Lines

INVENTED
WORLDS

«Пожалуйста, скажите, что вы шутите»: два переноса GTA 6 ошеломили главу Take-Two Штрауса Зельника, но он отнёсся к Rockstar «разумно»

Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

«Пожалуйста, скажите, что вы шутите»: два переноса GTA 6 ошеломили главу Take-Two Штрауса Зельника, но он отнёсся к Rockstar «разумно»

Два переноса GTA 6 могли раздражать вас, но для Штрауса Зельника, главы издателя игры Take-Two Interactive, они были определённо хуже: по сообщениям, он спросил несчастного разработчика из Rockstar, который сообщил ему об этом, не шутит ли тот.

В разговоре с Bloomberg руководитель издательского направления Rockstar Дженнифер Колбе рассказала, что ей пришлось дважды звонить Зельнику — сначала, когда GTA 6 перенесли с осени 2025 года на май 2026-го, а затем снова, чтобы сообщить о втором переносе, теперь уже с мая на ноябрь. Во второй раз Зельнику было трудно принять эту новость.

«Я думаю, он сказал: „Вы шутите. Пожалуйста, скажите, что вы шутите“», — вспоминает Колбе свой второй разговор с Зельником. К счастью, глава Take-Two в итоге оказался довольно понимающим: «Как только мы обсудили причины, он понял. И я думаю, нам очень повезло, что он так разумен, потому что многие сказали бы: „Просто разберитесь, как выпустить игру“. И нам действительно очень повезло, что мы не оказались в такой ситуации, потому что это случается со многими командами, и мы все играли в такие игры. Это не очень хорошо».

Мы определённо видели результаты игр, которые выпустили слишком рано — сразу вспоминается Cyberpunk 2077, несмотря на его путь к восстановлению, но многие другие вышли слишком рано и так и не набрали необходимый импульс для успеха. Правда, в данном случае Зельник находится в завидном положении: у него в запасе самый ожидаемый релиз десятилетия, поэтому дополнительный год инвестиций в GTA 6, вероятно, будет не более чем незначительной погрешностью в её итоговой прибыли.

GTA 6 разрабатывалась 13 лет, но GTA 7 — нет: в Rockstar говорят, что «инструменты и команда, которые мы создали в ходе этого проекта, позволят нам работать быстрее» в будущем.


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Глава Take-Two Штраус Зельник был ошеломлён двумя переносами GTA 6. Сначала игра отложили с осени 2025 на май 2026, затем — с мая на ноябрь 2026. Руководитель издательского направления Rockstar Дженнифер Колбе рассказала, что во второй раз Зельник спросил её, не шутит ли она. После обсуждения причин он отнёсся к ситуации с пониманием. Колбе отметила, что многие издатели в таких случаях требовали бы немедленного выпуска, что часто приводило к проблемам. GTA 6 разрабатывалась 13 лет, и в Rockstar считают, что созданные инструменты и команда позволят работать быстрее над будущими проектами. Мне кажется, реакция Зельника вполне естественна — два переноса за короткий срок действительно выбивают из колеи. Но его понимание ситуации говорит о зрелости как руководителя. В индустрии слишком много примеров, когда игры выпускали раньше времени и страдали от этого годами. Лучше потратить ещё год на доработку самого ожидаемого релиза десятилетия, чем рисковать репутацией. К тому же, у Take-Two есть роскошь ждать — GTA 6 и так принесёт колоссальный доход. Главное, чтобы Rockstar использовала это время с умом.