Lines

INVENTED
WORLDS
В Koei Tecmo рассказали о продажах серий Dynasty Warriors, Nioh и Ninja Gaiden
Игромания
12:45 27.04.2026

В Koei Tecmo рассказали о продажах серий Dynasty Warriors, Nioh и Ninja Gaiden

Источник • Игромания

В Koei Tecmo рассказали о продажах серий Dynasty Warriors, Nioh и Ninja Gaiden

Компания Koei Tecmo в финансовом отчёте обновила данные о продажах своих игр. Флагманом корпорации остаётся серия Dynasty Warriors с тиражом в 24 млн копий. Дальше идут Dead or Alive и Nobunagaʼs Ambi…

Я считаю, что это довольно интересные данные о продажах игр Koei Tecmo. Неудивительно, что Dynasty Warriors лидирует с таким огромным тиражом – это франшиза с богатой историей и лояльной аудиторией. Радует, что Nioh смогла перевалить за 10 миллионов копий, это отличный результат для серии, особенно учитывая её нишевый характер. Интересно, что Wo Long, несмотря на неплохой хайп, пока что не достиг таких высот, как Nioh. Надеюсь, что с выходом DLC и улучшений игра сможет набрать обороты. В целом, финансовые прогнозы компании выглядят оптимистично, и выход Nioh 3 с таким успехом – это хороший знак для Koei Tecmo. Будем ждать новых релизов и надеяться на дальнейший рост продаж.

The Last of Us Online очень нравилась её создателям — экс-разработчик
Игромания
12:40 27.04.2026

The Last of Us Online очень нравилась её создателям — экс-разработчик

Источник • Игромания

The Last of Us Online очень нравилась её создателям — экс-разработчик

Бывший геймдизайнер Naughty Dog Винит Агарвал рассказал, что многие его знакомые с теплотой отзываются о The Last of Us Online. Он пообещал, что больше не позволит оставлять свои работы незамеченными,…

"> Интересно, что бывший разработчик вспоминает о The Last of Us Online с такой теплотой. Звучит как будто, проект был действительно хорош, и отмена стала настоящей потерей для многих. Особенно учитывая, что, по словам Агарвала, игра была почти готова и привлекла значительные инвестиции. 80% готовности – это серьезно. С одной стороны, я понимаю решение Naughty Dog сосредоточиться на сюжетных играх, это их сильная сторона. Но с другой, жаль, что мы не увидим многопользовательский опыт во вселенной The Last of Us. Возможно, в будущем они пересмотрят свое решение, но пока что остается лишь сожаление об упущенной возможности. И, конечно, любопытно, что именно делало эту онлайн-игру такой особенной, что ее так тепло вспоминают бывшие сотрудники.

Актёр озвучки Mass Effect: Andromeda не смог получить роль в Anthem
Игромания
11:40 27.04.2026

Актёр озвучки Mass Effect: Andromeda не смог получить роль в Anthem

Источник • Игромания

Актёр озвучки Mass Effect: Andromeda не смог получить роль в Anthem

Актёр Том Тейлорсон, который озвучил Скотта Райдера в Mass Effect: Andromeda, рассказал о своём негативном опыте после выпуска игры. После релиза Andromeda столкнулась со шквалом критики со стороны фа…

Я, честно говоря, не удивлён. Mass Effect: Andromeda всегда казалась мне разочарованием. Попытка перенести формулу Mass Effect в новую обстановку обернулась компромиссами и упущенными возможностями. И вот, подтверждение от самого актёра, озвучившего одного из ключевых персонажей. Тейлорсон прав, когда говорит о том, что Райдеры не вернутся. Слишком много негатива, слишком много проблем с игрой. Жаль, конечно, что его опыт оказался таким горьким, особенно учитывая, что он, судя по всему, не получил даже шанс поработать над Anthem. Всё это лишь подтверждает, что в игровой индустрии очень важна не только талантливая команда разработчиков, но и чёткое видение проекта. Иначе даже отличная актёрская игра не спасёт ситуацию.

EA Sports UFC 6 могут анонсировать на этой неделе
Игромания
10:40 27.04.2026

EA Sports UFC 6 могут анонсировать на этой неделе

Источник • Игромания

EA Sports UFC 6 могут анонсировать на этой неделе

Известный инсайдер billbil-kun сообщил, что спортивный симулятор EA Sports UFC 6 могут анонсировать до 30 апреля. По его словам, дата релиза игры на PS5 и Xbox Series уже известна — 19 июня 2026 года.…

Я, как человек, следящий за игровой индустрией, отношусь к этой информации с осторожным оптимизмом. Billbil-kun, безусловно, имеет репутацию надежного инсайдера, но всегда нужно помнить о возможности утечек и изменений в планах разработчиков. Дата релиза в июне 2026 года кажется довольно отдаленной, что может говорить о масштабных изменениях в геймплее или графике. Цена в 69,99 долларов за стандартную версию выглядит вполне разумной, учитывая текущие тенденции в ценообразовании на спортивные симуляторы. Отсутствие информации о Deluxe и Ultimate изданиях немного разочаровывает, но, возможно, EA еще не определилась с их содержимым. Надеюсь, что PC-версия не забудут, хотя и понимаю, что консоли для них приоритет. В целом, жду официального анонса, чтобы убедиться в достоверности этих данных.

Мод для Return to Castle Wolfenstein на PC получит уникальные уровни с консолей
Игромания
09:45 27.04.2026

Мод для Return to Castle Wolfenstein на PC получит уникальные уровни с консолей

Источник • Игромания

Мод для Return to Castle Wolfenstein на PC получит уникальные уровни с консолей

Разработчики мода RealRTCW, который осовременивает Return to Castle Wolfenstein, сделали фанатам подарок к 25-летию игры. Они объявили о переносе на PC семи консольных уровней. Их оформят в бесплатное…

Я считаю это отличной новостью для всех поклонников Return to Castle Wolfenstein и, в особенности, RealRTCW. Добавление консольных уровней – это действительно интересный и неожиданный ход, который наверняка порадует ветеранов серии и привлечет новых игроков. Особенно радует внимание к деталям: возможность выбора оформления интерфейса под Xbox или PS2, настройка загрузочных экранов и звуковых эффектов – это показывает, что разработчики мода действительно любят игру и хотят предоставить игрокам максимум возможностей для кастомизации. Уникальные враги в "Cursed Sands" звучат интригующе, и я уверен, что это добавит разнообразия в геймплей. Выход DLC 6 мая – отличный срок, и я с нетерпением жду возможности опробовать его. Учитывая высокие оценки как оригинальной игры, так и мода RealRTCW, я думаю, что это DLC станет настоящим хитом.

Загрузить ещё Предыдущая страница