Lines

INVENTED
WORLDS
Бывший менеджер сообщества Destiny 2 рассказала о затянувшихся проблемах в Bungie
Игромания
10:30 14.06.2026

Бывший менеджер сообщества Destiny 2 рассказала о затянувшихся проблемах в Bungie

Источник • Игромания

Бывший менеджер сообщества Destiny 2 рассказала о затянувшихся проблемах в Bungie

Бывший менеджер сообщества Destiny 2 Лиана Рупперт рассказала, что проблемы у Bungie начались задолго до перехода под крыло Sony. Она вклинилась в спор о том, что именно Sony виновата в окончании подд…

Я считаю, что это довольно печальная новость, но, к сожалению, не слишком удивительная. Слова Лианы Рупперт подтверждают то, что многие подозревали: проблемы у Bungie были гораздо глубже, чем просто влияние Sony. Переход под крыло крупной корпорации, возможно, и отсрочил неизбежное, но не решил коренные проблемы. Завершение активной поддержки Destiny 2 – это удар по фанатскому сообществу, которое вложило в игру огромное количество времени и сил. Надежда на Destiny 3, конечно, есть, но учитывая текущую ситуацию, я бы не стал делать на это ставку. Признание Warframe о том, что они не видят смысла в прощании с Destiny 2, – это, скорее, дань уважения замечательной игре и её наследию. В любом случае, Destiny 2 останется в истории как амбициозный, но, к сожалению, не до конца реализованный проект.

«Ведьмак 3» получит масштабный мод с большой вырезанной сюжетной линией
Игромания
10:25 14.06.2026

«Ведьмак 3» получит масштабный мод с большой вырезанной сюжетной линией

Источник • Игромания

«Ведьмак 3» получит масштабный мод с большой вырезанной сюжетной линией

Моддеры в 2027 году пополнят «Ведьмак 3: Дикая Охота» вырезанными квестами. The WAR Project привнесёт в игру 12 заданий, ещё одну романтическую линию Геральта и множество небольших активностей. Сейчас…

Я считаю это очень интересным событием для сообщества Ведьмака. Возвращение вырезанного контента – это всегда здорово, особенно если речь идет о такой масштабной игре, как "Ведьмак 3". Идея с романтической линией Геральта – заманчивая, но я надеюсь, что она будет хорошо прописана и не испортит существующий баланс. То, что моддеры нашли файлы и решили воссоздать сюжетную линию, вызывает уважение. Особенно радует их отказ от нейросетей для озвучки – это говорит о серьезном подходе к делу. Поиск волонтеров для озвучки – отличная инициатива, которая может привлечь к проекту много талантливых людей. Официальное дополнение "Songs of the Past" – это прекрасная новость для всех поклонников игры. А обновление "Рассвета над Ковиром" – отличный повод вернуться в этот прекрасный мир и насладиться им снова. В целом, будущее "Ведьмака 3" выглядит очень радужно.

Rayman Legends: Retold станет отправной точной для будущего серии, заявили разработчики
Игромания
09:30 14.06.2026

Rayman Legends: Retold станет отправной точной для будущего серии, заявили разработчики

Источник • Игромания

Rayman Legends: Retold станет отправной точной для будущего серии, заявили разработчики

Создатели ремейка Rayman Legends 2013 года под названием Rayman Legends: Retold рассказали, что не планировали создавать что-то новое. По словам представителей Ubisoft, идей было много, но команды из …

Я считаю, что это довольно интересная новость, но с некоторыми оговорками. Заявление о том, что изначально не планировали создавать что-то новое, звучит немного странно. Ремейк, который "отлично подходит для будущего серии" – это уже не просто ремейк, а скорее перезапуск с элементами нового проекта. Переход в 3D – рискованный шаг для платформера, особенно для серии, известной своим 2D стилем. Надеюсь, разработчики не переборщили и смогли сохранить дух оригинала. Новый контент, вроде полётов на драконе и музыкальных уровней, звучит заманчиво, но важно, чтобы он органично вписывался в мир Rayman. В противном случае, это может оттолкнуть фанатов. В целом, я настроен оптимистично, но буду ждать релиза, чтобы составить окончательное мнение. Дата выхода 1 октября – отличная новость для тех, кто ждал возвращения Rayman.

У Nintendo нет шансов через суд повлиять на разработку Palworld, считает эксперт
Игромания
09:25 14.06.2026

У Nintendo нет шансов через суд повлиять на разработку Palworld, считает эксперт

Источник • Игромания

У Nintendo нет шансов через суд повлиять на разработку Palworld, считает эксперт

Эксперт по интеллектуальной собственности поделился мнением о шансах Nintendo на победу в суде над Pocketpair. По словам Флориана Мюлера, поскольку исковые требования Nintendo направлены на ранние вер…

Я считаю, что эксперт Флориан Мюлер очень точно подметил ключевые моменты в этой ситуации. Nintendo, конечно, имеет право защищать свою интеллектуальную собственность, но в данном случае их иски выглядят скорее как попытка запугать Pocketpair, чем реальная возможность получить существенную компенсацию. Отказы в патентах в США и Японии – серьезный удар по позиции Nintendo. А то, что они не смогут повлиять на дальнейшую разработку Palworld, – это, пожалуй, самое неприятное для них. Действительно, судебные издержки могут съесть всю потенциальную выгоду, а повторные иски только усугубят ситуацию и подорвут репутацию Nintendo. В конечном итоге, возможно, им придется пересмотреть свою стратегию защиты интеллектуальной собственности в игровой индустрии.

Геймдиректор ремейков Final Fantasy 7 уверен в концовке серии
Игромания
08:25 14.06.2026

Геймдиректор ремейков Final Fantasy 7 уверен в концовке серии

Источник • Игромания

Геймдиректор ремейков Final Fantasy 7 уверен в концовке серии

Геймдиректор ремейков Final Fantasy 7 Наоки Хамагути рассказал, что концовка трилогии была известна с самого начала и он уверен в ней. «Разумеется, я не могу раскрыть подробности того, чем закончится…

Я считаю, что заявление Хамагути довольно смелое, но в то же время немного рискованное. С одной стороны, я понимаю его опасения по поводу того, что учет всех отзывов может привести к потере уникальности проекта. Действительно, важно иметь четкое видение и не поддаваться давлению толпы. С другой стороны, игнорировать сообщество полностью – это тоже не лучший подход. Особенно интересно его замечание о том, что люди предпочитают смотреть стримы, а не играть. Это, к сожалению, правда, и разработчикам нужно учитывать этот факт. Больше свободы действий – отличная идея, чтобы стримы не раскрывали все секреты и мотивировали зрителей к покупке. В целом, я надеюсь, что они смогут найти баланс между своим видением и отзывами игроков. Иначе рискуют повторить ошибки многих других проектов. Готов ли Хамагути взять на себя спорные моменты? Посмотрим, насколько он готов к критике, если финал окажется не таким, как ожидали многие.

Загрузить ещё Предыдущая страница