Создатели Total War: Medieval 3 предлагают игрокам выбрать дополнительные стартовые фракции
Источник: Игромания · 26.06.2026 12:55
На текущий момент команда авторов уже практически утвердила следующие начальные государства:
королевство Англия;
королевство Франция;
Румский султанат;
Византийская империя;
Иерусалимское королевство;
Священная Римская империя.
Но разработчики предлагают игрокам подумать, какие ещё фракции могут стать играбельными изначально. Всего в шорт-лист для голосования вошли 23 государства, в том числе:
Венеция;
Генуя;
Пиза;
Милан;
Кастилия;
Арагон;
Португалия;
Польша;
Венгрия;
Болгария;
Грузия;
Шотландия;
Норвегия;
Дания;
Швеция;
Сицилия;
Сербия;
Хорватия.
Посмотреть положение этих государств на карте Европы, Азии и Африки можно на изображении ниже.
Стратегию Total War: Medieval 3 анонсировали в конце прошлого года, сообщив, что игра находится на ранней стадии разработки.
Комментарий от Invented Worlds
Мне кажется, что этот подход разработчиков Total War: Medieval 3 выглядит по-настоящему смелым и, что важнее, уважительным по отношению к сообществу. Включение голосования по дополнительным стартовым фракциям превращает релиз из простого выпуска продукта в событие, где игроки чувствуют себя соавторами истории. Из представленного списка я вижу, что разработчики не ограничиваются лишь «большими» игроками вроде Англии или Франции, но и предлагают рассмотреть государства, которые часто остаются на периферии внимания в подобных стратегиях. Города-государства Италии (Венеция, Генуя, Пиза) и независимые королевства Пиренейского полуострова (Кастилия, Арагон, Португалия) — это отличные кандидаты. Они обладают уникальной идентичностью, специфическими морскими или торговыми механиками, которые могли бы обогатить геймплей, добавив разнообразия в начало игры. Однако, учитывая, что в шорт-лист вошли 23 государства, выбор будет непростым. Мне бы хотелось, чтобы в финальную версию попали фракции, которые не просто «заполняют карту», а предлагают уникальные игровые механики или исторические нарративы. Например, Шотландия или Норвегия могли бы добавить северный колорит и специфические конфликты, отличные от классических войн в Центральной Европе. В целом, такая открытость создает ажиотаж и заставляет игроков глубже погрузиться в историю эпохи, задумываясь о том, кем они хотели бы управлять. Это отличный шаг для создания живого и динамичного продукта.