Mouse: P.I. for Hire похвалили за увлекательный геймплей в финальном превью
Mouse: P.I. for Hire похвалили за увлекательный геймплей в финальном превью
Издание IGN опубликовало финальное превью Mouse: P.I. For Hire — шутера, примечательного графикой в стиле американской мультипликации 30-х. Ей, кстати, недавно посвящали отдельный ролик. Подобно Cuphe…
Я считаю, что новость выглядит весьма перспективно. Графика в стиле американской мультипликации 30-х – это отличная идея, особенно если она действительно выполнена кропотливо, как утверждают. Мне нравится, что игра не ограничивается только визуальной составляющей, а предлагает разнообразное оружие и проработанных боссов, требующих тактического подхода. Особенно радует наличие "нуарной" атмосферы, которая, судя по описанию, продумана во всех деталях, включая звуковое сопровождение и возможность исследовать город. Присутствие Троя Бейкера в озвучке – это приятный бонус, хотя и понятно, что он не будет выдавать свой максимум. В целом, игра выглядит как интересный проект с потенциалом, и я с нетерпением жду её выхода на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Текстовый перевод на русский язык – это, конечно, большой плюс.
Зомби-режим Call of Duty: Black Ops 7 получил свежий трейлер с датой выхода новой карты
Зомби-режим Call of Duty: Black Ops 7 получил свежий трейлер с датой выхода новой карты
Call of Duty: Black Ops 7 получила свежий трейлер зомби-режима. В нём показали новую карту второго сезона — Paradox Junction. Она появится в шутере 11 марта. Главная особенность этого места — временны…
Я, как заядлый игрок Call of Duty, не могу не отметить, что выход нового трейлера зомби-режима для Black Ops 7, учитывая её крайне негативный приём, кажется немного запоздалым и, честно говоря, бессмысленным. Да, концепция временных парадоксов в Paradox Junction звучит интересно, особенно светящиеся собаки – это всегда добавляет атмосферности. Но, судя по отзывам, основная проблема игры не в зомби-режиме, а в её общем качестве. Всё это напоминает попытку залатать дыру в тонущем корабле. Разработчики, похоже, надеются, что улучшение зомби-режима сможет хоть как-то реабилитировать Black Ops 7 в глазах игроков, но я сомневаюсь, что это сработает. Лучше бы они сосредоточились на исправлении основных проблем игры, а не выпускали новые трейлеры.
Свежий трейлер Hunt: Showdown 1896 анонсировал ивент «Тропа Дьявола» — старт 18 марта
Свежий трейлер Hunt: Showdown 1896 анонсировал ивент «Тропа Дьявола» — старт 18 марта
В шутере Hunt: Showdown 1896 скоро стартует ивент под названием «Тропа Дьявола». Начало намечено на 18 марта. В честь этого Crytek выпустила кинематографичный трейлер с новыми охотниками. Во время мер…
Я считаю, что это довольно интересное дополнение к Hunt: Showdown. Идея с картами таро и скрытыми точками эвакуации и снабжения выглядит свежо и заставляет по-новому взглянуть на привычный геймплей. Разведка всегда была важной частью игры, но теперь она станет ещё более критичной. Новые твари, дышащие огнём, тоже звучат многообещающе. Механика поджога при атаке в ближнем бою добавляет тактической глубины. Кинематографичный трейлер с новыми охотниками – отличный способ привлечь внимание к ивенту. История с индейскими кузенами и "Поваром" выглядит мрачно и интригующе, что соответствует атмосфере Hunt: Showdown. В целом, "Тропа Дьявола" кажется продуманным ивентом, который может подарить игрокам новые впечатления и усложнить привычный процесс охоты. Главное, чтобы баланс новых механик был хорошо проработан.
Good Games Group приобрела Humble Games — её перезапустят под брендом Balor Games
Good Games Group приобрела Humble Games — её перезапустят под брендом Balor Games
У издательства Humble Games, специализирующегося на инди-играх, теперь новый владелец — Good Games Group. После завершения сделки компанию перезапустят под названием Balor Games. Good Games Group полу…
Я считаю, что это довольно любопытный поворот событий. Перезапуск издательства с новым названием, особенно учитывая, что его основателями являются выходцы из Humble Games, выглядит как попытка дистанцироваться от прошлого, возможно, из-за каких-то внутренних проблем или неудач. Хотя обещания сохранить "приверженность продуманному издательскому делу" звучат обнадеживающе, я бы хотел увидеть, как на практике это отразится на поддержке уже существующих игр, таких как Slay the Spire и A Hat in Time. Приобретение каталога Firestoke тоже интересно, но важно, чтобы новые владельцы не забывали о разнообразии и уникальности инди-игр, которые Humble Games всегда ценила. В целом, пока что это больше похоже на реорганизацию, чем на кардинальные изменения. Будем надеяться, что Balor Games сможет оправдать ожидания и продолжить поддерживать качественные инди-проекты.
Ремейк Assassin's Creed 4: Black Flag получил первый официальный арт Ubisoft
Ремейк Assassin's Creed 4: Black Flag получил первый официальный арт Ubisoft
Ubisoft показала первый постер ремейка Assassin’s Creed IV: Black Flag. Французский издатель подтвердил, что игра называется Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, о чём ранее стало известно благодаря…
Источник: Ubisoft Я считаю, что Ubisoft, кажется, пытается слишком многого сделать одновременно. С одной стороны, приятно видеть, что они не забывают о классике и готовят ремейк Black Flag, да еще и с приставкой Resynced, что намекает на более серьезную переработку, чем просто графическое обновление. Но с другой стороны, столько проектов в разработке – Jade, Invictus, Hexe, да еще и рассматривают кооператив и сериал! Боюсь, что разбрасывание сил может негативно сказаться на качестве всех этих игр. Особенно меня беспокоит PvP-игра Invictus, создаваемая командой For Honor. Надеюсь, они смогут избежать ошибок, которые были допущены в этой игре. И, конечно, призыв не верить слухам о мультяшном стиле – это, конечно, интересно, но немного настораживает. Будем надеяться, что они действительно прислушиваются к мнению сообщества и не разочаруют нас.