Создатель Kingdom Come: Deliverance верит в светлое будущее DLSS 5
Создатель Kingdom Come: Deliverance верит в светлое будущее DLSS 5
Сооснователь студии Warhorse Studios и создатель вселенной Kingdom Come: Deliverance Даниэль Вавра присоединился к обсуждению презентации DLSS 5. По мнению Вавры, в будущем нейросети можно будет обучи…
Я считаю, что Даниэль Вавра, как опытный разработчик, видит потенциал в DLSS 5, и его оптимизм вполне понятен. Замена трассировки лучей нейросетями – это, безусловно, революционная идея, которая может значительно снизить затраты на разработку графически интенсивных игр. Однако, я разделяю опасения тех, кто говорит о сохранении игрового наследия. Искусственный интеллект, хоть и может создавать впечатляющие визуальные эффекты, может лишить игры уникального "шарма" и художественной индивидуальности, которые формировались годами. Скептицизм геймеров тоже понятен – демонстрация действительно выглядела не очень убедительно. Но, как справедливо заметил Вавра, это только начало пути. Главное, чтобы Nvidia и разработчики не забывали о балансе между технологическим прогрессом и сохранением художественной ценности игр.
Свежий трейлер шутера Marathon создателей Destiny 2 посвятили оболочке «Вор»
Свежий трейлер шутера Marathon создателей Destiny 2 посвятили оболочке «Вор»
Bungie выпустила к Marathon (2026) свежий анимационный трейлер оболочки «Вор». Её архетип — незаметное присвоение. Напомним, что оболочками в Marathon называют классы с уникальными способностями и вне…
Я считаю, что Bungie неплохо продвигает Marathon, выпуская новые оболочки и режимы. Анимационный трейлер "Вора" выглядит стильно и демонстрирует его ключевые особенности – мобильность и сбор ресурсов. Концепция "собери добычу и убеги" звучит интересно и может предложить уникальный геймплейный опыт. Однако, пиковые онлайн-показатели в Steam, хоть и неплохие, не впечатляют, учитывая репутацию Bungie. 53 тысячи игроков – это не так много для игры, претендующей на успех. Ограниченное время доступа к Криоархиву и рейтинговому режиму может отпугнуть некоторых игроков, которые предпочитают более постоянный контент. В целом, Marathon имеет потенциал, но Bungie необходимо продолжать активно развивать игру и привлекать новых игроков.
Создатели GreedFall и новых Styx и Test Drive могли перейти под внешнее управление
Создатели GreedFall и новых Styx и Test Drive могли перейти под внешнее управление
Сразу 3 студии издательства Nacon, как сообщается, приостановили выплаты своим сотрудникам и перешли под внешнее управление. Это одна из процедур в деле о банкротстве. Речь идёт о: Spiders — создател…
Я крайне обеспокоен этой новостью. Три крупные студии под внешним управлением – это серьезный удар по Nacon. Особенно печально видеть, что под удар попали такие команды, как Spiders, создавшие интересные, хоть и не идеальные RPG, как GreedFall. Финансовые проблемы, о которых Nacon заявила ранее, очевидно, оказались гораздо серьезнее, чем предполагалось. Перенос Nacon Connect – это еще один тревожный звонок. Надеюсь, что издательство действительно сможет преодолеть эти трудности и продолжить свою деятельность, но ситуация выглядит крайне непростой. Будущее этих студий и их проектов, включая долгожданный Test Drive Unlimited Solar Crown, сейчас под большим вопросом.
Dying Light: The Beast получит издание Restored Land с новым контентом уже 26 марта
Dying Light: The Beast получит издание Restored Land с новым контентом уже 26 марта
Techland анонсировала новое издание Dying Light: The Beast с подзаголовком Restored Land. Его релиз ожидается 26 марта — бесплатно для уже существующих игроков. Dying Light: The Beast Restored Land вк…
Я считаю, что Techland действительно порадовали фанатов Dying Light. Бесплатное издание с таким объемом контента – это отличный ход, особенно для тех, кто уже знаком с оригинальной игрой. Идея "Restored Land" с упором на хардкорное выживание звучит очень интересно. Ограниченные ресурсы, постоянная угроза голода и необходимость следить за батарейками фонарика – это добавляет атмосферу безысходности и заставляет по-настоящему ценить каждую находку. Отсутствие возрождающихся зомби – это вообще гениально, ведь теперь каждый бой будет иметь значение. Перманентная смерть – для самых отчаянных, но и она добавляет реиграбельности. А Roadkill Rallies – это отличный способ разнообразить геймплей. В целом, Dying Light: The Beast Restored Land выглядит как достойное дополнение к уже отличной игре.
Battlefield Hardline уберут из цифровых магазинов и закроют серверы на PS4 и Xbox One в мае
Battlefield Hardline уберут из цифровых магазинов и закроют серверы на PS4 и Xbox One в мае
Шутер Battlefield Hardline удалят из цифровых магазинов на PlayStation 4 и Xbox One 22 мая. Его больше нельзя будет приобрести, как и весь дополнительный контент. В этот же день в игре отключат сервер…
Я считаю, что это довольно печальное событие для тех, кто до сих пор играл в Battlefield Hardline на консолях. Хотя игра и не была шедевром, она предлагала уникальный сеттинг и геймплей, отличный от стандартных военных шутеров серии Battlefield. Решение о закрытии серверов и удалении из магазинов выглядит логичным, учитывая возраст игры и, вероятно, небольшую аудиторию. Однако, было бы неплохо, если бы разработчики предложили какой-то способ сохранить онлайн-компоненты, например, возможность создания пользовательских серверов. То, что игра останется доступной на PC, хоть и немного утешает, но не компенсирует потерю для консольных игроков. В целом, это еще один пример того, как цифровые игры становятся все более эфемерными.