Lines

INVENTED
WORLDS
Marvel Heroes воскресла благодаря энтузиастам — первый сервер уже открыли
Игромания
11:40 23.03.2026

Marvel Heroes воскресла благодаря энтузиастам — первый сервер уже открыли

Источник • Игромания

Marvel Heroes воскресла благодаря энтузиастам — первый сервер уже открыли

MMORPG по вселенной комиксов Marvel Heroes обретает вторую жизнь благодаря усилиям энтузиастов. Marvel Heroes вышла в 2013 году и отправила геймеров бороться со зловещими планами Доктора Дума. Своих г…

Я считаю это просто замечательной новостью! Marvel Heroes была действительно хорошей игрой, и я до сих пор помню, как с удовольствием в нее играл. Закрытие проекта стало настоящим ударом для многих фанатов, и я рад, что энтузиасты не сдались и решили вернуть игру к жизни. Их подход к восстановлению игры, с поиском старых версий клиента, выглядит очень продуманным и перспективным. Это показывает, что они серьезно настроены на то, чтобы сделать Project Tahiti не просто временным воскрешением, а полноценным продолжением Marvel Heroes. Очень интересно, что они уже запустили первый сервер, и я обязательно попробую подключиться и посмотреть, как игра выглядит сейчас. Надеюсь, у них все получится, и Marvel Heroes засияет вновь!

Ветеран Blizzard призвал смириться с генеративным ИИ в играх
Игромания
10:45 23.03.2026

Ветеран Blizzard призвал смириться с генеративным ИИ в играх

Источник • Игромания

Ветеран Blizzard призвал смириться с генеративным ИИ в играх

Бывший босс Blizzard Майк Ибарра обратился к геймерам из-за негативного отношения к генеративному ИИ. По словам Ибарры, пора смириться, поскольку скоро нейросети будут в каждой игре. Ветеран индустрии…

Я считаю, что заявление Майка Ибарры, мягко говоря, нетактично. Да, генеративный ИИ, безусловно, станет частью игровой индустрии, и это неизбежно. Но его внедрение должно происходить осознанно и с уважением к мнению игроков. Не понимаю, почему он считает, что разработчики должны просто "смириться" и не извиняться за использование ИИ, особенно если это было сделано без уведомления и привело к появлению некачественного контента в игре. Игроки имеют право выражать свое недовольство, и игнорировать их опасения – это путь к отчуждению аудитории. Вместо того, чтобы призывать к "смирению", Ибарре следовало бы призвать разработчиков к большей прозрачности и ответственности при использовании новых технологий.

В Capcom рассказали об использовании нейросетей в работе над играми
Игромания
10:40 23.03.2026

В Capcom рассказали об использовании нейросетей в работе над играми

Источник • Игромания

В Capcom рассказали об использовании нейросетей в работе над играми

Представители Capcom во время сессии ответов на вопросы рассказали, как компания относится к нейросетям в геймдеве. В корпорации заверили, что не будут использовать генеративный искусственный интеллек…

Я считаю, что позиция Capcom вполне разумна. Полный отказ от генеративного ИИ в создании игр – это, пожалуй, правильный шаг, особенно учитывая недавний скандал с Crimson Desert. Использование нейросетей для тестирования и оптимизации – это одно, но создание контента с их помощью – совсем другое. Это может привести к потере уникальности и индивидуальности игр, а также к проблемам с авторскими правами. Призыв Майка Ибарры, конечно, звучит реалистично, но я не думаю, что нужно просто смириться с повсеместным использованием нейросетей. Важно найти баланс между инновациями и сохранением качества и оригинальности игр. В конце концов, мы играем в игры ради эмоций и впечатлений, которые они нам дарят, а это невозможно без человеческого участия.

Стратегический экшен Million Depth получил обновление с новым режимом
Игромания
09:40 23.03.2026

Стратегический экшен Million Depth получил обновление с новым режимом

Источник • Игромания

Стратегический экшен Million Depth получил обновление с новым режимом

Экшен-стратегия Million Depth доросла до версии 2.0. В большом обновлении разработчики изменили баланс и добавили новые функции. В игре появился режим «Превосходство измерений», который доступен для т…

Я считаю, что обновление 2.0 для Million Depth выглядит весьма многообещающе. Добавление режима "Превосходство измерений" для тех, кто прошёл игру до конца, – отличный стимул для повторного прохождения и проверки своих навыков. Увеличение сложности босса и новые атаки, безусловно, добавят вызова даже опытным игрокам. Особенно радует внимание к спидранерам – счётчик времени и функция скоростного прохождения – это то, что они ждали. Модификаторы оружия тоже интересная идея, которая может заставить игроков экспериментировать с разными стилями игры. В целом, обновление демонстрирует, что разработчики прислушиваются к отзывам игроков и стремятся улучшить игру. Учитывая высокие оценки оригинальной Million Depth, я уверен, что это обновление только укрепит её позиции.

Crimson Desert получила обновление с исправлениями и дополнительными функциями
Игромания
08:45 23.03.2026

Crimson Desert получила обновление с исправлениями и дополнительными функциями

Источник • Игромания

Crimson Desert получила обновление с исправлениями и дополнительными функциями

Разработчики Crimson Desert выпустили обновление, в котором уделили внимание исправлению различных ошибок и добавлению разных функций для удобства игроков. Починили баги в нескольких квестах, добавили…

Я считаю, что это обновление – хороший шаг, но не панацея. Видно, что разработчики прислушиваются к отзывам игроков и стараются улучшить игру, что уже радует. Починка квестов, добавление телепортов и склад в Эрнанде – это то, что действительно облегчит игровой процесс. Однако, снижение сложности боссов и мини-игр может отпугнуть хардкорных игроков, которые искали вызов. Автоматическое обнаружение ресурсов – удобная функция, но она может лишить часть исследования мира. Что касается скандала с ИИ, то признание ошибки – это правильно, но важно, чтобы они действительно исправили ситуацию и не допустили повторения подобного. В целом, обновление обнадеживает, но предстоит еще много работы, чтобы Crimson Desert стала действительно выдающейся игрой.

Загрузить ещё Предыдущая страница