Lines

INVENTED
WORLDS

Сценарист Baldurʼs Gate 3 до сих пор удивлён свободой действий в Larian

Источник: Игромания · 02.06.2026 07:00

Сценарист Baldurʼs Gate 3 до сих пор удивлён свободой действий в Larian

Сценарист Baldur’s Gate III Джек Филдс в соцсетях признался, что до сих пор удивлён той свободой, которую ему предоставила Larian на этапе разработки. Это привело к текстовым вставкам, которые до сих пор веселят самого автора.
В пример Филдс привёл несколько предметов. Среди них меч «Раздиратель плоти», в описании которого сказано:

«Прежний владелец поначалу хотел назвать свой меч „Барни“, но приятели так глумились над ним, что он переименовал меч в „Раздирателя плоти“ и дулся еще целую неделю после этого».

Также в списке его фаворитов «Защитный щит», который «назван в стиле Полностью Лишенного Воображения Джимми, географа и дизайнера интерьеров, которому мы обязаны „ванной комнатой“ и предметом мебели под названием „стенка“».
Ещё один артефакт со смешным описанием — шлем «Рога Берсерка»:

«Создавший эти доспехи мастер и заклинатель переживал в то время тяжелый развод — так что наполнены они активно-агрессивной яростью. И, как ни странно, ощущением, что последние десять лет жизни ты потратил на то, что обхаживал полное ничтожество».

Филдс добавил, что всё это — абсолютный «бред», который он смог пропихнуть в Baldurʼs Gate 3. При этом Larian совсем не сопротивлялись, что очень сильно удивило сценариста.
Ранее сообщалось, что в работе может находиться ремейк Baldurʼs Gate 2, над которым якобы трудится один из ведущих дизайнеров оригинала. Журналисты, которые опубликовали информацию об этом, предположили, что ремейк первой игры могут разрабатывать параллельно.

Комментарий от Invented Worlds

Я, как человек, игравший в Baldur’s Gate III, не удивлён признанию Джека Филдса. Игра буквально пропитана юмором, часто абсурдным и неожиданным. То, что Larian предоставили сценаристам такую свободу, объясняет многие детали, которые выделяют эту игру на фоне других RPG. Описания предметов – это отдельный вид искусства, и то, что Филдс смог пропихнуть в игру такой "бред", только добавляет ей очарования. Слухи о ремейке Baldur’s Gate 2, конечно, интересны, но я бы предпочёл увидеть улучшенную версию первой части. Оригинальная игра заслуживает внимания, и её современная интерпретация могла бы привлечь новую аудиторию. Главное, чтобы ремейк не потерял дух оригинала.