Lines

INVENTED
WORLDS

Создатель Stardew Valley «сталкивается с трудностями» при работе над Haunted Chocolatier из-за прецедента, который он случайно создал сам: «Это может разочаровать миллионы людей»

Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Создатель Stardew Valley «сталкивается с трудностями» при работе над Haunted Chocolatier из-за прецедента, который он случайно создал сам: «Это может разочаровать миллионы людей»

Пока игровой мир наблюдает и ждёт, создатель Stardew Valley Эрик «ConcernedApe» Бароне говорит, что чувствует давление, стремясь убедиться, что сиквел, Haunted Chocolatier, оправдает ожидания всех.

В обширном интервью для GQ Бароне рассуждает о том, чем отличается творческий процесс на этот раз и что адаптация к новым условиям далась ему непросто. Если у него было всё время в мире для создания Stardew Valley, то фанаты, которых эта игра собрала за годы, теперь с нетерпением ждут Haunted Chocolatier.

«Я сталкиваюсь с трудностями из-за этого, — говорит он, — потому что я действительно хочу заново ощутить то чувство, которое было у меня, когда я делал Stardew Valley. Тогда не было аудитории, не было прецедента. Все наблюдают за мной, и если я не буду делать вещи определённым образом, это может разочаровать миллионы людей».

Дальше, размышляя о Stardew Valley, Бароне говорит, что изначально это был «глупый маленький проект», который он использовал, чтобы стать лучше в программировании, пока «не мог найти работу». А теперь? Это феномен.

«Трудно осознать, сколько людей в него играли и какое влияние он оказал, — говорит он. — Это не входило в планы».

Тем не менее, спустя пять лет после первоначального анонса, Haunted Chocolatier медленно обретает форму в том темпе, который Бароне задаёт сам себе. Давление или нет. К счастью, судя по всему, игра складывается хорошо. В другой части интервью Бароне описывает её как игру для игроков Stardew Valley, которые скучают по шахтам, что звучит вполне идеально и стоит того, чтобы подождать.

ConcernedApe извиняется за то, что Haunted Chocolatier выходит так долго: «Я не буду жертвовать качеством игры, торопясь или выпуская её слишком рано».


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Создатель игры Stardew Valley, Эрик Бароне, рассказал в интервью изданию GQ о сложностях разработки своего нового проекта, Haunted Chocolatier. Бароне признаёт, что ощущает сильное давление, так как хочет вернуть творческое состояние, в котором находился при создании первой игры, когда не существовало массовой аудитории или прецедентов. Он отмечает, что теперь миллионы игроков следят за его работой, и любое отклонение от их ожиданий может привести к разочарованию. Бароне вспоминает, что Stardew Valley изначально была лишь учебным проектом, но стала феноменом. Haunted Chocolatier разрабатывается уже пять лет с момента анонса. Разработчик извиняется за длительную задержку, но подчёркивает, что не намерен жертвовать качеством ради скорости. Он описывает новую игру как проект для тех, кто скучает по шахтам из первой части. Мне кажется, ситуация с Бароне наглядно демонстрирует ловушку успеха. Создавая игру в одиночку без внешнего давления, он имел свободу для чистого творчества. Теперь же он стал заложником собственных достижений. Его страх разочаровать миллионы понятен, но это фундаментально меняет творческую динамику. Признавая, что первая игра была лишь учебным упражнением, он подчёркивает абсурдность текущих ожиданий. Я считаю, что его решение поставить качество выше скорости — единственный логичный выбор. Спешка ради недовольных фанатов, скорее всего, привела бы к продукту, лишённому изначальной магии. Тот факт, что он всё ещё работает над проектом спустя пять лет, говорит о профессиональной честности, а не о некомпетентности.