Resident Evil Veronica попала в вишлисты больше миллиона раз
Resident Evil Veronica попала в вишлисты больше миллиона раз
Разработчики Resident Evil Veronica сообщили, что игру добавили в списки желаемого свыше миллиона раз за пять дней. Страницы игры пока доступны только в Steam и PS Store. Создатели ремейка поблагодари…
Я считаю, что новость, безусловно, приятная для фанатов серии Resident Evil. Миллион желаний в Steam и PS Store за пять дней – это впечатляющий показатель, подтверждающий огромный интерес к ремейку Code: Veronica. Дата выхода в 2027 году, конечно, кажется далекой, но учитывая масштаб проекта и желание разработчиков сделать игру достойной, это вполне объяснимо. Особенно радует анонс полной русской локализации – это значительно расширит аудиторию игры. Сюжет, с возвращением Клэр Редфилд и ее поисками Криса, звучит захватывающе, а добавление DLC для Resident Evil Requiem, возможно, с участием Ады Вонг, добавляет еще больше интриги. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду релиза. Главное, чтобы разработчики не разочаровали и смогли сохранить дух оригинала, при этом улучшив графику и геймплей.
Создатель Shadow of the Colossus хотел бы снова поработать с авторами ремейка Demonʼs Souls
Создатель Shadow of the Colossus хотел бы снова поработать с авторами ремейка Demonʼs Souls
Японский геймдизайнер Фумито Уэда, создавший Ico, Shadow of the Colossus и The Last Guardian, очень сожалеет о закрытии студии Bluepoint Games. Он надеялся когда-нибудь снова поработать с этой командо…
Мне очень жаль слышать о закрытии Bluepoint Games. Как фанат творчества Уэды, я понимаю его разочарование. Они проделали потрясающую работу с ремейками, особенно с Shadow of the Colossus, который был просто великолепен. Видно, что Уэда ценит их талант и потенциал, и его желание поработать с ними над новым проектом, возможно, ремейком одной из его старых игр, вполне объяснимо. Решение Sony выглядит довольно жестоко. "Бизнес-анализ" - это всегда звучит как оправдание для чего-то, что на самом деле не имеет ничего общего с качеством работы. Bluepoint Games была студией с отличной репутацией, и их потеря – это потеря для всей индустрии. Надеюсь, что большая часть команды найдет себе место в других студиях и продолжит радовать нас своими играми. А Уэде желаю удачи с gen Atlas, интересно, что он нам там приготовил.
Resident Evil Requiem может получить обещанное дополнение после релиза RE Veronica
Resident Evil Requiem может получить обещанное дополнение после релиза RE Veronica
Дополнение для Resident Evil Requiem может выйти после релиза Resident Evil Veronica, позднее в 2027 году. Слухом поделился Dusk Golem, чьи инсайды в последнее время часто официально подтверждаются. …
Я считаю, что слухи о дополне для Resident Evil Requiem в 2027 году, подкрепленные Dusk Golem, заслуживают внимания, но к ним стоит относиться с осторожностью. Дата, конечно, вызывает вопросы – ждать почти два года после релиза основной игры кажется довольно долго. Интересно, что фанаты уже строят теории о связи с ремейком Code: Veronica и возможной романтической линии между Клэр и Леоном. Это говорит о большой вовлеченности сообщества в серию. Упоминание Ады Вонг тоже интригует, но пока это лишь слух. В целом, я надеюсь, что дополнение действительно выйдет и порадует игроков новым контентом, но стоит быть готовым к тому, что планы Capcom могут измениться. Учитывая успех Requiem, продолжение вполне логично, но сроки... сроки, как всегда, под вопросом.
Геймплей The Elder Scrolls 6 выглядит потрясающе, уверяет директор по контенту Xbox
Геймплей The Elder Scrolls 6 выглядит потрясающе, уверяет директор по контенту Xbox
Директор по контенту Xbox Мэтт Бути рассказал, как продвигается работа над The Elder Scrolls VI. Он заверил, что игру покажут в нужное время. По словам Бути, он посетил Bethesda и вместе с Тоддом Гова…
Я, как преданный фанат серии The Elder Scrolls, не могу не испытывать смешанные чувства, прочитав это. С одной стороны, приятно слышать, что разработка идёт "хорошо" и что геймплей "потрясающе" выглядит. Однако, с другой стороны, анонс в 2018 году и отсутствие какой-либо конкретной информации за эти годы вызывает серьёзное разочарование. Заверения о "нужном времени" и "подходящем моменте" звучат как отговорки. Понимаю, что разработка игр - сложный процесс, но шесть лет - это слишком долгое ожидание. Особенно учитывая, что Тодд Говард неоднократно заявлял о возвращении к "классическому стилю ролёвок Bethesda", что вселяет надежду, но не даёт никакой конкретики. Надеюсь, что Microsoft, взяв под свое крыло Bethesda, сможет ускорить процесс и, наконец, показать нам что-то большее, чем просто скриншоты.
Третьему фильму «Мачо и ботан» быть — Ченнинг Татум, Джона Хилл и Айс Кьюб обсуждают возвращение
Третьему фильму «Мачо и ботан» быть — Ченнинг Татум, Джона Хилл и Айс Кьюб обсуждают возвращение
Серия комедийных боевиков «Мачо и ботан» получит третий фильм — 24 Jump Street. К своим ролям должны вернуться Ченнинг Татум, Джона Хилл и Айс Кьюб — переговоры уже идут. Режиссёром выступит Родни Рот…
Я считаю, что возвращение "Мачо и ботана" - это отличная новость, но с оговорками. С одной стороны, оригинальные фильмы были очень смешными и динамичными, а дуэт Татума и Хилла работал на все сто. Родни Ротман - режиссер талантливый, его "Человек-паук: Через вселенные" - это шедевр анимации. С другой стороны, боюсь, что спустя столько лет, новизна концепции может быть потеряна. Важно, чтобы сценарий был действительно хорошим и не пытался просто повторить успех предыдущих частей. Надеюсь, что они смогут удивить нас чем-то новым и свежим, а не просто выжать деньги из ностальгии. Женская версия, к счастью, не состоялась - это была сомнительная идея.