Lines

INVENTED
WORLDS

Новую Castlevania авторов Dead Cells и Rogue Prince of Persia расхвалили в первых превью

Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Новую Castlevania авторов Dead Cells и Rogue Prince of Persia расхвалили в первых превью

Игровые журналисты ознакомились с Castlevania: Belmont’s Curse, проведя в ней первые три часа. И в сети уже появились предварительные обзоры с впечатлениями.
Согласно им, Belmontʼs Curse, похоже, «готова соответствовать чрезвычайно высоким стандартам, которые установили её предшественницы», и имеет все шансы стать достойным возвращением классической франшизы. Но некоторые мелкие «вопросы» к разработчикам тоже возникли.
Журналисту IGN в целом понравилось всё: «великолепные графика и анимация», «увлекательные и динамичные бои» с разнообразным оружием, исследование мира с «должным удовлетворением», а также не слишком сложные боссы на раннем этапе прохождения.

«Однако настоящей звездой шоу стал кнут, который создаёт уникальный стиль акробатического боя, придающий Belmontʼs Curse неповторимый колорит и индивидуальность в набирающем популярность жанре метроидвании».

В GameSpot особенно впечатлились огромным количеством вариантов развития персонажа, которые добавляют прохождению «гибкости».
В Eurogamer тоже остались довольны проведённым в Castlevania: Belmontʼs Curse временем. Правда, у журналиста всё равно нашлась пара небольших «претензий». Например, система получения опыта с разрушаемых статуй, по ощущениям не играла какой-то важной роли. А прохождение показалось лёгким — даже в дополнительных комнатах, где спрятаны сокровища, не было серьёзных испытаний.
Опять же, все эти впечатления — от небольшой демки. И полноценная версия игры может ощущаться иначе.
Приключенческий 2D-экшен Castlevania: Belmontʼs Curse выходит 15 октября на PS5, Xbox Series, PC и Nintendo Switch с текстовым переводом на русский язык.
Konami называет грядущий релиз началом серии новых проектов во вселенной Castlevania.


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Мне эта новость кажется обещанием качественного, но не безупречного продукта. Фраза о том, что игра «готова соответствовать высоким стандартам», звучит обнадеживающе, особенно учитывая похвалу за графику, анимацию и, что самое важное, уникальный стиль боя с кнутом. Именно этот элемент, по мнению критиков, выводит игру из разряда простых копий и придает ей индивидуальность, что для жанра метроидвания крайне ценно. Однако придирчивый взгляд не может игнорировать замеченные недостатки. Лёгкость прохождения и второстепенность системы разрушения статуй в демоверсии вызывают вопросы о глубине геймплея. Если в полной версии эти аспекты не будут доработаны, игра рискует показаться поверхностной, несмотря на красивые картинки. То, что Konami позиционирует это как начало новой серии, добавляет вес ожиданиям: хочется, чтобы полноценная версия оправдала шумиху и не ограничилась лишь демонстрацией возможностей. В целом, впечатления от трёх часов геймплея положительные, но окончательный вердикт стоит отложить до выхода 15 октября. Я с интересом жду, сможет ли Belmont's Curse удержать высокий темп и глубину, которые сейчас демонстрирует демо, и не окажется ли она слишком простой для заявленных амбиций.