Lines

INVENTED
WORLDS

EA закрыла BioWare и отменила Mass Effect Universe из-за ставки на Star Wars: Battlefront 3 — СМИ

Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

EA закрыла BioWare и отменила Mass Effect Universe из-за ставки на Star Wars: Battlefront 3 — СМИ

Джейсон Шрайер из Bloomberg выпустил новый материал, посвящённый закрытию BioWare и отмене Mass Effect Universe.
По сведениям журналиста, решение EA было обусловлено нежеланием тратить огромные суммы денег на две дорогие научно-фантастические игры: новую Mass Effect и ещё одну игру по «Звёздным войнам» — и в итоге руководство выбрало разработку Star Wars: Battlefront 3.
Производство игры якобы ещё даже не началось, но в Electronic Arts посчитали Star Wars: Battlefront 3 менее рискованной, чем следующая Mass Effect. Да и жанр шутеров кажется американской кампании ближе, чем RPG.

Напомним, Star Wars: Battlefront 3, видимо, создают студии Respawn и DICE.

Другими факторами закрытия BioWare стали провальные релизы последних игр студии: от Mass Effect: Andromeda до Anthem и Dragon Age: The Veilguard (продажи которой оказались вдвое меньшими, чем рассчитывали в EA). Также на решение EA закрыть BioWare повлияли и перестановки в компании (руководители, лояльные к канадской студии, потеряли свои позиции).
Всего на момент закрытия BioWare в студии работали лишь 50 сотрудников. Общее число уволенных из EA составляет около 400 специалистов.
Решение о закрытии BioWare приняли после нескольких месяцев анализа ситуации и планирования будущего.
Спасибо за приключения — лучшие игры BioWare, которые мы не забудем


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

По данным Bloomberg, Electronic Arts закрыла студию BioWare и отменила проект Mass Effect Universe. Руководство компании решило не вкладывать средства в две дорогие научно-фантастические игры одновременно и сделало ставку на разработку Star Wars: Battlefront 3, которую считают менее рискованной. На решение повлияли слабые продажи последних проектов BioWare, включая Mass Effect: Andromeda, Anthem и Dragon Age: The Veilguard, а также внутренние кадровые перестановки в компании. В момент закрытия в студии работало всего 50 человек, а общее число уволенных в EA составило около 400 специалистов. Мне кажется, это решение отражает типичный подход крупных издателей: выбирать проверенные франшизы вместо рискованных оригинальных проектов. Star Wars: Battlefront 3 действительно выглядит безопаснее с коммерческой точки зрения, но для жанра RPG это потеря. BioWare создавала целые миры и запоминающихся персонажей, а теперь их наследие может остаться в прошлом. Жаль, что бизнес-решения часто перевешивают творческие амбиции.