Lines

INVENTED
WORLDS

«Впереди ещё много работы» — снижение выручки Xbox продолжается, но не всё так плохо

Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

«Впереди ещё много работы» — снижение выручки Xbox продолжается, но не всё так плохо

Microsoft представила финансовый отчёт за первый квартал 2027 финансового года. В игровом сегменте ситуация следующая:

доходы от контента и услуг Xbox (игры, дополнения и подписки) упала на 2% в годовом исчислении;
зафиксировано падение показателей в сегменте партнёрского контента и сервиса Game Pass; частичная компенсация ростом в сегменте внутренних студий;
доходы от продажи консолей Xbox упали на 14% в годовом исчислении;
операционные расходы Microsoft сократились на 3%, в основном за счёт подразделения Xbox.

Финансовые результаты по итогам квартала прокомментировала и глава Xbox Аша Шарма.

«В 1-м квартале выручка подразделения Xbox снизилась на 2% в годовом исчислении (для сравнения: кварталом ранее падение составляло 10%), при этом маржинальность улучшилась. Игры Minecraft и World of Warcraft продемонстрировали рекордные показатели, а новая часть Call of Duty стала самой высокооценённой игрой серии за последнее десятилетие. Выручка на PC выросла двузначными темпами. Продажи консолей по-прежнему ограничены объёмом поставок: спрос превышает доступное количество устройств. Мы работаем над тем, чтобы консоли попали к большему числу игроков, в том числе за счёт расширения программы по продаже восстановленных устройств. Мы добились определенного прогресса, но впереди еще много работы».

Источник: Microsoft


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Microsoft представила отчёт за первый квартал 2027 финансового года. Выручка Xbox снизилась на 2% в годовом исчислении, при этом падение замедлилось по сравнению с предыдущим кварталом. Доходы от контента и услуг упали на 2%, продажи консолей — на 14%. Операционные расходы сократились на 3%. Глава Xbox Аша Шарма отметила рекордные показатели Minecraft и World of Warcraft, а также высокую оценку новой части Call of Duty. Выручка на ПК выросла двузначными темпами. Продажи консолей ограничены объёмом поставок. Ситуация выглядит противоречиво: выручка падает, но темпы замедляются, а маржинальность растёт. Это говорит о том, что Microsoft, вероятно, перестраивает бизнес-модель Xbox в сторону услуг и контента, жертвуя объёмом продаж консолей. Упор на внутренние студии и рост на ПК — разумная стратегия в условиях дефицита железа. Однако зависимость от поставок остаётся уязвимым местом. Если Microsoft не решит проблему доступности консолей, даже сильные игры не спасут сегмент от дальнейшего снижения.