Производительность Dragonʼs Dogma 2 Dark Arise на Switch 2 удивляет даже разработчиков
Производительность Dragonʼs Dogma 2 Dark Arise на Switch 2 удивляет даже разработчиков
Продюсер Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen Наото Ояма рассказал о подготовке к релизу игры на Nintendo Switch 2. По его словам, команда трудилась над улучшением производительности на всех платформах и опт…
Мне кажется, что новость о стабильных 30 FPS на Nintendo Switch 2 звучит обнадеживающе, но вызывает у меня двойственные чувства. С одной стороны, достижение плавной работы на портативной консоли — это серьезный технический успех, особенно учитывая, что игра изначально создавалась для мощных ПК и консолей нового поколения. Использование внутреннего движка Capcom и опыт от других проектов вроде *Pragmata* и *Resident Evil Requiem* действительно позволяют говорить о качественной оптимизации. Однако слово «стабильно» в контексте 30 FPS на портативном устройстве заставляет меня задуматься: достаточно ли этого для комфортной игры в динамике? Для многих игроков 30 FPS на Switch 2 могут стать компромиссом, а не стандартом, особенно если сравнивать с версиями на PC или PS5. Кроме того, хотя 25 часов нового контента звучит внушительно, я бы хотел увидеть больше деталей о том, как именно реализован этот контент и не страдает ли качество графики или физики в угоду производительности. В целом, подготовка выглядит тщательной, но финальный результат зависит от того, насколько глубоко команда отполирует игру перед релизом. Осталось ждать, чтобы убедиться, что обещания соответствуют реальности.