Увольнения разработчиков Assassinʼs Creed Black Flag Resynced привели к забастовке в Ubisoft Barcelona
Источник: Игромания · 15.07.2026 06:45
Аниматор Манелт Кот рассказал, что команда только закончила работу над Assassinʼs Creed Black Flag Resynced, а теперь все, кто трудился над подводными уровнями, рискуют потерять свои места. В Ubisoft подтвердили, что знают о недовольстве сотрудников, однако проводят реструктуризацию в рамках масштабной программы сокращения расходов. Представители корпорации добавили, что окончательного решения по возможным увольнениям пока нет.
«Мы привержены конструктивному диалогу с представителями сотрудников и поддержке сотрудников на протяжении всего этого периода», — сказали в Ubisoft.
Напомним, что 9 июля Ubisoft выпустила Assassinʼs Creed Black Flag Resynced. Она доступна на PS5, Xbox Series и PC. Пиковый онлайн новинки в Steam превзошёл показатели всех игр серии, а продажи уже превысили 2 миллиона копий. В свежем чарте Steam игра уступила только Counter-Strike 2.
В новом финансовом отчёте Ubisoft сама подчеркнула свою парадоксальность. Руководство компании заявило, что не хочет терять ценных сотрудников, но при этом не знает, как сокращать расходы, не увольняя десятки и сотни людей.
Комментарий от Invented Worlds
Мне эта новость кажется ярким примером абсурдности современного корпоративного управления в игровой индустрии. Ситуация в Ubisoft Barcelona выглядит как парадокс, который руководство компании не может решить: они одновременно хвалятся успехом одной из своих игр — *Assassin's Creed Black Flag Resynced* с рекордными продажами и онлайном, и при этом решаются на массовые сокращения, включая увольнение сотрудников, только что завершивших работу над подводными уровнями этой же игры. Фраза о том, что руководство «не знает, как сократить расходы, не увольняя людей», звучит почти как признание собственной некомпетентности. Если команда только что добилась успеха, создавая качественный контент, то логично было бы предположить, что именно эти люди являются ключевыми для поддержания этого успеха, а не жертвами первой волны оптимизации. То, что Ubisoft Barcelona — одна из старейших студий компании — рискует потерять более половины своего штата из-за планов по реструктуризации, говорит о том, что стратегия «сокращения расходов любой ценой» перевешивает понимание ценности человеческого капитала. Поддержка сотрудников на словах, пока они рискуют остаться без работы, кажется пустой риторикой. Это создает атмосферу нестабильности, которая в долгосрочной перспективе может подорвать репутацию студии и качество будущих проектов, ведь кто захочет работать в компании, где успех одного проекта сразу же становится поводом для массовых увольнений?