Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 34

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

The Outer Worlds 2 получила тизер первого сюжетного дополнения Side Effects Guaranteed
Игромания
21:14 29.10.2026

The Outer Worlds 2 получила тизер первого сюжетного дополнения Side Effects Guaranteed

Источник • Игромания

The Outer Worlds 2 получила тизер первого сюжетного дополнения Side Effects Guaranteed

Студия Obsidian выпустила кинематографичный тизер Side Effects Guaranteed («Побочные эффекты гарантированы») — первого сюжетного дополнения для начуно-фантастической ролевой игры The Outer Worlds 2. В…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Obsidian показала кинематографичный тизер первого сюжетного дополнения Side Effects Guaranteed для The Outer Worlds 2. В ролике изображены последствия катастрофы, угрожающей выжившим. Полный трейлер и подробности сюжета обещают представить 10 ноября. Разработчики готовят два сюжетных дополнения, которые войдут в Premium Edition и будут доступны для отдельной покупки. Сама игра вышла в октябре 2025 года на PS5, Xbox Series и PC. Мне нравится, что Obsidian не торопится и выстраивает интригу вокруг дополнений. Тизер создаёт атмосферу отчаяния, что обещает мрачную и напряжённую историю. Однако после не самых высоких продаж основной игры важно, чтобы дополнения действительно оправдали ожидания фанатов. Жду 10 ноября, чтобы увидеть, насколько глубоко разработчики погрузятся в последствия катастрофы.

Bungie делится надеждами на «новое вечное Destiny» и «Destiny Legacy», но мы ещё не вернулись: «Время — не наш друг»
GamesRadar+
20:46 29.10.2026

Bungie делится надеждами на «новое вечное Destiny» и «Destiny Legacy», но мы ещё не вернулись: «Время — не наш друг»

Источник • GamesRadar+

Bungie делится надеждами на «новое вечное Destiny» и «Destiny Legacy», но мы ещё не вернулись: «Время — не наш друг»

Bungie готовит новую дорожную карту для Destiny после завершения обновлений Destiny 2, включая проект «Destiny Legacy» и, по всей видимости, новую часть по этой франшизе. Важно отметить, что также нам…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Bungie представила новую дорожную карту для франшизы Destiny после завершения активной разработки Destiny 2. Компания планирует проект «Destiny Legacy», разблокировку старого контента и «празднование» с новыми обновлениями. Предпроизводство разблокировки продлится до начала 2027 года, а полный перенос контента — до начала 2028 года. В приоритет входят кампании Red War, Forsaken, Curse of Osiris и Warmind, а также связанные с ними страйки и рейды. Некоторые элементы, включая обновлённый опыт New Light и сезонные хабы, технически не могут быть восстановлены. Руководство признаёт, что время не на их стороне, и компания играет из позиции отставания. Мне нравится, что Bungie наконец-то говорит конкретно о сроках и приоритетах, вместо того чтобы кормить фанатов туманными обещаниями. Однако ранний 2028 год — это очень далеко, и за это время многое может измениться. Особенно тревожит признание, что Marathon не достиг ожидаемого количества игроков. Если Bungie будет продолжать делить ресурсы между двумя проектами, Destiny рискует остаться в подвешенном состоянии ещё дольше. Разблокировка старого контента — хороший шаг, но без новых обновлений и развития мира это лишь временная мера. Фразы вроде «мы вернёмся» и «мы играем из позиции отставания» звучат скорее как отговорки, чем как план действий.

Бывший разработчик Valve ответил на заявления CEO Epic Games о том, что Steam тормозит развитие индустрии и его требования по раскрытию использования ИИ политизированы: «Вы просто относитесь к игрокам как к глупым»
GamesRadar+
20:40 29.10.2026

Бывший разработчик Valve ответил на заявления CEO Epic Games о том, что Steam тормозит развитие индустрии и его требования по раскрытию использования ИИ политизированы: «Вы просто относитесь к игрокам как к глупым»

Источник • GamesRadar+

Бывший разработчик Valve ответил на заявления CEO Epic Games о том, что Steam тормозит развитие индустрии и его требования по раскрытию использования ИИ политизированы: «Вы просто относитесь к игрокам как к глупым»

После последних выпадов CEO Epic Games Тима Суини против Steam один из бывших разработчиков Valve ответил ему, прямо заявив боссу Fortnite и EGS: «Ты немного сходишь с ума, чувак». Конфликт Суини с V…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Бывший разработчик Valve Чет Фалишек ответил на критику Тима Суини, обвинившего Steam в замедлении развития индустрии и в политизированных требованиях по раскрытию использования искусственного интеллекта. Фалишек назвал аргументы Суини вымышленными, указал, что платформа Epic Games Fab сама требует таких раскрытий, и подчеркнул, что Steam предоставляет инструменты для информированного выбора игроков. Он также отметил, что Valve не навязывает единые инструменты, а создаёт пространство для сторонних решений, и предложил Суини выпустить Alan Wake 2 в Steam как доказательство поддержки потребителей. Мне кажется, спор между Суини и Фалишеком показывает разницу в подходах к рынку: один хочет контролировать экосистему, другой — давать игрокам выбор. Критика Суини звучит громко, но часто строится на гипотетических сценариях, а не на реальных проблемах. Фалишек прав, что игроки заслуживают информации, а не покровительственных решений. Однако оба лидера иногда забывают, что их аудитория — не дети, а взрослые, способные сами оценить риски и преимущества. Надеюсь, этот конфликт заставит обе компании больше думать о потребителях, а не о внутренней конкуренции.

Руководитель Zelda Эйидзи Аонома «очень заинтересован увидеть, что придумает молодая команда» для будущего серии, поддерживая разработку следующей игры
GamesRadar+
20:34 29.10.2026

Руководитель Zelda Эйидзи Аонома «очень заинтересован увидеть, что придумает молодая команда» для будущего серии, поддерживая разработку следующей игры

Источник • GamesRadar+

Руководитель Zelda Эйидзи Аонома «очень заинтересован увидеть, что придумает молодая команда» для будущего серии, поддерживая разработку следующей игры

Эйидзи Аонома заявил, что оказывает молодым сотрудникам команды Zelda руководство в работе над следующей основной игрой серии. Несмотря на то, что франшиза фактически выходит ежегодно благодаря ремей…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Эйидзи Аонома, руководитель серии The Legend of Zelda, сообщил, что активно участвует в разработке следующей основной игры франшизы, направляя работу молодой команды. В интервью после получения французской награды он отметил, что некоторые сотрудники, занятые на ремейке Ocarina of Time, никогда не играли в оригинал для N64. Аонома выразил интерес к тому, что предложит новое поколение разработчиков, и заявил, что счастлив помогать им в создании будущих проектов. Nintendo пока не анонсировала дату выхода или детали следующей основной игры серии. Мне нравится, что Аонома не просто наблюдает со стороны, а активно вовлечён в процесс. Его слова о том, что он «очень заинтересован увидеть, что придумает молодая команда», звучат искренне и обнадеживающе. Это хороший знак для серии, которая уже много лет остаётся одной из самых уважаемых в индустрии. Однако отсутствие конкретных планов от Nintendo вызывает лёгкое беспокойство. Четыре года с момента выхода Tears of the Kingdom — это уже достаточно долго, и фанаты заслуживают хотя бы намёка на то, что будет дальше.

Разработчик Celeste снял легендарный платформер с Xbox: «Мы сделали это в поддержку бойкота BDS»
GamesRadar+
20:29 29.10.2026

Разработчик Celeste снял легендарный платформер с Xbox: «Мы сделали это в поддержку бойкота BDS»

Источник • GamesRadar+

Разработчик Celeste снял легендарный платформер с Xbox: «Мы сделали это в поддержку бойкота BDS»

Разработчик Celeste и TowerFall Мэдди Торсон подтвердила, что обе игры сняты с Xbox. Игроки заметили сегодня утром, что две игры тихо исчезли с платформы, и в ответ на спекуляции Торсон подтвердила, ч…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Разработчик Мэдди Торсон подтвердила, что игры Celeste и TowerFall сняты с Xbox в поддержку движения BDS. Движение призывает бойкотировать Microsoft за сотрудничество с Израилем. Celeste остаётся доступной на других платформах. Это не первый случай, когда разработчики снимают игры с Xbox в знак солидарности с BDS. Мне кажется, это смелый шаг, который показывает, что инди-разработчики готовы использовать свои проекты для выражения политических взглядов. Снятие такой известной игры, как Celeste, наверняка привлечёт внимание к проблеме. Однако интересно, как это повлияет на продажи и репутацию разработчика среди игроков, которые не разделяют их позицию.