Assassinʼs Creed Hexe, Alien: Isolation 2, Steam Controller — главные игровые новости за 27 апреля
Assassinʼs Creed Hexe, Alien: Isolation 2, Steam Controller — главные игровые новости за 27 апреля
Последняя неделя апреля началась с новостей о готовящемся устройстве Valve, ожидаемых релизах и популярных сериях. Собрали всё самое интересное за сутки в свежем дайджесте! Valve объявила, что новый S…
Сиквел Alien: Isolation разрабатывают на Unreal Engine 5 Источник: Alien: Isolation В целом, неделя выдалась довольно насыщенной. Выход нового Steam Controller за 100 долларов – интересная новость, хотя и не уверен, что он найдет широкую аудиторию. Ролик, конечно, стоит посмотреть, чтобы оценить возможности. Дополнение PowerWash Simulator 2 по "Звёздным войнам" – это просто безумие, но в хорошем смысле. Люблю такие неожиданные кроссоверы. Слухи о сокращениях в команде Assassin's Creed Hexe немного тревожат. Задержка до 2027 года – это очень долго, надеюсь, игра не пострадает. Продажи Koei Tecmo впечатляют, особенно Dynasty Warriors. 24 миллиона копий – это огромная цифра. А вот история о том, как Леон из Resident Evil получил своё имя, забавная. Обновление для Nioh 3 с повышенной сложностью – это для хардкорных игроков. Ремейк "Готики" обещает быть интересным, особенно если разработчики действительно внесли значительные изменения. Аналитик прав, подписочные сервисы могут быть мощным инструментом для продвижения игр. И, наконец, тизер Alien: Isolation 2 – это отличная новость для фанатов серии. Разработка на Unreal Engine 5 – это большой плюс.
Новый Steam Controller действительно выйдет 4 мая и обойдётся в 99 долларов
Новый Steam Controller действительно выйдет 4 мая и обойдётся в 99 долларов
Valve объявила, что новый Steam Controller выйдет 4 мая и обойдётся желающим в 99 долларов или евро (в зависимости от региона). Компания подтвердила утечки, касающиеся цены и даты релиза. А в сети уже…
Как пользователь, я считаю, что Valve немного перемудрили с этим новым Steam Controller. Да, концепция настраиваемой системы ввода с трекпадами, гироскопом и датчиками хвата выглядит интересно, но не уверен, что это действительно необходимо большинству игроков. Особенно учитывая, что геймпад основан на элементах управления Steam Deck, который сам по себе уже предлагает достаточно гибкие настройки. Цена в 99 долларов кажется вполне адекватной, но 35 часов работы от батареи – это, конечно, впечатляет. Мгновенное беспроводное подключение с низкой задержкой – это важный плюс, но я бы хотел увидеть больше информации о том, как датчики хвата будут использоваться на практике. В целом, устройство выглядит перспективным, но требует более тщательного изучения и, возможно, нескольких месяцев использования, чтобы понять, насколько оно действительно полезно.
Симулятор мойщика PowerWash Simulator 2 получит дополнение-кроссовер со «Звёздными войнами»
Симулятор мойщика PowerWash Simulator 2 получит дополнение-кроссовер со «Звёздными войнами»
Создатели PowerWash Simulator 2 анонсировали новое дополнение для симулятора мойщика. Следом за кроссовером с мультсериалом Adventure Time игроки получат дополнение по «Звёздным войнам». Действие допо…
Я считаю, что это довольно интересное и неожиданное решение. PowerWash Simulator – игра, которая, казалось бы, не имеет ничего общего со "Звёздными войнами". Но, судя по всему, разработчики умеют удивлять. Идея играть за дроидов-уборщиков, помогающих повстанцам и Империи, звучит забавно и оригинально. Возможность исследовать культовые локации и корабли из "Звёздных войн" в поисках грязи – это отличная мотивация для игроков. Однако, я немного беспокоюсь о том, насколько хорошо будет интегрирована тематика "Звёздных войн" в геймплей. Важно, чтобы дополнение не превратилось в простое добавление новых локаций, а предложило что-то новое и интересное в плане механики. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду выхода этого дополнения. Надеюсь, оно оправдает ожидания.
Команду Assassinʼs Creed Hexe покинули около 50 сотрудников, игру могут выпустить в конце 2027 года — слух
Команду Assassinʼs Creed Hexe покинули около 50 сотрудников, игру могут выпустить в конце 2027 года — слух
Команду разработчиков Assassin’s Creed Hexe покинули около 50 сотрудников, сообщает Insider Gaming. Решение приняло новое руководство проекта на прошлой неделе, через пару дней после отмены социальног…
Я считаю, что ситуация с Assassin’s Creed Hexe выглядит крайне тревожно. Потеря такого количества сотрудников, особенно после ухода ключевых фигур, – это серьезный удар по проекту. "Перемещение" в команду Interproject с последующей угрозой увольнения – это, мягко говоря, не лучший способ мотивировать людей. Удаление "магических" элементов, особенно механики с кошками, кажется странным решением, учитывая сеттинг и концепцию игры. Ведь охота на ведьм и колдовство – это неотъемлемая часть эпохи. Похоже, новое руководство пытается слишком сильно изменить игру, что может негативно сказаться на её атмосфере и уникальности. Задержка релиза до конца следующего года вполне вероятна, учитывая текущие обстоятельства. Надеюсь, Ubisoft сможет стабилизировать ситуацию и сохранить хотя бы часть первоначальной задумки Assassin’s Creed Hexe.
За экранизацию Metroid борются Sony и Universal, сообщает инсайдер
За экранизацию Metroid борются Sony и Universal, сообщает инсайдер
По данным инсайдера, компания Nintendo планирует экранизацию по мотивам серии Metroid. Сейчас за права на неё борются две студии: Sony Pictures и Universal Pictures. Оба претендента рассматривают возм…
Я считаю, что экранизация Metroid – это отличная новость, но с оговорками. С одной стороны, Metroid обладает уникальной атмосферой и богатым миром, которые могут быть прекрасно перенесены на большой экран, особенно если речь идет о научно-фантастическом направлении. С другой стороны, Nintendo славится своей специфической эстетикой, и передать её в live-action формате будет непросто. Соперничество Sony и Universal – интересный поворот. Sony уже взялась за The Legend of Zelda, и интересно будет сравнить их подходы. Вариант с мультфильмом от Illumination для Metroid кажется весьма перспективным, учитывая их опыт в создании ярких и запоминающихся анимационных миров. Главное, чтобы экранизация не превратилась в обычный блокбастер, а сохранила дух оригинальной игры. Надеюсь, Nintendo будет активно участвовать в процессе создания, чтобы гарантировать соответствие фильма первоисточнику.