платформах – это хорошо, но главное – чтобы игра была действительно хорошей, а не просто большой и красивой. Ждём и надеемся.

Геймдиректор The Blood of Dawnwalker просит создателей DLC для «Ведьмака 3» постараться
Игромания
09:15 09.06.2026

Геймдиректор The Blood of Dawnwalker просит создателей DLC для «Ведьмака 3» постараться

Источник • Игромания

Геймдиректор The Blood of Dawnwalker просит создателей DLC для «Ведьмака 3» постараться

Геймдиректор The Blood of Dawnwalker Конрад Томашкевич, который работал над франшизой «Ведьмак», обратился к создателям дополнения Songs of the Past для «Ведьмак 3: Дикая Охота». Томашкевич отметил, ч…

Я считаю, что заявление Конрада Томашкевича довольно забавно. Человек, который столько лет работал над "Ведьмаком", никогда не играл в эти игры? Звучит неправдоподобно, но, возможно, у него действительно не было времени или желания. Что касается "Songs of the Past", то я рад, что он планирует ознакомиться с дополнением. Это хороший знак, что разработчики, работающие над новыми проектами по вселенной "Ведьмака", интересуются творчеством фанатов. Надеюсь, они действительно сделают его "хорошо", как просит Томашкевич. А вот "The Blood of Dawnwalker" за 4999 рублей без русского языка – это, конечно, обидно. Особенно учитывая, что игра позиционируется как ролевая, где понимание текста критически важно. 30 дней на спасение семьи – интересный концепт, но интересно, насколько он будет реализован. Вампирская тематика всегда привлекательна, но важно, чтобы игра не оказалась очередной клонированной ролевой.

Загрузить ещё Предыдущая страница