Бывший разработчик Valve ответил на заявления CEO Epic Games о том, что Steam тормозит развитие индустрии и его требования по раскрытию использования ИИ политизированы: «Вы просто относитесь к игрокам как к глупым»
Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
После последних выпадов CEO Epic Games Тима Суини против Steam один из бывших разработчиков Valve ответил ему, прямо заявив боссу Fortnite и EGS: «Ты немного сходишь с ума, чувак».
Конфликт Суини с Valve — не новость. Он уже не раз громко критиковал их, но за последние пару недель особенно активизировался. После того как он с гордостью объявил, что «мы vibe-кодили Epic Games Launcher, чтобы он был быстрее, чем у конкурента», он снова раскритиковал политику Steam по раскрытию использования ИИ, заявив, что «заставлять разработчиков писать политическое заявление, которое потом будет использовано против них ненавистниками, которых они же и помогают организовывать, — это отвратительно».
Недавно он пошёл ещё дальше и заявил, что «Valve годами тормозила развитие игр, запирая PC-игры разработчиков в социальном огороде Steamworks, где игроки не могут общаться с игроками на iOS, Android, Xbox, PlayStation, Switch или даже в других PC-магазинах». Это, э-э, сомнительное утверждение по многим пунктам, и неудивительно, что Чет Фалишек, ранее работавший над Portal, Half-Life и Left 4 Dead, теперь отреагировал со своими мыслями.
В новом видео на своём YouTube-канале (ниже) Фалишек предполагает, что часть поведения Суини «это психоз от ИИ», но помимо этого «ты немного сходишь с ума, чувак». Сначала, комментируя слова CEO о раскрытии использования ИИ в Steam, он утверждает: «Ты выдумываешь аргументы, которых просто не существует», пытаясь подкрепить свою точку зрения.
Фалишек конкретно выделяет гипотетический пример Суини: «Должна ли Valve заставлять разработчиков указывать их политическую принадлежность? Это на пользу потребителю?» Он отвечает: «Никто серьёзно не предлагает этого делать».
Он также указывает, что открытая цифровая площадка Epic для ассетов, Fab, сама использует раскрытие использования ИИ. «Ты сказал, что даже если Steam уберёт свои [раскрытия использования ИИ] или нет, ты всё равно оставишь это на Fab, потому что, ну, «бизнес, это просто имеет смысл». Бизнес — это политика. Хм. Хм, Тимми. Давай. Ты не можешь иметь всё сразу, брат».
Steam, по словам Фалишека, предоставляет инструменты для того, чтобы удовлетворить желания как разработчиков, так и клиентов, включая предоставление игрокам больше информации о том, на что они тратят деньги — знаете, как те самые раскрытия использования ИИ. «Это может прозвучать как дерзость, но, возможно, ты к этому не привык: на Steam много людей хотят покупать игры», — говорит Фалишек Суини. Ой.
«Игроки просто принимают осознанные решения», — продолжает он. «Почему ты относишься ко всем игрокам как к детям? Как будто ты просто считаешь игроков глупыми. Вместо этого попробуй на мгновение поставить себя на место игрока и спроси: «Что бы я хотел знать об игре?»»
Фалишек признаёт, что Суини не заботится об использовании ИИ так же, как сам он не заботится о частоте кадров в игре, но это не значит, что он будет «злиться», если эта информация будет указана, потому что он «понимает, что некоторые люди хотят» знать.
А затем мы доходим до комментария Суини о том, что Valve якобы тормозит развитие игр. Фалишек отмечает, что «Valve не очень занимается инструментами», предпочитая позволять сообществу создавать инструменты, которые они хотят и которым нуждаются, в отличие от Epic Games, у которой, как он свободно признаёт, «замечательный набор инструментов», включая backend-решение, которое «превосходит решение Valve».
Однако он утверждает: «Если бы Valve решала каждую проблему для каждого разработчика, включая движок и инструменты и всё остальное, ты бы кричал о монополии и о том, что Valve нужно уничтожить. Вместо этого Valve создаёт пространство для существования всех этих вещей. И они действительно предоставляют инструменты, которые это позволяют, но люди ими не пользуются. Люди используют сторонние решения, и это нормально».
Подводя итог, Фалишек предлагает Суини «положить деньги туда, где твои слова», когда речь идёт о поддержке потребителей, и выпустить Alan Wake 2 на Steam. «Ты сделаешь это? Потому что это огород. Это удержание чего-то. Это антипотребительски и антиразработчикски», — утверждает он.
Будет ли Суини отвечать на этот вызов — другой вопрос, но я определённо сомневаюсь, что мы услышали от него последнее в ongoing споре между Epic и Valve.
Epic хочет заплатить тебе $50,000 за vibe-кодирование игры из ИИ-слова.
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Бывший разработчик Valve Чет Фалишек ответил на критику Тима Суини, обвинившего Steam в замедлении развития индустрии и в политизированных требованиях по раскрытию использования искусственного интеллекта. Фалишек назвал аргументы Суини вымышленными, указал, что платформа Epic Games Fab сама требует таких раскрытий, и подчеркнул, что Steam предоставляет инструменты для информированного выбора игроков. Он также отметил, что Valve не навязывает единые инструменты, а создаёт пространство для сторонних решений, и предложил Суини выпустить Alan Wake 2 в Steam как доказательство поддержки потребителей. Мне кажется, спор между Суини и Фалишеком показывает разницу в подходах к рынку: один хочет контролировать экосистему, другой — давать игрокам выбор. Критика Суини звучит громко, но часто строится на гипотетических сценариях, а не на реальных проблемах. Фалишек прав, что игроки заслуживают информации, а не покровительственных решений. Однако оба лидера иногда забывают, что их аудитория — не дети, а взрослые, способные сами оценить риски и преимущества. Надеюсь, этот конфликт заставит обе компании больше думать о потребителях, а не о внутренней конкуренции.