Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 43

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Подробности о новой игре Insomniac указали в описании вакансии — возможно, это «Люди Икс»
Игромания
10:54 29.10.2026

Подробности о новой игре Insomniac указали в описании вакансии — возможно, это «Люди Икс»

Источник • Игромания

Подробности о новой игре Insomniac указали в описании вакансии — возможно, это «Люди Икс»

В описании вакансии студии Insomniac раскрываются подробности о новой игре команды. insider Gaming предполагает, что речь идёт о «Людях Икс». В коллектив ищут штатного дизайнера персонажей, которому п…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

В описании вакансии студии Insomniac появились детали о новой игре. Ищут дизайнера персонажей, который будет работать сразу над несколькими героями, а также старшего боевого дизайнера по врагам и боссам. Упоминаются враги с искусственным интеллектом, мини-боссы и масштабные сражения. Insider Gaming предполагает, что речь идёт об игре по вселенной «Люди Икс», где игроки смогут управлять командой героев. Официально Insomniac пока не подтвердила эти слухи. Последним релизом студии стала Marvel's Wolverine для PS5, вышедшая 15 сентября. Мне кажется, что упоминание нескольких персонажей и командной работы — это сильный намёк на «Людей Икс». Insomniac уже показала, что умеет делать качественные игры по комиксам Marvel, и эта серия идеально подходит для их стиля. Однако после неоднозначной реакции на Wolverine студия, вероятно, будет осторожнее с анонсами. Интересно, как они решат проблему с оценками предыдущей игры и смогут ли превзойти собственные ожидания.

Симулятор магазина Probably Stolen меньше чем за сутки разошелся тиражом в 200 тысяч копий
Игромания
09:54 29.10.2026

Симулятор магазина Probably Stolen меньше чем за сутки разошелся тиражом в 200 тысяч копий

Источник • Игромания

Симулятор магазина Probably Stolen меньше чем за сутки разошелся тиражом в 200 тысяч копий

Создатели симулятора Probably Stolen сообщили, что меньше чем за сутки игру купили 200 тысяч раз. Пиковый онлайн перевалил за 86 тысяч, однако со временем заметно уменьшился. Разработчики также отмети…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Симулятор Probably Stolen за первые сутки разошёлся тиражом в 200 тысяч копий. Пиковый онлайн достиг 86 тысяч игроков, после чего начал снижаться. Игра заняла второе место в мировых продажах и получила 96% положительных отзывов в Steam. Пользователи хвалят разнообразие геймплея, атмосферу и визуальный стиль, сравнивая проект с Papers, Please. В игре игрок управляет киберпанк-магазином, выбирая товары и клиентов в криминальном окружении. Проект доступен только на ПК и имеет текстовый перевод на русский язык. Мне кажется, быстрый успех Probably Stolen объясняется удачным сочетанием жанра и атмосферы. Симуляторы с элементами выбора и риска всегда привлекают внимание, а сеттинг киберпанка добавляет проекту современности. Высокий рейтинг в Steam говорит о том, что разработчики точно попали в ожидания аудитории. Однако снижение пикового онлайна после первых дней настораживает — интересно, сохранится ли интерес к игре в долгосрочной перспективе.

Alien: Isolation 2 напугает более умным ксеноморфом, который не отстанет от вас даже вне помещений
Игромания
09:19 29.10.2026

Alien: Isolation 2 напугает более умным ксеноморфом, который не отстанет от вас даже вне помещений

Источник • Игромания

Alien: Isolation 2 напугает более умным ксеноморфом, который не отстанет от вас даже вне помещений

Команда Creative Assembly ответила на некоторые вопросы о грядущем хорроре Alien: Isolation 2. Без подробностей о релизе, но тоже очень интересно. Ксеноморф, по словам разработчиков, будет преследоват…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Creative Assembly рассказала о продолжении хоррора Alien: Isolation. Ксеноморф станет умнее, будет преследовать игрока даже на открытом воздухе, адаптироваться к условиям и использовать погоду для скрытного перемещения. Отвлечь его можно с помощью предметов и особенностей окружения. Действие перенесётся на планету Куросаки — грязную и неуютную, с локациями в десять раз больше оригинала. Игра получит фоторежим и выйдет на дисках. Трейлер показали этим летом, до релиза, по словам разработчиков, ещё много месяцев. Мне нравится, что разработчики не просто копируют формулу первой части, а действительно усиливают главного антагониста. Умный ксеноморф, который учится и использует погоду, — это смелый шаг для жанра. Открытые пространства с суровыми условиями добавят новое измерение страху, которого не хватало в замкнутых коридорах оригинала. Однако я немного переживаю, что масштабные локации могут снизить напряжение — в хорроре важна клаустрофобия. Посмотрим, как Creative Assembly справится с этим балансом.

«Впереди ещё много работы» — снижение выручки Xbox продолжается, но не всё так плохо
Игромания
08:59 29.10.2026

«Впереди ещё много работы» — снижение выручки Xbox продолжается, но не всё так плохо

Источник • Игромания

«Впереди ещё много работы» — снижение выручки Xbox продолжается, но не всё так плохо

Microsoft представила финансовый отчёт за первый квартал 2027 финансового года. В игровом сегменте ситуация следующая: доходы от контента и услуг Xbox (игры, дополнения и подписки) упала на 2% в годо…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Microsoft представила отчёт за первый квартал 2027 финансового года. Выручка Xbox снизилась на 2% в годовом исчислении, при этом падение замедлилось по сравнению с предыдущим кварталом. Доходы от контента и услуг упали на 2%, продажи консолей — на 14%. Операционные расходы сократились на 3%. Глава Xbox Аша Шарма отметила рекордные показатели Minecraft и World of Warcraft, а также высокую оценку новой части Call of Duty. Выручка на ПК выросла двузначными темпами. Продажи консолей ограничены объёмом поставок. Ситуация выглядит противоречиво: выручка падает, но темпы замедляются, а маржинальность растёт. Это говорит о том, что Microsoft, вероятно, перестраивает бизнес-модель Xbox в сторону услуг и контента, жертвуя объёмом продаж консолей. Упор на внутренние студии и рост на ПК — разумная стратегия в условиях дефицита железа. Однако зависимость от поставок остаётся уязвимым местом. Если Microsoft не решит проблему доступности консолей, даже сильные игры не спасут сегмент от дальнейшего снижения.

В Silent Hill: Townfall добавили новый уровень сложности и скорректировали баланс геймплея
Игромания
08:54 29.10.2026

В Silent Hill: Townfall добавили новый уровень сложности и скорректировали баланс геймплея

Источник • Игромания

В Silent Hill: Townfall добавили новый уровень сложности и скорректировали баланс геймплея

Konami и Screen Burn выпустили для Silent Hill: Townfall свежее обновление, которое вносит очередные правки в игровой процесс и устраняет некоторые неполадки. Геймплейные изменения: Появился новый ур…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Konami и Screen Burn выпустили обновление для Silent Hill: Townfall, добавив новый уровень сложности «Сложный» между «Нормальным» и «Кошмаром». В нём акцент сделан на скрытности, терпении и экономном использовании ресурсов. Баланс на всех уровнях сложности пересмотрен, кривая сложности стала плавнее. Изменено количество ресурсов в некоторых частях игры, на карте теперь отображается местоположение игрока на всех уровнях сложности. Чувствительность врагов к звукам зависит от уровня сложности. Ослабление атак противника Бремя активно только в «Сюжетном» режиме. Также добавлено больше подсказок, улучшены обучающие материалы, уточнены описания режимов и добавлена опция DLSS Ray Reconstruction на PC. Новый уровень сложности «Сложный» выглядит удачным решением для тех, кому «Нормальный» кажется слишком лёгким, а «Кошмар» — чрезмерно суровым. Акцент на скрытности и экономии ресурсов добавляет игре тактической глубины. Пересмотр баланса и плавная кривая сложности должны сделать игровой процесс более комфортным для широкого круга игроков. Улучшение подсказок и обучающих материалов поможет новичкам быстрее освоиться. Опция DLSS Ray Reconstruction на PC — приятный бонус для владельцев мощных видеокарт.