Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 35

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Тиражи игр Silent Hill и Metal Gear увеличились ещё на 1,4 млн и 1,3 млн копий соответственно
Игромания
20:29 29.10.2026

Тиражи игр Silent Hill и Metal Gear увеличились ещё на 1,4 млн и 1,3 млн копий соответственно

Источник • Игромания

Тиражи игр Silent Hill и Metal Gear увеличились ещё на 1,4 млн и 1,3 млн копий соответственно

Konami традиционно обновила данные о продажах своих игр: они отображаются на официальном сайте в разделе цифровых развлечений. Так, на конец сентября 2026 года: Общий «тираж» игр серии Silent Hill до…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Konami обновила данные о продажах своих игр. К концу сентября 2026 года общий тираж серии Silent Hill достиг 19,2 млн копий, увеличившись на 1,4 млн за третий квартал. Продажи серии Metal Gear составили 67,7 млн копий, прибавив 1,3 млн за тот же период. В августе вышла Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2, а в сентябре — Silent Hill: Townfall, однако точные продажи этих новинок компания не раскрыла. Мне кажется, что стабильный рост тиражей обеих серий говорит о сильной лояльности фанатов. Konami явно знает, как поддерживать интерес к своим флагманским франшизам, выпуская как новые части, так и сборники классики. Отсутствие детальной информации о продажах конкретных новинок немного разочаровывает, но общий тренд выглядит оптимистично.

Картинка
Игромания
20:24 29.10.2026

Приключения Тотошки в Totoʼs Journey начнутся 18 ноября

Источник • Игромания

Приключения Тотошки в Totoʼs Journey начнутся 18 ноября

Невероятные и волшебные приключения Тотошки, собачки Элли из «Волшебник страны Оз», начнутся 18 ноября — в этот день в Steam выйдет Toto’s Journey. Чудесными новостями поделились разработчики из Hanum…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Игра Toto's Journey от Hanuman Games выйдет в Steam 18 ноября. Это приключенческий проект, вдохновлённый «Волшебником страны Оз», где игрок управляет Тото — собачкой Элли, оказавшейся в волшебном мире и ищущей путь домой. В игре будут головоломки, секреты, яркие персонажи и волшебные предметы. Разработчики уже показали геймплейный трейлер и продолжают дорабатывать проект. Мне нравится, что авторы выбрали нестандартный взгляд на знакомую историю — не с точки зрения Элли, а её верного спутника. Это обещает свежий опыт даже тем, кто хорошо знает сюжет. Сравнение с Stray уместно: если вам понравилась идея исследовать мир глазами животного, здесь будет что-то похожее, но в совершенно другой атмосфере. Жаль только, что придётся ждать до ноября, но, судя по трейлеру, ожидание того стоит.

Разработчики Call of Duty: Modern Warfare 4 ослабили одну из самых ненавистных способностей в DMZ, потому что игроки использовали её «как боевой, а не выживательный механизм»
GamesRadar+
20:19 29.10.2026

Разработчики Call of Duty: Modern Warfare 4 ослабили одну из самых ненавистных способностей в DMZ, потому что игроки использовали её «как боевой, а не выживательный механизм»

Источник • GamesRadar+

Разработчики Call of Duty: Modern Warfare 4 ослабили одну из самых ненавистных способностей в DMZ, потому что игроки использовали её «как боевой, а не выживательный механизм»

Infinity Ward ослабили спорную способность Possum в Modern Warfare 4, потому что люди слишком часто использовали её в корыстных целях. Modern Warfare 4 уделяет большое внимание режиму DMZ, и Infinity…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Infinity Ward ослабили способность Possum в режиме DMZ игры Call of Duty: Modern Warfare 4. Игроки злоупотребляли ею, притворяясь мёртвыми после поражения, а затем сразу же атакуя убийцу. Разработчики ввели ограничение: теперь Possum нельзя активировать, если вражеская команда находится рядом или если прошло менее четырёх минут. Изменение направлено на то, чтобы способность использовалась как инструмент выживания, а не как тактический приём для мгновенного возврата в бой. Мне кажется, это разумный шаг. Способность, которая должна была дать второй шанс, превратилась в инструмент для несправедливых контратак. Ограничение по времени и расстоянию должно восстановить баланс, не убивая саму идею. Интересно, как игроки отреагируют — надеюсь, это снизит количество жалоб на нечестные смерти в DMZ.

The Elder Scrolls 6: Sentinel — раскрытие названия ожидается в следующем месяце, подтверждение сеттинга Hammerfell и внутренние демонстрации геймплея
GamesRadar+
20:05 29.10.2026

The Elder Scrolls 6: Sentinel — раскрытие названия ожидается в следующем месяце, подтверждение сеттинга Hammerfell и внутренние демонстрации геймплея

Источник • GamesRadar+

The Elder Scrolls 6: Sentinel — раскрытие названия ожидается в следующем месяце, подтверждение сеттинга Hammerfell и внутренние демонстрации геймплея

The Elder Scrolls 6, долгожданная следующая глава основной серии от Bethesda Game Studios, по сообщениям, будет официально представлена уже в следующем месяце под названием The Elder Scrolls 6: Sentin…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

По данным The Verge, Bethesda Game Studios в следующем месяце официально представит The Elder Scrolls 6 под названием The Elder Scrolls 6: Sentinel. В последние месяцы студия демонстрировала геймплей внутри компании, включая сессию для нового генерального директора Xbox Аши Шармы. Название совпадает с фанатскими слухами, а сеттинг игры подтверждён как Hammerfell — регион, ранее появлявшийся в The Elder Scrolls 2: Daggerfall, The Elder Scrolls Adventures: Redguard и The Elder Scrolls Online. Раскрытие названия произойдёт без новой информации о самой игре, что странно учитывая 15-летнюю паузу с выхода The Elder Scrolls 5: Skyrim. По времени анонс совпадёт с выходом GTA 6 от Rockstar 19 ноября. Меня удивляет, что Bethesda ограничится лишь раскрытием названия без какой-либо новой информации. Пятнадцать лет — это вечность для фанатов серии, и они заслуживают большего, чем просто имя. Выбор Hammerfell как сеттинга кажется разумным — регион давно не был в центре внимания, а его история с красными гвардейцами даёт богатый материал для повествования. Однако совпадение с выходом GTA 6 выглядит рискованно. Даже если это просто анонс, а не релиз, внимание аудитории будет разделено. Bethesda, возможно, рассчитывает на лояльность своей аудитории, но в эпоху, когда каждая крупная игра конкурирует за внимание, такая стратегия кажется смелой.

Экшен The Duskbloods авторов Elden Ring с Dark Souls и Bloodborne перенесли на 2027 год
Игромания
20:04 29.10.2026

Экшен The Duskbloods авторов Elden Ring с Dark Souls и Bloodborne перенесли на 2027 год

Источник • Игромания

Экшен The Duskbloods авторов Elden Ring с Dark Souls и Bloodborne перенесли на 2027 год

Студия FromSoftware сообщила, что многопользовательский экшен The Duskbloods выйдет только в 2027 году. Изначально создатели Dark Souls и Elden Ring планировали выпустить эксклюзив Nintendo Switch 2 д…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

FromSoftware перенесла выход многопользовательского экшена The Duskbloods на 2027 год. Игра, изначально запланированная к релизу до конца текущего года на Nintendo Switch 2, потребовала дополнительной доработки после тестирования в конце августа. Разработчики отметили высокий интерес игроков к боевой системе, стратегическим элементам и возможностям кастомизации персонажей. По их словам, эти аспекты требуют «окончательной корректировки». Фанаты студии отреагировали на перенос спокойно, отметив, что качество важнее сроков. Журналисты, успевшие поиграть в превью, уже высоко оценили игру за разнообразие персонажей, локаций и сочетание PvP и PvE механик. Перенос The Duskbloods выглядит разумным решением. FromSoftware славится вниманием к деталям, и дополнительная работа над боевой системой и балансом может значительно улучшить финальный продукт. Учитывая успех предыдущих проектов студии, стоит подождать ещё год ради действительно отточенной игры. Спокойная реакция фанатов показывает, что сообщество доверяет разработчикам и понимает их подход к созданию качественного контента.