Lines

INVENTED
WORLDS

Новую Castlevania авторов Dead Cells и Rogue Prince of Persia расхвалили в первых превью

Источник: Игромания · 17.07.2026 08:45

Новую Castlevania авторов Dead Cells и Rogue Prince of Persia расхвалили в первых превью

Игровые журналисты ознакомились с Castlevania: Belmont’s Curse, проведя в ней первые три часа. И в сети уже появились предварительные обзоры с впечатлениями.
Согласно им, Belmontʼs Curse, похоже, «готова соответствовать чрезвычайно высоким стандартам, которые установили её предшественницы», и имеет все шансы стать достойным возвращением классической франшизы. Но некоторые мелкие «вопросы» к разработчикам тоже возникли.
Журналисту IGN в целом понравилось всё: «великолепные графика и анимация», «увлекательные и динамичные бои» с разнообразным оружием, исследование мира с «должным удовлетворением», а также не слишком сложные боссы на раннем этапе прохождения.

«Однако настоящей звездой шоу стал кнут, который создаёт уникальный стиль акробатического боя, придающий Belmontʼs Curse неповторимый колорит и индивидуальность в набирающем популярность жанре метроидвании».

В GameSpot особенно впечатлились огромным количеством вариантов развития персонажа, которые добавляют прохождению «гибкости».
В Eurogamer тоже остались довольны проведённым в Castlevania: Belmontʼs Curse временем. Правда, у журналиста всё равно нашлась пара небольших «претензий». Например, система получения опыта с разрушаемых статуй, по ощущениям не играла какой-то важной роли. А прохождение показалось лёгким — даже в дополнительных комнатах, где спрятаны сокровища, не было серьёзных испытаний.
Опять же, все эти впечатления — от небольшой демки. И полноценная версия игры может ощущаться иначе.
Приключенческий 2D-экшен Castlevania: Belmontʼs Curse выходит 15 октября на PS5, Xbox Series, PC и Nintendo Switch с текстовым переводом на русский язык.
Konami называет грядущий релиз началом серии новых проектов во вселенной Castlevania.

Комментарий от Invented Worlds

Мне эта новость кажется обещанием качественного, но не безупречного продукта. Фраза о том, что игра «готова соответствовать высоким стандартам», звучит обнадеживающе, особенно учитывая похвалу за графику, анимацию и, что самое важное, уникальный стиль боя с кнутом. Именно этот элемент, по мнению критиков, выводит игру из разряда простых копий и придает ей индивидуальность, что для жанра метроидвания крайне ценно. Однако придирчивый взгляд не может игнорировать замеченные недостатки. Лёгкость прохождения и второстепенность системы разрушения статуй в демоверсии вызывают вопросы о глубине геймплея. Если в полной версии эти аспекты не будут доработаны, игра рискует показаться поверхностной, несмотря на красивые картинки. То, что Konami позиционирует это как начало новой серии, добавляет вес ожиданиям: хочется, чтобы полноценная версия оправдала шумиху и не ограничилась лишь демонстрацией возможностей. В целом, впечатления от трёх часов геймплея положительные, но окончательный вердикт стоит отложить до выхода 15 октября. Я с интересом жду, сможет ли Belmont's Curse удержать высокий темп и глубину, которые сейчас демонстрирует демо, и не окажется ли она слишком простой для заявленных амбиций.