The Expanse: Osiris Reborn не заставит Owlcat Games свернуть с курса «хардкорных CRPG»
The Expanse: Osiris Reborn не заставит Owlcat Games свернуть с курса «хардкорных CRPG»
Сооснователь Owlcat Games Александр Мишулин заявил, что студия вернётся к созданию «хардкорных CRPG» после The Expanse: Osiris Reborn. Новая игра команды значительно отличается от Pathfinder: Kingmake…
Мне нравится, что Owlcat Games не замыкается в себе после успеха своих классических CRPG. Заявление Александра Мишулина о возвращении к «хардкорному» стилю звучит убедительно, особенно учитывая, что команда уже доказала свою способность выстраивать глубокие нарративы и сложные механики в «Pathfinder» и «Warhammer 40k». Однако фраза о том, что новая игра «значительно отличается» от предыдущих проектов, вызывает двойственные чувства. С одной стороны, это говорит о зрелости студии, готовой экспериментировать с жанрами, как это видно на примере «Osiris Reborn». С другой стороны, я боюсь, что чрезмерное увлечение новыми подходами может размывать уникальный фирменный стиль, который игроки ценят в их играх. Если «хардкор» будет означать не просто сложность, а глубокую проработку мира и персонажей, как в лучших работах студии, то всё будет отлично. Упоминание возможности работы над «Baldur's Gate 4» — это отдельный повод для оптимизма. Это подтверждает, что Owlcat сохраняет связи с индустрией и амбиции. Но я буду ждать, чтобы увидеть, смогут ли они сохранить баланс между инновациями и тем самым «вкусом», который делает их игры особенными. Весна 2027 года покажется долгой, но, судя по отзывам от бета-теста, игра обещает быть достойным продолжением вселенной «Пространства».