В новом анимационном ролике Rainbow Six Siege оперативник «Зеро» устраивает взрыв в казино
В новом анимационном ролике Rainbow Six Siege оперативник «Зеро» устраивает взрыв в казино
Тактический шутер Tom Clancy’s Rainbow Six Siege X получил свежий анимационный ролик. В нём оперативник Сэм Фишер с позывным «Зеро» совершает побег из казино «Калипсо». Полагаясь на скрытность и ловко…
Я считаю, что это довольно интересное развитие сюжета для Rainbow Six Siege. Анимационный ролик, судя по описанию, выглядит захватывающим, особенно побег из казино и обнаружение биологического оружия – это добавляет интриги и заставляет задуматься о том, что ждёт оперативников в будущем. Но самое главное – появление Солида Снейка! Это просто невероятно! Фанаты Metal Gear Solid точно будут в восторге. Хотя, конечно, интересно, как его интеграция будет выглядеть в геймплее и насколько хорошо он впишется в мир Rainbow Six Siege. В целом, обновление выглядит многообещающим, и я с нетерпением жду начала новой операции и возможности опробовать Солида Снейка в действии. 82% положительных отзывов в Steam говорят о многом, и я надеюсь, что разработчики продолжат поддерживать игру на таком высоком уровне.
Графику в Resident Evil Requiem сравнили с ремейками второй и четвёртой частей
Графику в Resident Evil Requiem сравнили с ремейками второй и четвёртой частей
На YouTube-канале ElAnalistaDeBits вышло сразу два ролика, посвящённых Resident Evil Requiem. В первом графику и анимацию сравнивают с Resident Evil 2 (2019) и Resident Evil 4 (2023), также работающим…
Я считаю, что это довольно интересное сравнение, хотя и не даёт полной картины. Видно, что разработчики действительно постарались улучшить визуальную составляющую, особенно в мелочах, вроде анимаций и волос. Кровавость, конечно, тоже является важной особенностью, и её обилие может понравиться любителям жанра. Однако, отсутствие сравнения графики и производительности на разных платформах – это существенный минус. Хотелось бы увидеть, как игра выглядит и работает на Switch 2, ведь это очень важная платформа для Resident Evil. В целом, ролик даёт неплохое представление об игре, но я буду ждать более подробного анализа производительности, прежде чем делать окончательные выводы. Особенно интересно посмотреть, как игра оптимизирована для PC с разными видеокартами и разрешениями.
В новом трейлере «Мортал Комбата 2» показали эффектную нарезку битв во Внешнем Мире
В новом трейлере «Мортал Комбата 2» показали эффектную нарезку битв во Внешнем Мире
После затянувшегося молчания фанатам Mortal Kombat наконец-то явили свежий трейлер грядущей экранизации Саймона Маккуойда. И, надо сказать, выглядит он весьма впечатляюще — в ролике показали всех ключ…
Я считаю, что это довольно интересная новость, но с большими вопросами. Первый фильм действительно разочаровал, и надежды на сиквел были высоки. Заявленное возвращение Внешнего Мира и знакомых локаций – это уже хорошо, но хватит ли этого, чтобы исправить ошибки предшественника? Утечка сюжета – это, конечно, неприятно. Надеюсь, что это не сильно повлияет на восприятие фильма, ведь многие идут в кино ради зрелищности и экшена, а не ради неожиданных сюжетных поворотов. Главное, чтобы бои были поставлены качественно и выглядели убедительно. Если это удастся, то "Мортал Комбат 2" может стать достойным продолжением.
John Carpenter's Toxic Commando получила крутой анимационный ролик и трейлер штурмовика
John Carpenter's Toxic Commando получила крутой анимационный ролик и трейлер штурмовика
В свежем анимационном видео John Carpenterʼs Toxic Commando показали рейв зомби в руинах церкви. Также зомби-шутер получил геймплейный трейлер класса «штурмовик». Первый ролик показывает, как толпа вы…
Я считаю, что это довольно странное, но потенциально интересное сочетание. Рейв зомби в руинах церкви – это, конечно, необычный визуальный ряд, и я рад, что разработчики не боятся экспериментировать. Однако, судя по трейлеру класса "штурмовик", акцент сделан на безудержном экшене и разрушении, а не на тактике и стратегии. Это может понравиться любителям "бестолкового" геймплея, но оттолкнуть тех, кто ценит более продуманные шутеры. Демоверсия, получившая негативные отзывы, вызывает опасения. Надеюсь, разработчики учтут критику и успеют доработать игру к релизу. В целом, проект выглядит многообещающе, но ему предстоит еще много работы, чтобы оправдать ожидания.
Творческий директор Assassin's Creed Hexe ушёл из Ubisoft
Творческий директор Assassin's Creed Hexe ушёл из Ubisoft
У Ubisoft новые потери. Компанию покинул творческий директор Assassin’s Creed Hexe — Клинт Хокинг. Разработкой игры займётся один из новых руководителей серии — Жан Гесдон. Недавно он принял пост креа…
Я считаю, что это довольно тревожный звонок для Assassin’s Creed. Уход Клинта Хокинга, особенно после стольких лет работы в Ubisoft и его вклада в известные проекты, не может не вызывать опасений. Похоже, что в компании происходит серьезная чистка кадров, и потеря опытных специалистов, таких как Хокинг, Мишо-Кромп и другие, может негативно сказаться на качестве будущих игр. Назначение Жана Гесдона на его место выглядит как попытка стабилизировать ситуацию, но насколько он сможет заменить Хокинга, покажет только время. К счастью, проект Hexe не закрыли, но я надеюсь, что Ubisoft осознает важность сохранения опытной команды и не допустит дальнейших потерь. Уход таких людей, как Кристофер Грилли, может быть плюсом, но в целом, ситуация выглядит не очень оптимистично.