Lines

INVENTED
WORLDS

Авторы Marathon рассказали о режиме «Спонсорское выживание» — он будет доступен до 9 июня

Источник: Игромания · 02.06.2026 07:10

Авторы Marathon рассказали о режиме «Спонсорское выживание» — он будет доступен до 9 июня

Сегодня в шутере Marathon (2026) стартует второй сезон под названием «СУМРАК» — вместе с неделей бесплатной игры. В рамках акции игроки смогут опробовать различный новый контент, включая экспериментальный режим: «Спонсорское выживание». Он будет доступен до 9 июня.
«Спонсорское выживание» называют упрощённым вариантом PvP-игры с пониженными рисками. В новую зону «Ночное болото» высаживается один отряд, который может исследовать зону и собирать добычу, опасаясь угрозы только со стороны бойцов ОКСЗ и новых врагов, скрывающихся во тьме.
Спустя определённое время в зону смогут высаживаться РУКи для собственных забегов за добычей — в одиночку или в компании с другими игроками. В каждом матче есть таймер на 18 минут, а общая цель — дожить до финальной эвакуации. Когда игроки доберутся до места, они смогут заключить временное перемирие или направить друг на друга оружие.
Во второй половине 2 сезона разработчики также планируют тестировать PvE-режим. А позже они проведут другие эксперименты, включая больший упор на чистое PvP.
Marathon, PvPvE-шутер с эвакуацией, доступен на PC, PS5 и Xbox Series с 5 марта. По данным аналитиков и СМИ, к концу марта его тираж составил 1,2 млн копий.
Неудовлетворительные показатели Bungie принесли Sony убытки в размере 765 млн долларов. А Marathon успела попасть под ревью-бомбинг из-за прекращения активной поддержки Destiny 2.
Обзор Marathon — сквозь истерию к звёздам

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что это довольно интересная попытка вернуть интерес к Marathon. Бесплатная неделя и новый контент – это хороший ход, особенно экспериментальный режим "Спонсорское выживание". Звучит как неплохая смесь PvP и PvE, с акцентом на исследование и сбор ресурсов, что может привлечь новую аудиторию. Однако, учитывая прошлые проблемы с тиражом и убытками для Sony, я отношусь к этому с осторожным оптимизмом. Ревью-бомбинг из-за Destiny 2 – это серьезный удар по репутации, и им придется приложить немало усилий, чтобы восстановить доверие игроков. Тестирование PvE и дальнейший упор на PvP – это правильное направление, но важно, чтобы эти изменения были хорошо продуманы и сбалансированы. В конечном итоге, успех Marathon будет зависеть от того, смогут ли разработчики предложить игрокам действительно увлекательный и стабильный игровой опыт.