«У вас может быть своя жизнь в игре»: GTA 6 обещает стать RPG, какой серия ещё не была, но Rockstar говорит, что нужно найти баланс
Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
GTA 6 предложит более выраженный опыт в стиле RPG, чем любая другая игра серии, но Rockstar признаёт, что не хочет, чтобы игроки «отвергали» системы из-за их избытка.
В разговоре с Edge руководитель разработки Аарон Гарбатт объясняет: «Вы действительно можете сделать игру такой, какой хотите в данный момент, — будь то более ролевой опыт, где вы покупаете сигареты и пиво в магазине и едете на поезде на весь день, или идёте в клуб. У вас может быть своя жизнь в игре».
Но, по словам другого руководителя разработки Роба Нельсона, нужно найти баланс: «Не хочется навязывать игроку что-то, а потом видеть, как он это отвергает. Речь скорее о том, чтобы позволить людям играть так, как они хотят».
Он поясняет, что Rockstar не намерена просто добавлять всё больше и больше активностей в арсенал игрока по ходу игры, а хочет дать возможность найти любимые занятия и выработать вокруг них свой ритм.
Это распространяется даже на то, чтобы провести день не за рулём автомобиля, а в объятиях системы общественного транспорта Вайс-Сити. Ещё один ведущий разработчик, Фил Хукер, говорит, что убеждённость в том, что автобусы ходят вовремя и по правильным маршрутам, — его личная одержимость, настолько сильная, что во время тестирования он садится на автобус вместо того, чтобы ехать на машине к следующей точке, просто чтобы проверить, как они работают: «Я выучил все маршруты наизусть».
Похоже, что вы действительно сможете погрузиться в глубокие RPG-системы, настолько, что сможете проводить часы, не взаимодействуя с основными ролевыми механиками игры, такими как система розыска. Количество часов, которые можно потерять на побочный контент, выглядит несколько пугающе, учитывая, насколько масштабной, вероятно, будет основная часть игры, но, учитывая, что люди до сих пор вкладывают время в GTA 5, это, пожалуй, не так уж удивительно.
Актёрам GTA 6 дают советы ветераны Grand Theft Auto: «Слушайте Rockstar» и «готовьтесь».
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Разработчики Grand Theft Auto 6 подтвердили, что игра предложит более выраженный опыт в стиле ролевых игр, чем предыдущие части серии. Игроки смогут вести собственную жизнь в Вайс-Сити: покупать товары в магазинах, посещать клубы и пользоваться общественным транспортом. Руководители студии подчёркивают важность баланса — они не хотят навязывать игрокам избыток систем, а дают возможность выбрать собственный ритм игры. Один из разработчиков настолько увлёкся проработкой автобусных маршрутов, что выучил их все наизусть во время тестирования. Мне нравится подход Rockstar к балансу между свободой и перегрузкой. Предыдущие игры серии уже предлагали множество побочных активностей, но здесь обещают по-настоящему глубокую интеграцию ролевых элементов. Особенно впечатляет внимание к деталям вроде работы общественного транспорта — это создаёт ощущение живого города. Однако я немного обеспокоен тем, что такой объём контента может отвлечь от основного сюжета. С другой стороны, именно эта свобода выбора делает серию уникальной и заставляет игроков возвращаться к ней годами.