Lines

INVENTED
WORLDS

В Silent Hill: Townfall добавили новый уровень сложности и скорректировали баланс геймплея

Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

В Silent Hill: Townfall добавили новый уровень сложности и скорректировали баланс геймплея

Konami и Screen Burn выпустили для Silent Hill: Townfall свежее обновление, которое вносит очередные правки в игровой процесс и устраняет некоторые неполадки. Геймплейные изменения:

Появился новый уровень сложности — Hard («Сложный»), расположенный между «Нормальным» и «Кошмаром». В нём делается «акцент на скрытности; игра поощряет терпение и осмотрительное расходование ресурсов».
На всех уровнях сложности скорректировали баланс с учётом нововведения. Это позволило сделать кривую сложности более плавной.
В рамках балансировки изменили количество доступных ресурсов в некоторых частях игры.
Местоположение игрока отображено на карте на всех уровнях сложности.
От выбранного уровня сложности теперь зависит и чувствительность врагов к звукам: чем он выше, тем лучше слух.
Ослабление атак противника Бремя (The Weight) активно только в «Сюжетном» режиме (Story Mode).

Некоторые дополнительные изменения (полный патчноут):

Добавлено больше подсказок/обучающих материалов; улучшение уже существующих подсказок.
Более чёткое описание каждого режима.
Опция DLSS Ray Reconstruction на PC.

Silent Hill: Townfall вышла в сентябре на PC и PlayStation 5 с текстовым переводом на русский язык.


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Konami и Screen Burn выпустили обновление для Silent Hill: Townfall, добавив новый уровень сложности «Сложный» между «Нормальным» и «Кошмаром». В нём акцент сделан на скрытности, терпении и экономном использовании ресурсов. Баланс на всех уровнях сложности пересмотрен, кривая сложности стала плавнее. Изменено количество ресурсов в некоторых частях игры, на карте теперь отображается местоположение игрока на всех уровнях сложности. Чувствительность врагов к звукам зависит от уровня сложности. Ослабление атак противника Бремя активно только в «Сюжетном» режиме. Также добавлено больше подсказок, улучшены обучающие материалы, уточнены описания режимов и добавлена опция DLSS Ray Reconstruction на PC. Новый уровень сложности «Сложный» выглядит удачным решением для тех, кому «Нормальный» кажется слишком лёгким, а «Кошмар» — чрезмерно суровым. Акцент на скрытности и экономии ресурсов добавляет игре тактической глубины. Пересмотр баланса и плавная кривая сложности должны сделать игровой процесс более комфортным для широкого круга игроков. Улучшение подсказок и обучающих материалов поможет новичкам быстрее освоиться. Опция DLSS Ray Reconstruction на PC — приятный бонус для владельцев мощных видеокарт.