Bungie делится надеждами на «новое вечное Destiny» и «Destiny Legacy», но мы ещё не вернулись: «Время — не наш друг»
Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Bungie готовит новую дорожную карту для Destiny после завершения обновлений Destiny 2, включая проект «Destiny Legacy» и, по всей видимости, новую часть по этой франшизе. Важно отметить, что также намечены «новые обновления», связанные с «празднованием в Destiny 2». Единственная проблема в том, что нет никаких гарантий, что что-либо из этого действительно произойдёт.
В долгожданном подробном блоге ветеран-менеджер сообщества Destiny Дилан Гафнер (dmg04) беседует с новым руководителем продуктов Джошем Дини, который ранее обещал, что Bungie «не закончила с Destiny», и объявил о продолжающемся процессе разблокировки контента.
Дини описывает реакцию игроков на внезапное завершение Destiny 2. «Вы не просто злились; вы пришли», — говорит он. «Вы делились историями о своих воспоминаниях в Destiny, о том, что этот мир значил для вас, и убеждали, насколько катастрофично было бы уйти из этой удивительной вселенной. Это вдохновило всех».
Но над чем именно работает Bungie? Процесс разблокировки контента находится на стадии предпроизводства, сообщает Bungie, публикуя новую «шкалу прогресса», которая тянется до начала 2028 года. Это самое раннее время, когда мы можем ожидать существенных изменений в хранилище контента Destiny 2.
Предполагается, что предпроизводство разблокировки продлится до января или февраля 2027 года, а «с этого момента» потребуется ещё год «для полного завершения процесса переноса» старого контента. Неясно, с какой скоростью контент может быть разблокирован в период между началом 2027 и началом 2028 года.
Список разблокируемого контента представлен группами в порядке приоритета. «Первый этап» включает:
Кампании Red War, Forsaken, Curse of Osiris и Warmind
Страйки из вышеуказанных релизов
Рейды и локации рейдов из вышеуказанных релизов
Активность Menagerie с повторными наградами
Кроме того, Bungie рассматривает «дополнительные цели на момент запуска разблокировки или после» первоначального выпуска. Сюда входят:
Свободные локации (публичные события, потерянные секторы, протокол эскалации и т. д.)
Сезонные активности от Sundial (сезон 9) до The Coil (сезон 23)
Обновления оружия для рейдов и локаций рейдов
PvP-карты
Наконец, Bungie указывает контент, который «в настоящее время не имеет пути к обновлению по техническим и/или стратегическим причинам». По сути, это нереалистичные цели разблокировки, которые мы, вероятно, никогда не увидим. Это:
Обновлённый опыт New Light
Сезонные сюжетные миссии
Карта Gambit (Kell's Grave)
Сезонные хабы (например, Eliksni Quarter)
На этот раз Bungie также смотрит за пределы прошлого Destiny 2, но пока только в режиме инкубации или предпредпроизводства. «Я не вижу этого намерения по полноте только как разблокировку контента; это означает восстановление прошлого, настоящего и будущего Destiny, но давайте начнём с разблокировки», — говорит Дини.
В этой связи Bungie публикует ещё одну дорожную карту, на этот раз рассматривающую всю франшизу Destiny. «Это наши ориентиры, на которые стоит обращать внимание, и они станут будущими шкалами прогресса, когда мы добьёмся успеха», — объясняет Дини.
«Подобно тому, как в июне мы согласовали наше первоначальное одобрение с разблокировкой контента Destiny 2 и полностью одобрили проект в сентябре, мы также согласовали новое видение и планы для Destiny, которые мы активно работаем над тем, чтобы воплотить в реальность», — добавляет он.
Однако основы этого видения всё ещё находятся в «процессе инкубации и валидации». Только после того, как Bungie преодолеет этот этап, она «заслужит право сделать объявления, которые вы все заслуживаете», говорит Дини. «А если нет — изгнание. Я буду хорошим тренером по американскому футболу в какой-нибудь средней школе».
«Празднование в Destiny 2» ожидается вместе с шкалой прогресса в феврале. «Мы считаем, что нам нужно провести празднование в Destiny 2, выходящее за рамки Monument of Triumph, для сообщества, которое предоставляет новые обновления, которыми вы все сможете насладиться. Больше деталей будет позже!», — говорит Дини. Магические слова здесь — «новые обновления», потому что именно это действительно потеряла Destiny 2 с завершением активной разработки (а также, что ещё важнее, множество разработчиков Bungie).
Возможно, ещё более захватывающим является обещание неопределённого проекта «Destiny Legacy». Подготовьте свои слухи о контенте Destiny 1, потому что Дини говорит: «Наш эпический путь начался более десяти лет назад, и весь опыт должен быть предоставлен вам там, где вы играете сегодня. Ожидайте больше информации, когда мы вернёмся к вам в начале следующего года».
Наиболее важно, пожалуй, то, что Bungie записывает «Redacted [TBD]», что, по всей видимости, является запуском какого-то проекта. «Сообщение при запуске: „Мы вернулись“», — намечает пост.
«Я думаю, прежде чем мы закончим, важно понимать, что это настоящий момент перезагрузки для Bungie, Marathon и Destiny», — повторяет Дин. «Мы также знаем, что время не на нашей стороне; мы играем из позиции отставания с теми картами, которые у нас есть, и, уверен, нам придётся принять ещё несколько ударов и принять некоторые трудные решения по пути».
Это самый ясный план Bungie за последние месяцы, но не стоит ещё зажигать фейерверки. Ранний 2028 год — это всё, на что мы можем смотреть прямо сейчас, и это только для восстановления старого контента.
Эти проекты по празднованию, наследию и загадочным аспектам Destiny могут так и не выйти за пределы постов в блоге и досок с идеями, а следующее крупное стратегическое обновление от Bungie не появится до февраля 2027 года. У Bungie также есть Marathon, о котором нужно беспокоиться, и скоро последует более сфокусированная коммуникация по этому поводу.
Фокус направлен на то, чтобы определить «как мы доберёмся до нашей конечной цели — нового, вечного Destiny, одновременно восстанавливая отношения с живой общностью».
«Мы согласованы и строим новое будущее для Destiny», — говорит Дин. Он добавляет: «Мы не будем забывать об ошибках прошлого, но пришло время извлечь из них уроки и объединиться как одно сообщество Bungie. Для нас большинство команды Bungie связано с наследием Destiny, и мы все скажем вам, что ничто не поможет нам перейти в будущее лучше, чем быстрое развитие Marathon и его устойчивость».
Bungie признаёт, что Marathon «не достиг такого количества игроков, как мы надеялись», делится планами по развитию игры для «устойчивого будущего» и одновременно обязуется продолжать работу над Destiny.
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Bungie представила новую дорожную карту для франшизы Destiny после завершения активной разработки Destiny 2. Компания планирует проект «Destiny Legacy», разблокировку старого контента и «празднование» с новыми обновлениями. Предпроизводство разблокировки продлится до начала 2027 года, а полный перенос контента — до начала 2028 года. В приоритет входят кампании Red War, Forsaken, Curse of Osiris и Warmind, а также связанные с ними страйки и рейды. Некоторые элементы, включая обновлённый опыт New Light и сезонные хабы, технически не могут быть восстановлены. Руководство признаёт, что время не на их стороне, и компания играет из позиции отставания. Мне нравится, что Bungie наконец-то говорит конкретно о сроках и приоритетах, вместо того чтобы кормить фанатов туманными обещаниями. Однако ранний 2028 год — это очень далеко, и за это время многое может измениться. Особенно тревожит признание, что Marathon не достиг ожидаемого количества игроков. Если Bungie будет продолжать делить ресурсы между двумя проектами, Destiny рискует остаться в подвешенном состоянии ещё дольше. Разблокировка старого контента — хороший шаг, но без новых обновлений и развития мира это лишь временная мера. Фразы вроде «мы вернёмся» и «мы играем из позиции отставания» звучат скорее как отговорки, чем как план действий.