Разработчики Project Zeta рассказали об особенностях MOBA издательства Krafton
Разработчики Project Zeta рассказали об особенностях MOBA издательства Krafton
Генеральный директор Nirvanana Намсок Ким рассказал о Project Zeta — новой MOBA, издателем которой стала компания Krafton. Главное из его слов: в Project Zeta четыре команды по четыре игрока действую…
Генеральный директор Nirvanana Намсок Ким раскрыл ключевые особенности новой игры в жанре MOBA от издательства Krafton — Project Zeta. В ней четыре команды по четверо игроков сражаются не на отдельных линиях, а в едином лабиринте. Разработчики стремятся сделать геймплей более динамичным: матчи разделены на фазы, количество врагов растёт, победители получают возможность мгновенно воскрешать павших союзников и сбрасывать кулдауны. Команда черпает вдохновение в других жанрах, включая Valorant и PUBG. Глобальный тест проходил с 25 по 28 июня на платформе Steam, где было доступно четырнадцать героев. Даты релиза пока не объявлены. На мой взгляд, такие радикальные изменения структуры боя могут кардинально повлиять на привычные представления о жанре. Сжатый опыт и новые механики воскрешения требуют тщательного тестирования. Остается надеяться, что проект оправдает ожидания игроков и станет значимым событием в игровой индустрии.