Lines

INVENTED
WORLDS

В Escape from Tarkov устанавливают обновление с первым сезоном KORD BREACH

Источник: Игромания · 03.08.2026 08:25

В Escape from Tarkov устанавливают обновление с первым сезоном KORD BREACH

Разработчики Escape from Tarkov начали установку обновления, которое запустит первый сезон KORD BREACH.
В игре появится сезонный персонаж, прогресс которого будет сбрасываться каждые четыре-шесть месяцев. Создать его можно будет на отдельном экране выбора героя. На сезонных персонажей будут действовать модификаторы, которые не получится отключить самостоятельно. Они будут меняться автоматически. Возможно, через голосование игроков (эту систему могут добавить позднее).
В игру добавляют цепочку побочных заданий KORD BREACH, за выполнение которых геймеры будут получать различные достижения и награды. После завершения сезона заработать их невозможно.
Бесплатный боевой пропуск KORD BREACH будет доступен во всех режимах: PvP Season, PvP Zone и PvE Zone, а для продвижения по нему необходимо будет передавать информацию из рейдов и квестов TerraGroup.
Помимо прочего разработчики внесли ряд изменений в баланс, технические улучшения, а также уделили внимание ошибкам и багам. С полным списком правок можно ознакомиться по ссылке.
Ранее в Escape from Tarkov добавили Центр расширений — внутриигровую витрину с «более гибким» набором товаров. А ещё у разработчиков готова дорожная карта с планами на ближайшие месяцы.
Обзор Escape from Tarkov — старая новая игра

Комментарий от Invented Worlds

Меня бесит, что разработчики снова вводят сезонных персонажей с принудительным сбросом прогресса. Это классический «геймификационный» трюк, который превращает глубокую RPG-систему в бесконечный цикл «создал-убил-начал заново». Фраза «модификаторы, которые не получится отключить самостоятельно», звучит как приговор для тех, кто привык тонко настраивать своего героя под конкретную тактику. Зачем мне новый скин или временные бонфы, если через полгода всё обнулится? Это убивает долгосрочную мотивацию. К тому же, идея с голосованием игроков для изменения модификаторов кажется мне наивной. В таких шутерах, как Tarkov, где каждый процент урона и каждый модификатор имеют значение, доверять массовке — путь к хаосу и потере баланса. Разработчики, вероятно, хотят создать иллюзию участия, но на деле просто хотят удержать активность за счёт искусственного дефицита времени. Добавление цепочки заданий, которые нельзя выполнить после сезона, тоже пахнет удержанием игроков в ловушке. Я готов потратить часы на сложный контент, но не хочу, чтобы моя история была обречена на смерть из-за календаря. Обновление обещает баланс и багфикс, что хорошо, но не может компенсировать фундаментальное изменение подхода к прогрессии. Похоже, они хотят, чтобы мы играли не ради развития персонажа, а ради того, чтобы успеть всё сделать до обновления.